会慢个零点几秒,在高手对战中可能胜负就取决于这零点几秒。
两项奖励完成之后系统开始为我颁发最后一项奖励,不过这次是不可以使用技能的奖励。奖励内容到是很简单,一共就只有三件东西。第一件是枚徽章,名称叫做无限任务徽章,功能就是把我做的每件事情都变成任务。也就是说以后不管我干什么都会形成任务模式,只要完成就能得到额外奖励,但一旦失败,惩罚也是很严重的。第二样奖励物品是一盆水,功能是可以在饮用后具备化形为水的特殊能力。第三样奖励我最熟悉,这是一枚金色的齿轮。要是一般人肯定搞不清楚这到底是什么玩意,而我却是为数不多的几个了解它的人之一。
这枚金色齿轮确切的说应该算是魔宠蛋,它就是一只没有成形的魔宠。之所以会以齿轮的形态出现,是因为这个生物的种族和依佛里特一样属于机械生命体。表面上看起来《零》中的各种攻击手段千变万化,但归根结底其实就三种:物理攻击、能量攻击、精神攻击。在此之外你根本就找不到第四种攻击方式。与这三种攻击方式相对应的就是三种攻击免疫,而作为机械生命体,最大的优势就在于这一系生物全体都具备精神攻击免疫的特性,因为他们大多没有灵魂,就算个别高级货有灵魂也是固化过的,精神攻击根本不起作用。
我本人是驯兽师为主的职业体系,很自然的就选了那只齿轮,不管怎么样,驯兽师就是要尽量多积累高等魔宠,这只齿轮代表的生物既然能被放到最后作为奖品之一就一定是很高级的物种,而且任务奖励的生物很可能在正常游戏范围内无法获得,错过可就太可惜了。
随着我拿起那枚齿轮并确认这就是我要的奖品后系统也不再和我客气,利马把我踢出了任务空间扔回了艾辛格。我则兴冲冲的抱着齿轮跑到了野外去测试起了这只魔宠的性质。
滴血之后齿轮上流光一闪,跟着啪嗒一声,齿轮上突然弹起了两根金属棒,然后整个齿轮哗啦一声猛的展开成了一堆刺猬一样的金属无何体,跟着这家伙就在我的目光中像变形金刚一样哗啦啦的一层层的展开,最终变成了一个身高两米多的人形物体。在她成型的瞬间我感觉自己好象被雷到了,以致意我都不得不用她来代替它这个称呼了。
眼前的生物非常的奇特,她的造型能让你一眼就看出她是一件机械制品,但她却没有丝毫的金属感,反而很像艺术品。按照人形比例构造的身体具备人类的基本外形,不同的是体表大部分是由银白色的金属构成,而在很多位置都点缀着金色的宝石。她的头部看上去成三角锥形,下巴的位置是尖锥的顶角,而整个面部则是一整块带弧度的蓝色水晶罩。两条金色的线条从她的下巴沿着下颌的位置一直延伸到耳部,然后并未随着头部曲线向后收拢,而是继续向外延伸成了两只飘逸的翅状物。这两根翅状物和她头顶的一根斜插向后方的类似垂直尾翼一样的物体刚好组成了一个完美的空间造型,给人一种冰冷的美感。
这只金属生物的身体线条几乎找不到直线,优美的弧度组成了她的全部。我把“它”称为“她”,也是因为她胸前和腰部的弧度给人的印象非常女性化,如果非要称为“他”明显不合适。如此一尊集机械的冰冷与女性的柔美于一身的机械身体,真是让人不得不惊叹她的3d造型师的美术功底是多么的精湛。
就在我感悟她的美丽时,她却突然说话了。那蓝色的面罩居然还会随着她的声音有规则的闪烁。“主人,雷神碧姬丝准备完成,初始化信息正常,目前状态:待命中。请指示。”
带着明显女性声线的电子音说明了一个很严重的问题——她没有灵魂!
