“他们能出手是因为他们根本就不是神族。”素美的解释相当简单,但也让我们彻底明白了原因。系统限制神族参加凡人之间的战斗行为,但却不会去管非神族势力,比如说中国的妖魔们就可以参加我们行会的任何一种对外战战,只不过因为暂时没必要,所以我很少会去找妖魔们借人。相对于我们这边的情况,日本人方面显然情况要紧急很多,所以鬼手信长他们找日本的非神族高级npc群体参战也就无可厚非了,至于以前为什么没见他召唤过,我推测可能是因为他们最近才打通关节。就算是非神族npc势力也毕竟是很强的存在,他们不可能像雇佣兵一样随叫随到,当然,收费方面他们也比雇佣兵狠多了。
“既然对方有高级兵种帮助,我们这边是不是也应该提前准备一下?”军神出声问道。
“准备是肯定要准备的,不过我们到不用像他们那样大张旗鼓的准备。”我略微想了一下后便道:“维娜是行会主神,出来不方便,让星火或者孔雀过来一个坐镇就行了。”没有神族身份的npc势力就算再强也绝对顶不过正规的神族,星火和孔雀都是正牌神族,对付这些日本的次神级npc应该是没啥问题的。
战场上的情报就是这样,不知道的话,可能最后会因为一条至关重要的情报而一败涂地,知道的话,可能只要做一些微不足道的调整就能应付看似死局的状况。像是刚才这条消息,如果我们不知道的话,最后突然被这帮子鬼手信长请来的帮手袭击,那搞不好整个战线都会崩溃,而事先知道了消息,只要随便从行会里请个高手来坐镇就万事无忧了。
决定了解决方案后军神就通过通讯系统通知了混乱与秩序神殿,让维娜她们自己决定派谁来看场子,不过维娜她们那边还没传回消息说具体谁来,我们这边到是先有了动静。
“顶住!快给我顶住。”几名日本玩家大声的叫喊着,前方几头身形巨大的魔兽正死死的顶住身前那道巨大的城门,后面还有一大群npc在帮忙。不过这边堵门的人虽然多,情况却并没有丝毫的好转。轰,伴随着一声巨响,整个大门都剧烈的抖了一下,顶门的魔兽和那些npc全都被震离的门板,不过他们很快又重新将身体顶了回去,但是当下一次巨响传来时,他们又会再次被冲开一段。
就在那道大门的另外一边,我们行会的重型攻城车正紧紧的顶住城门,而车内那根重达一百多吨的全钢重锤正在十几台魔偶全力搅动的齿轮作用下向后倒退。这根撞锤整体看上去就像是一枚有着巨大握柄的印章,其后方的握柄上下两面都有巨大的卡槽与安装在车体上的两组齿轮互相咬合在一起。在撞锤的前端,也就是直接冲撞大门的部分安装有一个比后部略大的圆形锤头,此时在锤头平面上一副和整个锤头差不多大的魔法阵正在闪耀着夺目的红光。这个魔法阵是本行会的魔法研究所提供的新型复合魔法阵,其功能就相当于将震退、炙热和腐朽三个魔法阵融合在了一个阵图中。当印有这个魔法阵的撞锤不断撞击城门的时候,它就在不断的将三种属性传递到城门上。其中的腐朽属性可以让城门的耐久度快速下降,同时会逐渐减弱城门的防御能力。炙热属性可以加热城门,如果是金属城门可以导致其熔化,如果是木头的则可以直接让其燃烧起来。当然,如果碰上石头城门效果就要下降很多了。最后那个震退属性,虽然对城门本身没什么作用,但它可以使城门背后顶门的人乃至城门的轴承和门闩都遭到间接伤害,尤其在城门快要崩溃的时候这个属性就会显得格外有用。
附带三种属性的撞锤在重型魔偶转动的绞盘下逐渐被拉到极限,伴随着咔的一声响,一个机关终于成功锁定了撞锤,然后魔偶们迅速的放开握柄改为顶住了身边的车体墙壁上的扶手使车身紧紧的顶住城门,但是此时撞锤却没有撞向城门,而是被固定锁卡在了待发位置上。重型攻城车中的撞锤不是依靠钟摆原理去撞门的,而是用的弹簧续力和杠杆加速原理驱动的,只要转动绞盘把撞锤拉到待发位置后,就可以像操作床弩一样操作它撞击城门,当然,其威力也比床弩要大多了。
在魔偶们顶住车身后,车内唯一的玩家立刻扣动了扳机,伴随着叮的一声响,固定锁弹开,撞锤立刻开始加速向前方的城门撞了过去。重达一百多吨的撞锤可以在八米长的滑轨上被加速到每小时八十多公里的速度。听起来似乎不太快,但考虑到撞锤本身一百多吨的自重,当其在撞上城门的瞬间被反... -->>
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