就有恃无恐起来。如果把《零》中的普通怪物和玩家的战斗力进行量化并按比例缩小,那就可以大致将玩家和怪物的战斗力归纳到一个一百以内的正数之中,正常人大致都是这个数值,而神灵的战斗力前面也有个一百以内的正数做基础,但他们的实际战斗力却是这个数值乘以一百之后的得数,也就决定了正常情况下的凡人是肯定打不过神灵的,因为你的最大数值都不到一百,人家光乘数就有一百了,哪怕是只乘一都已经达到了玩家们的颠峰战力,更别说大部分高等神的基础战斗力都在五十以上,也就是说人家的战斗力普遍在玩家的八十到一百多倍,所以玩家无论如何也是打不过神灵的。不过我手里这颗封灵珠却有着极端逆天的功能,它可以将神灵战斗力后面的那个乘一百给直接去掉,也就是让神灵的战斗力回到凡人的水平只能以基础战斗力去战斗,这样一来神灵也就神不起来了,尤其是在我面前。我之前曾做过一个神力界限任务,也就是突破了凡人的限制,所以我的基础战斗力是可以达到一百以上的,虽然没有那个乘一百的神位奖励,但现在面前这些神的乘一百奖励也都没了,而他们剩下的战斗力就只剩基础战斗力了。很不巧的是神灵们的基础战斗力其实也就和玩家的基础战斗力差不多,也就是基本都在一百以下,虽然乘一百之后会比玩家强出近一百倍,但现在却完全沦落到了和玩家一个水平线上,更别说我这个在玩家之中如神一般的存在了。我估摸着现在在场的神灵之中能在我手下走过百招的绝对不超过两位数,而敢说绝对不会被我干掉的恐怕连十个都不到。即使是梵天、如来这样的也只能说是比我略强,真打起来胜负也就是个四六开而已。当然了,我现在也不敢主动上去挑衅,毕竟四六开也是我的胜算略低,何况这还是按对方和我单挑算出来的结果,如果人家一涌而上,就算原始天尊或者洪钧教主来了也得赶紧撒丫子跑。俗话说好虎架不住一群狼,何况对面是一大群神呢?
其实以上这个算法还不一定准,因为战斗力也不是完全按照个人的实力来算的,以上算的那些应该说是个人实力而不是战斗力,因为在战斗中决定胜负的除了个人实力还是两种很重要的东西叫做武器和防具。大神就算被压住了,人家那一身神器可不是摆着好看的。和玩家不一样,神器在神灵那边基本就跟普通装备差不多,人手一套不敢说,每人一件那是基础保障。像梵天和如来这样的大佬那肯定是极品神器套装加一堆强力神器级的辅助道具的,真打起来咱还是吃亏啊。
虽然我忌惮神灵的力量不敢动手,那些神灵现在却也犹豫了起来。之前他们是几十倍于我的战斗力自然是没什么好商量的,就好象你如果想欺负一只蚂蚁自然也不会和蚂蚁商量什么,但如果你现在的对手突然变成了一只狼,哪怕是比较瘦弱的狼,那也得好好掂量一下到底值不值得下手。
梵天这边总体来说和我没有直接利益冲突,虽然以后肯定会有一些冲突,但近期还看不出来有什么不可调和的矛盾,所以相比之下他们就不太想动我了。佛门这边正相反,冲突已经很明显了,而且已经到了不可调和的地步,我现在又突然亮出了封灵珠这种对神佛来说简直是大规模杀伤性武器一样的东西,他们想了想还是觉得不能留下我这个祸害,至少不能让我带着封灵珠厉害,要不然以后的战斗中一旦我启动这个东西他们可就遭殃了。不趁现在我落单赶紧下手,以后就未必有这个机会了。
想明白了这个道理之后如来首先对梵天喊了出来。“他身上那东西对我们双方都是个祸害,不如趁现在把那东西毁掉,不然你我双方都没好处!”
梵天这边本来是不想插手的,但是听了佛门这边的挑唆之后也开始犹豫了起来,毕竟封灵珠的威胁太大,他们自然也是相当担心。
听到如来的话,我立刻拆台道:“我说如来,你这拿人当枪使的习惯什么时候能改一改啊?我和梵天大神又没仇,你挑拨我们打起来算什么意思啊?要想抢这东西你自己来就是了,难道你认为佛门这么多人加起来都不是我的对手不敢上前吗?”
凭借封灵珠的压制,就算佛门的大神一起上,打不过跑还是可以做到的,但前提是梵天这边不能搀和进来,被两群神追可不是什么好事,尤其是我知道湿婆手下有个神兽有很种特殊的能力能限制别人逃跑,因此无论如何不能让他们和佛门联手,不然还真不好办了。