到240点每秒的毒素伤害,持续5秒。在剧毒之触的持续时间内,目标的移动速度和攻击速度都降低30%,并且会额外受到其他毒素技能的30%的伤害,剧毒之触消耗60点能量,缓冲时间15秒。
尸毒爆:在敌人被毒素伤害毒死之后,五秒之内,可以对该目标使用尸毒爆技能。引爆尸体内还未消散的毒素,对周围10码范围内的敌人造成1000点毒素伤害和30%*该目标生命值上限的爆炸伤害,之后还会形成一次毒素乌云的伤害和持续效果,尸毒爆消耗120点能量,缓冲时间10秒。
剧毒之镖:用剧毒能量形成一枚剧毒之镖,扔出之后。可对30码范围内的一个目标造成800点物理伤害和600点毒素伤害,同时使得目标受到剧毒效果,每一秒,该毒素就会爆发一次毒素伤害,对周围6码范围内的目标造成伤害。第一次造成100点毒素伤害。第二次造成200点毒素伤害,第三次造成400点毒素伤害,第四次造成800点毒素伤害。剧毒之镖消耗150点能量,缓冲时间15秒。
剧毒之源:毒系骷髅法师体内的剧毒物质形成了散发性的毒团,能量恢复速度+100%,毒系伤害+30%,使用毒系法术时,能量消耗减少30%,毒爆法师受到毒系伤害时,会将毒系伤害转化为自身能量,剧毒伤害会传染给周围3码内的敌人,被毒素传染的敌人受到50%的毒素伤害。能够吞噬剧毒之物能够获得成长,增加法术威力和能量上限。
削弱抵抗诅咒(毒系):毒爆法师的法术攻击会附带削弱抵抗诅咒(毒系),对敌人造成伤害之后,会削弱敌人20点的毒系抗性,该效果可叠加三次,叠满三次之后,会降低敌人对毒系负面状态的抵抗能力,更容易触发各种负面状态。毒系负面状态包括但不止于中毒、窒息、虚弱等,当毒系削弱抵抗诅咒与其他三系(雷系、火系、冰系)诅咒一起起效时,敌人的魔法抗性会受到额外削弱,全魔法抗性降低30点。
生命毒素;毒爆法师的任何毒素技能都附带着生命毒素,可对任何具有血肉的活物造成额外的毒素伤害,每次毒素技能附带100点每秒的基础毒素伤害,持续8秒,该毒素伤害可叠加,最多叠加六次,生命毒素的毒素伤害会随着目标的生命值降低而提升,目标的生命值每降低5%,生命毒素的伤害就提升50点。
瘟疫之云:由五位以上的毒爆法师合力,可以使用出瘟疫之云,在50码范围内形成一片瘟疫区域,在该区域内,会受到1200点每秒的毒素伤害,瘟疫之云的目标越多,会使瘟疫之云的毒素伤害相互交叉传染,提升毒素伤害,瘟疫之云中的敌人数量越多,毒素伤害越多。每多一个目标,瘟疫之云每秒的毒素伤害就提升30点,该效果最多提升3600点毒素伤害。瘟疫之云会每秒以5码的速度扩散开来,其毒素具有传染效果。受到瘟疫之云伤害的目标会将毒素传递给周围5码范围内的敌人,毒素传染造成的伤害时瘟疫之云内毒素伤害的60%。瘟疫之云每秒消耗180点能量,缓冲时间30分钟。
战斗能力:天才
备注:组成毒系骷髅法师的骸骨之中含有剧毒,手中更是握着剧毒之源,任何法术经过剧毒之源的污染,就会变为剧毒性的发素。
毒爆法师的所有技能都是持续性伤害,等于是慢刀子割肉型的,虽然爆发性无法和磷火法师、雷光法师等相比,可当生命毒素叠加了多次之后,其伤害就相当可观了。而瘟疫之云技能的覆盖范围高达50码,还会持续性的扩散开来,是吴依见过的覆盖范围最大的几个技能之一了。
在将四系的骷髅法师都转职完成之后,吴依这边就有了磷火法师这种针对灵魂生物的高爆发法师,还有雷光法师这种针对邪恶生物的法师。而冰霜法师则是控制效果和输出能力兼具,毒爆法师的特点就是以持续性伤害来立足,诅咒巫师虽然没有直接伤害能力,可它的各种诅咒技能却能有效的削弱敌人,五种骷髅法师相互配合起来,战斗力非常之强。
吴依在将骷髅召唤物都召唤出来之后,就以一种强横性的方式直接一路横扫。在被遗忘的高塔的第一层根本就没有敌人能挡得住它们,雷光法师、冰霜法师和毒爆法师都在这次战斗中展现了强大的战斗力。
有着冰霜法师在,各种冰霜能量乱飞,将恶魔投影的速度都减缓下来,使得雷光法师和磷火法师都能尽情输出,根本不用担心敌人近身。毒爆法师则让吴依看到了尸毒爆这一技能的恐怖之处,尸毒爆是比尸爆技能还要恶心,不仅能造成恐怖的尸爆伤害,还附带着毒素效果,能很快的叠加生命毒素的伤害。
吴依几乎没怎么动手。光是靠着骷髅召唤物们的强力战斗力,就一路推进到了被遗忘的高塔的第三层,在这里,吴依就遇到了一个有点难度的对手,那就是在悬赏名单上排名第八十九位的蛮力巨魔,这是一只由巨大野兽变异来的恶魔投影,变异之后其他的方面还好,它的一身蛮力却极为突出,光是靠着这身蛮力,就让蛮力巨魔变得很难对付,因为其蛮力可以对绝大部分敌人造成碾压效果,不管什么样的防御在它的蛮力下都容易被摧毁。
在遇到这种敌人后,吴依先是尝试着和蛮力巨魔硬拼了几记,他发现他的力量值比蛮力巨魔还高,硬接其巨棒的锤击也没有任何的压力,甚至吴依用重劈技能能够劈得蛮力巨魔连连后退,这说明吴依的力量值已经足以对蛮力巨魔造成压制了,吴依的属性值已经超过了三十级以内的大部分强者,已经足以越级挑战更高级的敌人了。
在实验出这一结果之后,吴依就没有继续和蛮力巨魔浪费时间,而是用离天剑阵和符文金字塔一起祭出,开始用这两大杀手锏疯狂的碾压蛮力巨魔,就连恶魔将军级别的嗜血狂魔都被这两个大招压制得毫无还手之力,更别说蛮力巨魔了,在离天剑阵和符文金字塔的双重压制下,蛮力巨魔被直接压倒在地,任由吴依宰割。
在输出了一段时间,将蛮力巨魔的生命值轰入一个界限之后,吴依就使用死亡一指将其击杀,使得死亡一指的基础伤害暴涨了150点,吴依现在已经有意识的在敌人快要死亡时用死亡一指来击杀敌人,提升死亡一指的伤害,反正有着死亡收割能力在,只要能击杀目标,就能刷新死亡一指的缓冲时间,这样做等于是在用一种高效率的方式修炼着死亡一指,虽然死亡一指的等级没有提升,可威力比之前却高了两成左右,这种成长性技能就是有着超高的性价比。
击杀了蛮力巨魔之后,吴依在被遗忘的高塔中就没有什么敌人能够阻止他了,只是恶魔投影的数量太多,吴依一路推进上去消耗了很长的时间罢了,在这个过程中,吴依的魂能同时收获了很多,这为吴依之后的战斗创造了有利条件,补回了因为转职骷髅法师而消耗的魂能。