,那只箭矢就已经窜到了夏洛克的眼前。
没有蓝蛙的感知能力,他并没有浪费那个精力去感知箭矢的位置,而是在第一时间用出了树遁术。
箭矢穿过他的残影接连洞穿了三颗黑荆树,而他本人已经出现在了BOSS身前不到50码的树上。
“夏洛克,我先把小怪拉走了,你坚持住,我们清理完就过来支援你!”魔术师大喊了一声,然后带着四十多只精英兽人就与后方的另外两人回合去了。
魔术师话说的挺慷慨激昂的,但是1个小时过去了,当夏洛克解决掉二号BOSS往回走的时候就发现这三个人打了这半天,怪却没有死几个。
合计差不多80个精英兽人,现在还剩60多个,这输出也是真的可以。
正常按攻略来说是由一个敏捷型职业牵制住BOSS,不让对方随意的释放蓄力箭,剩下的人则是尽快清理完小怪,最后再一起对付BOSS。
但是一来,夏洛克的黄昏手里剑伤害已经远远超出了这个阶段应有的极限,二来这个兽人游侠也并不擅长近战。
所以作为一个噩梦难度的副本BOSS,就算是强化版的也没能耽误他太多时间。
反观另外三人,这个难度的副本对他们来说已经是超出能力范围了,毕竟是游戏,技术再好,装备技能跟不上也是白搭,就像你出手一百次还不如别人一个平A的伤害,清理速度自然也就快不上去。
有了夏洛克的加入,这个尴尬的局面总算得到了缓解。
清理完了剩余的小怪,又等秋千跑图回来,他们就终于站在了最终BOSS的面前。
最终BOSS有两个,都是兽人战士。
两个BOSS各有一个压制光环,光环内的玩家会分别受到力量与敏捷的属性压制,而同时处于两个光环之下,除了会受到一个极高的全属性压制之外还会被控制在原地。
“熏香,我拉那个力量压制的红兽人吧。”夏洛克指了指那个绑着红色头巾的兽人说道,红蓝兽人是玩家对这两个BOSS的区分。
他的黄昏手里剑是法术伤害,力量压制的影响不大,反倒是敏捷,少一点都不行。
“恍惚,那你就负责蓝兽人吧,魔术师,你记得吹哨子,秋千,小怪我们两个负责。”熏香确认之后就做着最后的布置。
这最终BOSS除了属性压制之外,最麻烦的就是远远不断的小怪了,地面营地中走出的兽人和在四边哨塔围墙上刷出的地精,双重干扰下是很容易出现失误的。
这时候就需要用到从那个地精小BOSS手里得到的指挥哨子了,那些低级地精听到之后就会停下自己的攻击,持续时间3分钟,一共可以使用三次,可以给队伍带来一个不短的缓冲时间。
夏洛克没有打过这个副本,但是以他多年的游戏经验,几乎只是看了一遍攻略视频就已经掌握这两个BOSS的打法了。
开场用风雷手里剑拉住仇恨之后,他就变成风妖精拉着红兽人往一个角落走去,恍恍惚惚则是把蓝兽人拉倒了另一个角落,使两个BOSS背对背分处营地两角。