而秘银竟然可以不受这方面的限制,只不过这么一小块秘银,似乎也做不出什么装备来啊。
“好了,我也要出去做生意了,你要是想找索林去打造装备最好趁早,一到下午他可能就会跑到酒馆里玩炉石去了。”
一听纽特说起炉石,夏洛克就一阵蛋疼,把一个矮人从炉石的游戏桌上拽起来和把一个法师从法师棋中拖出来这两件事到底哪个更困难,这个话题的争论从游戏开区就已经持续到了现在。
为什么矮人中很少出现法师,这就是原因了,先玩炉石还是先玩法师棋,他们可能会为此纠结一辈子。
好吧,这只是个玩笑。
但是无论怎样,他都不觉的自己能让一个矮人放弃炉石来为他打造装备。
“那纽特,我就先走了,下次有空再来陪你喂猫头鹰。”他打了一个招呼就要出门。
“对了,如果你得到了梅莉凯的认可,回来找我一下,有些事情或许你可以帮的上我。”纽特在背后叫住了他。
“没问题。”他回答的果断,心中却浮现出了一个猜测。
难道还有隐藏任务,从以第一次见纽特这个NPC开始他就觉得对方的态度有点不对劲。
现在想来如果是他因为某种原因触发了隐藏任务,那么出现这种NPC不受系统制约的情况也在情理之中了。
遗忘国度中的隐藏任务等于是将权限下放到了NPC个体上,无论是接到任务还是完成任务都不会有系统提示,所以有时候玩家都不知道自己在做隐藏任务。
他在新手村的时候也接到过一两个隐藏任务,奖励都不怎么样,不过眼前这个,似乎有点不一般。
……
按照纽特的指示,夏洛克找到了开在镇东南角的索林铁匠店。
在这么一个小镇上,有一个高级铁匠坐镇的铁匠店,生意想不好都不行。
因为同品质的装备,玩家或者NPC打造出来的永远比打怪爆出来的要好用的多。
倒不是说属性的数值上有差距,而是属性契合度和适不适合的关系。
遗忘国度中的生产系统差距并不大,跟炼药一样,打造装备虽然也有根据图纸打造的,但是玩家也可以根据自己的想法要求打造属于自己的装备。
比起野外爆的或者图纸打出的制式装备,一件定制装备无论在属性,大小,形状上都要更贴合玩家的实际需求。
当然就跟炼药需要自己熟记药性和炼制手法一样,锻造也需要知道各种矿石的效果和它们不同的使用方式。
如果你只是单纯的想要提升锻造等级,只要不断的打造制式装备就行了,但是想要拥有自由打造能力的话,就只能潜心向游戏中NPC学习了。
而想要得到NPC大师的教导,除了触发隐藏任务或者魅力高到爆表,就只能拜在他们门下,给他们当学徒免费打工,不仅挣不到什么钱,还得大把大把的往外掏钱去刷NPC的好感度。
不过玩家们依旧乐此不彼,DIY锻造装备对他们来说就是一种自我价值的呈现,因此而带来的巨大成就感好比战斗玩家们单杀了一个领主级BOSS。
特别是自由打造的装备可以自己命名这个设定简直戳到了生活玩家的G点。