附近又有海岸炮台支援,最终还是把韩国舰队压了下去。不过韩国人这次算是够骨气,整个韩国能出海的大型战舰全都葬送在了这个小小的海峡,没有一艘撤退。战斗一直打到早上九点半才结束,日本人损失了大半战舰之后才总算重新获得了海峡控制权。
上午十点,本以为可以松口气的日本舰队正在帮助运输重武器,哪知道一团迷雾又出现了。日本人被骚扰了这么多天,对这个迷雾舰队算是了如指掌了。大片迷雾迅速覆盖了津轻海峡,接着就是幽灵船的出现。装运重要战略物资的运输舰刚开到海峡中央就被迷雾舰队一顿围殴,虽然日本舰队极力反击,可奈何迷雾中准头无法掌握,虽然把迷雾舰队大掉不少船,可运输计划彻底泡汤,一个早上愣是没有一根螺丝能成功运到海峡南岸。气的松本正贺在指挥锁里把舰队指挥官祖宗八代都骂了个遍,那个指挥官被人骂却只能受着,毕竟任务做的一塌糊涂,他自己也没脸见人了。
海上打的一败涂地,陆地上也不好过。周五整个晚上沿海港口被阿修福德他们三个行会烧了个遍,日本舰队都不在,重武器也不在,看着人家战舰停在港口里拿巨炮随便轰,日本玩家就只能看着。港口里的大炮都被调走了,剩余的中等口径火炮和小口径武器打打驱逐舰级别的小船还可以,对这些重型战列舰完全无能为力,炮弹打在钢板上除了能擦出一个青痕之外什么效果也没有。
到了周六凌晨战斗搞的松本正贺更加郁闷,上半夜好歹他们还打了几个反击战,虽然没什么成果,起码是主动进攻的战斗。到了下半夜就完蛋了。凌晨三点多的时候田中正太出去找吃的时候无意间发现头顶多了一片黑点,等他报告松本正贺的时候已经来不及了。成千上万的天兵npc军团骑着天马空降在了雄本城内松本正贺的指挥部头顶上。几万高级npc突然空降,打的日本玩家措手不及,好不容易等外围的日本玩家反应过来情况不对的时候松本正贺和田中正太以及全体指挥部人员已经都挂一次了,指挥部的文件和资料被彻底焚毁,连通讯员都被干掉了。大批日本玩家想来围攻这些天兵,可是人家干完这些之后手脚麻利的爬上自己的天马又飞走了。日本玩家也出动了空骑兵进行追击,结果半道撞上了长枪战斗群,又被一顿狠揍,跑回去的不足出发时的十分之一。
海上交通被我们搞的彻底瘫痪,制空权也被我们捞捞的捏着,松本正贺第一次讨厌起日本为什么全是岛,要是一整块大陆他就不用这么郁闷了。最擅长攻坚的重武器全都被堵在了北海道的津轻海峡岸边,大批擅长辅助作战的玩家和npc军团却要正面对抗中国人的钢铁城墙和超级大炮。最后一点留做机动的空军部队却遇到了成建制的飞行大队,被打的毫无还手之力。更危险的是长崎上空还停着一大团乌云,傻瓜都知道那里面一定有什么大家伙,可至今也没人知道那里面到底是什么。反正就看到中国的空军从里面飞进飞出,可里面的东西就是不露面。
实际上松本正贺的郁闷不是没有原因的,之所以出现现在的局面完全是我们的计划造成的。玫瑰和素美他们这些新型智囊都是才思敏锐的精英,而我们行会还有个武将军,这可是国宝级的军事人才。专业将军可不是我们这些业余人世可以比拟的,武将军的战场决策能力强的让人怀疑他脑袋里是不是装的生物电脑。不过老将军也有弊端,因为年纪大了,战斗方式不免有些老旧,而且缺乏新战术。不过素美、玫瑰、小瑶都在旁边,她们提出战略战术提议,武将军虽然想不出战术却能分析出已有战术的可行性。他们四个配合就组成了本行会的总参谋部核心力量,经过他们决策的计划被我们全部下发到各个单位去执行,结果就是每件事情都比日本人快一步,总是牵着他们鼻子走。
