目标进入睡眠状态,使目标无法移动和攻击,直到醒来或者被攻击(不会反击),效果持续2S。吸血亲王对进入睡眠的目标的攻击会达到最大伤害。
吸血亲王头目(封印)
伤害:27-59
攻击:45
防御:45
生命:360
速度:8
主动性:11
体型:1
特技:
传送移动:神出鬼没,难以预测其行动轨迹。
吸取生命:将攻击所造成伤害的30%转化为自身血量。对亡灵、非生命单位无效。
麻痹:攻击时有一定机率使目标进入睡眠状态,使目标无法移动和攻击,直到醒来或者被攻击(不会反击),效果持续3S。吸血亲王对进入睡眠的目标的攻击会达到最大伤害。
尸巫:
伤害:13-18
攻击:16
防御:16
生命:50
速度:4
主动性:10
体型:中型
特技:
死亡之云:亡灵生物不受死亡之云波及,受波及的部队(与直接射击对象相邻的部队,不分敌我)所受伤害为正常伤害的一半。
暗黑骑士
暗黑骑士:攻击:21。防御:21。伤害:18-30。速度:7。生命:150。
特技:诅咒(攻击敌人,有20%几率使得敌人伤害值降至最低。)
死亡骑士
死亡骑士:攻击:25。防御:25。伤害:18-30。速度:9。生命:150。
特技:诅咒(攻击或反击时,必然使得敌人伤害值降至最低。)。致命打击(攻击或反击时,有25%几率直接抹杀敌人一半的血量,BOSS无效。)
瘟疫之龙:岁月·希斯·哈特(普通、封印):
曾经的王者,即便被炼化为骨龙之后,依旧有着自己的骄傲,岁月·希斯选择了自我毁灭的方式,却忽略了自身骨架的坚固程度,是以留下了这具价值非凡的遗骸。
然而这一切尚未结束,因为王者从来都是在战场上陨落,因此被重新复活的岁月·希斯,在其主人耗费了大量珍惜材料的情况下,不但获得更为强悍的能力,并和另一个英灵合二为一,成为了如今独一无二的瘟疫之龙——岁月·希斯·哈特。
即便处于封印状态,岁月·希斯·哈特依旧有着寻常兵种无可匹敌的实力,唯一可惜的就是失去了灵魂,使得昔日的王者已经丧失了自主行动的意识。
等阶:半巫妖、超七阶。亡灵、飞行兵种。
攻击:80。防御:80。伤害:90-100。速度:16。生命:800。体型:庞大。阵营:死神。
特技:王者之躯、瘟疫之躯、衰老、屠戮、衰老领域。
王者之躯(被动):20%几率抗魔,20%几率格挡物理攻击。
瘟疫之躯(被动):在瘟疫之龙十码以内的所有敌人,命中率降低5%,持续10秒,最高可叠加三次。每秒损失5点HP,持续10秒,最高可叠加三次。士气降低1点,不可叠加。
衰老(被动):被瘟疫之龙成功击中的目标,有20%的几率生命减半,直至战斗结束。注:BOSS、亡灵、机械、元素以及傀儡无效,可驱散、净化。(玩家不在此列,既亡灵族玩家依旧会受衰老的影响)
屠戮:杀戮之奥义。在一场战斗中,瘟疫之龙每成功斩杀一名敌人,攻击都会得到相应的提升,具体数值取决于被斩杀者的综合实力。实力越高攻击提升越多,反之亦然。
衰老领域:消耗100点杀戮愿力,以瘟疫之龙为中心,方圆三十码以内所有敌人被瘟疫之龙成功击中后,触发衰老的几率增加20%。领域不可驱散、净化。在这范围以内,所有等阶低于瘟疫之龙的领域将被强行替代,反之亦然。持续时间三分钟。战斗结束自动冷却完毕。
瘟疫之龙:岁月·希斯·哈特(精英、封印)
等阶:半巫妖、超七阶。亡灵、飞行兵种。
攻击:240。防御:240。伤害:180-200。速度:16。生命:3000。体型:庞大。阵营:死神。
特技:王者之躯、瘟疫之躯、衰老、屠戮、衰老领域。