bsp; 再次回到艾辛格之后神殿那边已经开始修理了,我只是简单的看了一下情况便被沃玛给拉走了。
“好了好了,别拉别拉。”我一边跟着沃玛跑一边问着:“你们到底搞出什么东西来了这么着急拉我去看啊?”
“不是搞出什么东西,而是发现了点东西。”
“发现?你们发现什么啦?”
“看到你就明白了。”
我被沃玛硬拉着拖到了军神的监控中心,此时行会里的首脑们已经到了一大半。
“你们到底发现什么啦?”
“你自己看吧。”鹰往前一指,我顺着他的手指看了过去。前方是大型水晶成像仪,此时那上面正显示着一个立体场景。鹰在旁边解释着:“这是巨蚊哨站传回的实时信号。”
听到鹰的话我立刻惊讶的将目光聚集到了画面上。此时成像仪上显示的是一片广阔的海面,而海面的中心位置则有一艘巨大的海船正在缓慢航行着。这艘船很大,除了入侵者号海上要塞和大白鲨号潜水母舰之外本行会没有任何一艘移动船只能赶的上这个大家伙的个头。即使是目前本行会的超级战列舰也只有这东西一半大。不过,和一般的大型战舰不同。这艘船上没有炮塔,甚至找不到任何一件看起来像大炮的外部装备。另外,它还有一个非常重要的特征,那就是——它的整个上层甲板都是平的。
“航空母舰?”
“没错。”军神冷静的回答了我的疑问,并且播放了另外一段画面。“这是你赶到这里之前录下的一段画面。”只见画面中一只巨大的双足飞龙正在甲板上助跑,然后很快便飞了起来,最终消失在天空中。“看到了?”
我点点头。“可是……哦,糟糕,我明白了!”
航空母舰这种战斗用船只已经在现代战场中被证实是最强的海上军事力量,它的出现直接导致了作为大炮巨舰理论代表的战列舰退出历史舞台。然而虽然这一理论在现实中已经被证实,但在游戏中却并不是这样。像永恒号和碧凌号那样的超级战列舰依然是海上霸主,那些像浮动的小岛一般的巨型战列舰正在被包括我们行会在内的各个行会生产和使用,而且我们的战舰依然是越造越大,主炮口径也是越装越大。之所以出现这样的现象不是因为游戏内的玩家不懂军事知识,也不是因为我们崇拜大炮巨舰,而是因为一个客观因素——火药所造成的。
航空母舰之所以能称霸海洋是因为它们可以在敌人的大炮够不到的位置上攻击别人,而要做到这一点就必须要有具备足够航程的飞行器,而这些飞行器还必须可以携带足够威力的武器,至少要保证它们能够击沉敌方战舰。只有满足以上条件,航空母舰才能成为海上霸主,而《零》中之所以没有航空母舰,就是因为以上情况无法做到。
《零》是款魔幻游戏,因此其中有大量飞行魔兽,这些家伙虽然论速度未必能和现代的喷气式战斗机相比,但它们却有着不亚于战斗机的航程和负载能力,也就是说除了速度相对比较慢之外飞行魔兽是可以完全替代飞机的。但问题不是飞行魔兽,而是炸弹。不管飞行魔兽再怎么强壮,想要击沉战舰还是有些异想天开了。除了巨龙和凤凰这类顶级生物之外大多数飞行魔兽都是无法威胁到哪怕是轻型驱逐舰这样的小船的安全的,所以单靠魔兽自己是无法击沉战舰的。至于巨龙和凤凰那样的顶级生物,它们自己就可以横渡太平洋了,还要航空母舰干什么?再说那种东西就算有也绝对多不了,几乎没有哪个行会可以奢侈到拿巨龙当舰载机用的。
现代战争中的飞机对付战舰主要就是三种武器:反舰导弹、航空炸弹、机载鱼雷。但问题是零中的特殊合金以及一些魔法材料使得战舰的装甲远比现实中的战舰要坚固很多,与之相反的火药这种东西在游戏内威力却下降了不少。这样造成的直接结果就是不管是什么武器,它都必须足够大才能产生适当的威力击沉战舰。可问题是,一旦武器体积增大,那就必然会导致体积增加和重量提高,而飞行单位最怕的就是又大又重的武器。像小船一样大的鱼雷对战舰来说不是问题,但对飞行魔兽来说要让它带着比两辆空调大巴拼在一起还大的鱼雷起飞,那就绝对是个大问题了。至于说航空炸弹,那东西虽然体积比鱼雷稍微小点,但即使是大型飞行魔兽顶多也就能带一个,而且飞行距离和速度都会严重下降,基本上抓着炸弹起飞的飞行魔兽是没有什么机动力可言的,它们到不了敌方战舰上空就会被打下来。至于说减小炸弹体积,那就会直接导致威力下降,如果不能击穿战舰装甲,那还要炸弹干什么?所以,飞行魔兽面临的问题就是鱼雷和大炸弹太重飞不起来,小炸弹能带动却基本没有杀伤力,导弹那就更别想了,游戏里没那生产技术。
就是因为以上原因,使航空母舰这种在现实中已经被证明绝对强悍的海上霸王到了游戏里却变成了辅助战舰,除了能用其上携带的飞行魔兽进行侦察和战场救援之外基本就没啥直接作用了。像这样的垃圾战舰还有谁会要?
但是,现在问题被解决了。航空母舰的问题在于飞行魔兽没有合适的打击武器,可是日本人现在有了魔晶蒸汽技术。以魔晶蒸汽炸弹的威力,只要把炸弹做到西瓜那么大,就足够威胁到巡洋舰以下的任何船只的安全了。而要想击沉巡洋舰和战列舰,只要有两个西瓜那么大的炸弹连续命中个十几枚也就差不多了。现在各行会能够大量搞到的主流飞行魔兽就是狮鹫、双足飞龙、飞马和雷鹰,这四种生物中负重量最小的就是飞马,但如果是两个西瓜那么大的炸弹,即使以飞马也可以保证在携带六到八个的情况下依然具备起码的空中闪避能力,至于双足飞龙那样的大家伙,就算你把炸弹做到冬瓜那么大,它们照样能带上几十枚飞的很轻松。
“那就是说日本人拥有了空中打击能力是吗?”我看着成像仪上的画面问道。
“是的。而且是非常强大的空中打击能力。”
“有应对策略吗?”我继续问道。
“目前来说我们行会到是问题不大。”军神说道:“我们行会的守护长枪拥有绝对制空权,只要能提前发现,我们就能保证在对方抵达上空之前将其全部打下来。但关键问题在于我们的联盟行会。他们并没有我们这样的空中力量,而且我们行会的一些战舰也是采用了高npc配置结构,一艘船上可能除了舰长全都是npc,而npc是没有守护兽的。”
“也就是说我们的战舰防空力量薄弱是吗?”
“恐怕是的。”
闯王看着我说道:“会长,这要是不想办法解决,我们行会的战舰可就都不能出海了啊!没有制空权的情况下战舰根本干不过航空母舰,我们的战舰再强也不能飞啊!”
我听着闯王在那诉苦,脑袋里却在急速计算着到底什么方法才能应对小日本的航空母舰。当初我们行会和松本正贺指挥的日本玩家的战斗中之所以能一直压制着日本玩家,就是因为我们有着海上控制权,所以我们可以拦截日本玩家的战舰,可以随便找地方在日本登陆,日本人却没办法大规模的登陆骚扰我们。可是一旦让小日本的航母获得了制海权,那我们的优势可就彻底倒过来了,那是我们所绝对不能接受的事情。必须想办法废掉小日本的航母才行。