上次支点城被日本摧毁的关键原因是我们没有搞清楚状况。日本毕竟是个国家,一个国家遭到进攻时反击力量会特别的强。我们当初和日本人硬碰就是没有看清楚形式,自认为可以凭一己之力对抗整个日本,所以失败是必然的。这次不同了,按照武将军的建议我们不和他们硬碰。我们的计划是战役前几天不断的进行运动战,第一部先用假计划把日本人的整体布防弄乱,然后利用本行会的强大机动能力不断骚扰他们的交通线,进一步拖延日本人完成战略变阵的时间。日本玩家被牵制住,但是日本的地区防卫npc不会根据玩家的情况调整战术,他们只有七天时间,超时就不得参战了,到时候这片区域就画归中国领土了,中国天庭将直接接管这里。
我们的第二部计划就是打时间差。日本玩家和npc防御力量的战斗不同步,等于把强度降低一半。只要挡住先期的npc防卫力量,剩余的玩家就相对好办多了。
在这个战略指导思想的作用下,后期的战术策划都是主动进攻日本人的运输线和指挥中枢,所以松本正贺才会觉得处处受制步步陷阱。
系统计算国土变更战斗的npc干预时间是七天,而这个时间的计算是以城市的建立为起点的。我们是周五下午登陆的,也就是说到下周五下午同一时间后如果日本玩家没能把这个城市摧毁,那这个城市就正式归属中国领土了。以后日本人要再想进攻这里,日本的天昭大神就不能参加了。而且,要是日本人以后把这个地方打下来,绝对不能在这个范围内建造城市,否则会被视为侵略中国领土,到时候中国天庭有权协助中国玩家收复失地。
现在已经是周六的下午了,七天时间已经过去一天了。松本正贺虽然焦急异常却完全无能为力,我们的骚扰战术实在是太成功了,搞的松本正贺顾此失彼头疼万分。但是就在这松本正贺头疼万分的时刻,那个变数中的变数又出现了。
打仗最忌讳的就是情报不足,我们行会偏偏对那个袭击天门岛的俄罗斯行会是一无所知。按说俄罗斯这几年和我们国家虽算不上同盟,但总体还是比较和睦的。游戏内的玩家毕竟还是现实中的人,现实中的情感自然也就带进了游戏。我们和日本打的这么凶还不都是因为现实中剑拔弩张的关系,国战到现在还没正式开始,要不是因为现实中的情感因素,我们和日本人应该还算是没正式见面,怎么可能来来回回打这么多次?
在我们和俄罗斯关系还算不错的前提下,这个俄罗斯行会如此大张旗鼓不遗余力的支持日本人,这种行为就显得很不正常。打了天门岛损失了那么多战舰,周六下午居然又出现了一个舰队。虽然这个行会的名字不好记,但那旗帜比较好认,一模一样的旗帜一眼就被我们的人认出来了。这次出现的舰队数量没有当初袭击天门岛那么多,但仍然有一千多艘。我们行会的战舰最多的时候也才五千艘而已,这个行会的战舰几乎快追上我们了。
这支舰队的突然出现打乱了我们的整个计划。首先这个舰队到达了津轻海峡,韩国舰队虽然全军覆没,但我们的迷雾舰队很快补上,拖延了津轻海峡的航道运行。虽然迷雾舰队战斗力不很强,但他们最擅长的就是骚扰战,大雾之中即使几艘战舰也能把敌人弄的手忙脚乱。可力量是相对的,面对绝对力量,迷雾也不起作用了。俄罗斯舰队的出现把迷雾舰队一下就给消灭干净了。迷雾舰队的幽灵船实际上是不会真的被消灭的,一旦损伤达到一定程度,它们就会像玩家复活一样回到基地幽灵船坞复活,当然,这需要消耗一点金钱。可是对方攻击太猛,我们的迷雾舰队一下就全回去复活了,再回来还需要一些时间。让松本正贺头疼不已的津轻海峡终于被打通,一众日本玩家望眼欲穿的重型武器总算是运过了津轻海峡转到陆路运输向着长崎进发。