“依佛里特、凌,你们几个都出来帮忙看下我们的新伙伴。”
叫出魔宠们主要是为了让依佛里特来帮我确认下刚才的猜测。机械生命体虽然精神免疫,但我要的是固化灵魂的那种免疫,不是没有灵魂的免疫。没有灵魂的机械生命体只能算是有生命的机械,还不能称为生物。眼前的如果只是个没有灵魂的机械,那她充其量也无非是尊比较高级的魔偶而已。
依佛里特围着这只机械生命体转了三四圈,最后又用特殊光束扫描了一遍,然后才对我说:“我没办法观察她的内部结构,不过既然有这么高的防御级别,应该是有灵魂的高等机械生命体才对。”
“可她的表现怎么看都像魔偶多过一般生命体。”
“可能是初级状态智能受限的结果。”凌忽然说道。
“这到是有可能!”依佛里特也赞成了凌的看法。
我想了想道:“那就别耽误了,我们去带她练级,看看等级升上来之后会怎么样。”
通常情况下魔宠的升级比玩家快的多,要不然我这里也不会总是我的等级限制着魔宠们的等级了。现在我们有这么多魔宠,练级那是很简单的事情。大家一起把敌人打的只剩一口气,然后让碧姬丝搞定最后一下就可以了。虽说《零》是按伤血比例分配经验的,但最后一刀有特殊经验奖励,再加上我们带碧姬丝去的肯定是高级怪物区,以碧姬丝现在的级别,那基本上上等于是跃了几百级在杀怪,跨级奖励将会非常恐怖。
决定了练级之后我把大家一起带到了日本,之所以来这边是因为我想顺便查看下日本这边到底有什么动静。皇天后土碑上显示的鬼手信长他们密谋的进攻时间就要到了,可我们一直没能搞清楚他们到底是用怎么个打法。这次反正是带碧姬丝来练级,在哪练不是练呢?在日本练级还有个好处,那就是在这边不一定非得杀怪物,日本玩家对我们来说也一样。反正国战开始后杀别国玩家也等于是杀怪,何乐而不为呢?
带着这样的想法我收起魔宠先传送到了日本的支点城。一出传送阵就能明显感觉到与国内完全不同的紧张氛围。偌大的城市建筑区目前已经被拆的七零八落,随处可见破败的房屋,仿佛是被洗劫过一般。当初给这座城市取名支点就是希望它能成为我们进攻日本的支撑点和滩头阵地,而后来的战斗中它也确实起到了这样的作用。现在由于我国玩家的连续胜利和日本人的收缩防御,支点城周围已经都成了解放区,所以这里已经不需要经历各种战斗了。不过由于跨国传送阵在这里,所以这边依然是中国玩家进入日本的主要交通枢纽。
由于任务原因我好久没来支点城了,没想到再次到这边居然看到如此破败的环境。大街上成队的运输队忙的不亦乐乎,看样子也不像刚打过仗的样子,可是为什么城市会搞成这样呢?
“咦?你怎么有空跑来日本啦?”说话的是红月,她是我们行会的军事主管之一,战场在哪她就在哪。
我没有回答她的话,而是反问道:“这边怎么搞成这样啦?”
红月扭头看了一下随即了然的解释了起来:“哦,你说这个啊!这是我让拆的。”
“什么?你干吗让人拆房子啊?”
“前线打仗需要木料和石材,从国内运输不光费用太高,速度也有点跟不上。玫瑰本来打算让我们在日本就地取材,可惜日本人太狠了,凡是守不了的矿区全都会想尽办法尽量破坏掉,现在我们的人基本都堆在前线,二线预备队几乎都成了运输队,开发矿区这样的事情实在是腾不出人手来了!”
“那也不能拆房子啊!”
“不拆怎么办?前线打仗急需攻城器械,尤其是木料消耗太快,我们的根本跟不上运输,所以我干脆下令把沿途的城市除了功能建筑外全部拆除,拆下来的材料暂时充当军用物资使用。”
“木料不够你们不能找会木工的玩家到前线加工吗?日本虽然土地面积不大,树还是不少的啊!”
“我的会长大人啊!你是不当家不知柴米贵啊!你知道在日本这边想开采资源有多困难吗?”
“难道日本的资源都无法开采的吗?应该不会啊!我记得游戏里为了平衡,各国的矿石开采难度都是一样的啊!”
红月摇头道:“我说的开采难度不是自然问题,是人为造成的。你也知道日本玩家什么不多就忍者特别多。你想忍者能干什么?硬拼打不过战士,玩忍者不是道士的对手,最擅长的还不就是刺杀?开采木头总得进森林吧?那鬼地方简直就是忍者天堂,再说工人一散开我们根本管不过来。总不能把前线的部队都调回来保护林场吧?那些才学开采的生活技能职业者要么没战斗力,要么战斗力超级低,根本不是忍者的对手。我们总不能拿人填吧?所以现在除了个别刚好位于我们大军保卫之中的林场之外我们都只能靠后方运来的材料。再说运输队也不是绝对安全,小日本三天两头找人埋伏我们的运输队,真是搞的我头都大了!”
“那正好。”我高兴的说道:“我正准备到日本这边来带新魔宠练级,刚好顺便就拿这些小日本练手吧!”
“这到是个不错的主意,反正你的召唤兽够多,只要普遍撒网肯定能找到一些伏击队伍。”
“那好,告诉我最近哪片区域最容易遭到袭击?”
“这一片。”红月把自己的个人地图展开给我画了个范围。“沿着公路这一线都是多发地段。”
“好的,我这就去找找看。”
其实剿匪是一件非常麻烦的事情,因为匪徒注定和正规军不一样,他们不会败开阵势和你玩大决战。匪徒崇尚的是游击战策略,放多打少才是王道。当年小日本侵略中国时没少吃咱游击队的亏,现在反过来轮到我们头疼了!不过我不是二愣子,尽管平时喜欢蛮干,却是因为那样比较有效率,蠢事我是绝对不会干的。比如这次对付小日本的游击队,让我漫山遍野的去找他们我是肯定不会干的,咱有秒计。
不一会,这段事故多发地段上就多了一支看上去平平无奇的运输队。这支队伍很大,前后各有一支五十人的天兵队伍押运,而中间则是百多辆兽车,车上装的东西全都用帆布盖着,外面根本看不出是什么东西,只是从车辙判断货物分量不轻。
如此大量的物资,押运人员也不算太少,看上去好象没什么,但是,这支队伍有着几个重要特点。第一,队伍里缺少法师,虽然天兵很强,但毕竟兵种太单一,突袭成功率应该很高。第二,相对货物的分量,守卫并不算多,与其分开队伍一些小队伍,反倒不如集中力量干掉这支大队伍来的划算。第三,也是最重要的一点,那就是车上运的东西很可能非常贵重。每辆车拉的东西都不多,可车辙却很深,这都说明货物密度很大,而这一般代表货物价值不菲。如此一支运输队简直就是强盗的最爱,而他们的出现自然会把附近十里八乡的日本骚扰队都集中过来。
其实说到这里大家应该也猜到了,这不是一支正常的运输队伍,而是我和我的召唤生物假冒的。队伍前后负责押运的天兵和中间负责赶车的工人全都是真的,这样不管敌人使用任何侦察手段也无法发现异样,毕竟他们原本就是真的,你要能看出假来只能说你眼睛有问题。我的召唤生物都可以临时召唤,所以这样一支队伍中完全可以全部使用真实的队伍,只要把我夹带其中就可以了。
在我的要求下队伍故意在事故多发地段出了点小状况。一辆运输车在翻过一个土坑时突然掉了个轮子,然后车体歪向一侧,原本被帆布遮挡的箱子摔到了地上。一枚晶莹剔透的魔晶石从帆布下滚了出来,顿时附近的山林中出现了一阵微不可查的骚动。
事实正如我所预料,日本人盯上了这支队伍,只是因为防卫力量比较多而一直犹豫不绝不知道到底该不该动手,而我刚才命令车夫们做出的举动无疑帮日本人下了最终决定。
没有电视上经常出现的那种大喊一声“抢劫”或者“杀啊”然后再人马齐出的狗血镜头,日本玩家根本没有任何声息的发动了魔法攻击,要不是藏在箱子里的凌感受到了魔力波动,我们在魔法落下之前绝不会发现自己已经被人袭击了。但凌的存在改变了一切。
凌所藏身的箱子瞬间被掀开,凤龙空间的出口直接在凌感觉到的那个魔力波动附近展开。这样安排是为了造成敌人措手不及。偷袭的反被偷袭,这个惊喜实在太大了点,以至于山上的小日本一时间都忘记了抵抗,直到瘟疫一爪子扫飞七八个法师之后其他人才反应过来。
在凌控制凤龙空间的同时我也打开了大地之门,不同的是我是在另外一边的山头上开的空间门。既然是要把他们吸引过来搞大屠杀,那就不应该放过任何一个。两边同时有部队杀出的结果就是两侧山上的日本人同时遭到了攻击。我的魔宠和召唤生物们开始有计划的躯干着日本人的伏击队向中心区域移动。
日本人的伏击队理论上讲也算是游击队的一种,所以速度才是最重要的。加上日本忍者这方面有得天独厚的优势,所以队伍里有七成都是忍者。这些人平时依靠速度和局部数量优势突袭一般队伍还行,现在被我的人发现后遭到正面攻击时明显就表现出了防御力不足的弱点。幸运和瘟疫他们这些大型魔宠的攻击力都高的惊人,忍者根本不敢硬抗,只能乖乖的被逼下山驱赶到路上来。
很快伏击队反而被我们包围在了路中间,由凌和小纯联手释放的封印结界杜绝了他们用传送卷轴逃跑的可能,现在只能等着被我们围杀了。不过稍微让我意外的是居然还让我在人群中碰上了熟人。
“松本正贺,多日不见,别来无恙吧?”我带着戏谑的眼神看着场中形象落魄的松本正贺假惺惺的问道。