控制了津轻海峡之后这只俄罗斯舰队迅速离开了海峡,他们沿着本州岛西侧海岸线一路南下,结果在富山湾迎头撞上了一路北上烧杀抢掠的铁十字军远东舰队。俄罗斯的战舰厉害,阿修福德的班底也不是小。俄罗斯白熊撞上了德国灰狼,两边的战斗立刻打响。
俄罗斯战舰普遍吨位比较大,装甲又厚的要命,虽然频繁中弹却损伤不大。德国战舰速度快火力猛,依仗速度优势在俄罗斯舰队中穿插游击。两边打的激烈,谁也不肯让步。
到了下午五点多,又有一支俄罗斯舰队出现,不过这次出现的是三百多艘运输船。这些船上拉的全是大型攻城器械和一些很复杂的设备,松本正贺正愁攻击武器不足,看到这些东西激动的眼泪都快下来了。因为富山湾两边的舰队打的太激烈,松本正贺不敢冒险,让俄罗斯运输舰队把物资在柏崎运上岸,和日本人自己的物资一起从陆路运输。
到了晚上十点,大批物资基本都被运输到了九州岛,松本正贺总算是平缓了一下心情。不过他们已经错过了第一波npc防御反击的时机,周六下午日本那个天昭大神的分身又带鬼军袭击了支点城,但是因为没有玩家配合所以没拿到什么成果就退却了。
铁十字军的舰队和俄罗斯人的舰队到了半夜十二点总算打出结果了,阿修福德这个滑头给了玫瑰一个建议,玫瑰也接受了。铁十字军的舰队被调离了交战区域,虽然几乎每艘船都带着伤,但铁十字军的损失并不大,大型战舰基本都还在,只要修理一下就可以了。俄罗斯方面沉没的船也不多,不过大部分船都被砸的千疮百孔,一幅随时都会沉没的样子。
俄罗斯舰队看敌人撤退,自己也打算撤,结果刚出富山湾就碰到了准备多时的热血盟舰队。一边是武装完备的崭新战舰,一边是到处漏水的半残废舰队,战斗结果很好想。凌晨两点左右这支俄罗斯舰队全军覆没,不过他们的任务算是完成了。拖延了我们的两大舰队不说还给松本正贺打通了海上交通线,顺便还运来了大量的战略物资。
眼看着大量物资到手,大批的玩家也重新聚集起来,日本玩家连夜进行了整体防御变阵。一条新的防御体系被完成,只要合适的时间就可以开始正式反击。
那个俄罗斯行会除了舰队之外也没有忘记别的支援。周日大清早,一只多达三千艘运输船的庞大舰队出现在日本北海道地区。假行动计划中稚内旁边那个本来做为我们登陆点的地方现在却变成了俄罗斯行会支援日本人的登陆点。运输船不断的在海峡两岸运输着物资和人员。只要一踏上日本的领土就可以通过城市内的传送阵到达前线参加战斗。我们行会虽然发现了这个地方却也没什么好办法,唯一能做的就是用神箭系统携带大量炸药摧毁了一些运输船稍微干扰一下,其他的我们也是鞭长莫及了。铁十字军的舰队全都伤痕累累,除了做炮台用,这次战斗是指望不上他们了。其他舰队要龟缩防御,也没空去对付俄罗斯运输船。
星期日早上八点整,日本玩家开始向长崎推进,这个城市和支点城近在咫尺,而且由于地形问题,日本玩家必须穿越长崎才能进攻支点城,所以这里就成了争夺的主要目标。
八点半,日本玩家在长崎城外不远处停了下来。大军展开阵势,大量部队摆开了攻击的架势。四个奇怪的装置被从战斗阵营后方推了出来,这些东西是架在大型马车上的。装置底座是圆盘形,上面有好多类似轨道的东西。在底座上方有个直径超过三米的黑色水晶球被几个轨道支撑着,附近还有很多金属线圈,看起来像变电站一样。
我和玫瑰站在城头看着下面的这四个东西,完全不知道这个到底是干什么用的。武将军就站在我们身边,城市附近的云团是用来遮挡敌人视线的,对我们不起作用。武将军身为一个老将军,眼睛也是满尖的,一下就注意到了这四个东西。他还以为这是什么游戏内特有的东西,所以问道:“那四个是什么啊?”
我摇摇头:“我们也不知道。”
素美果断的道:“不管那是什么,反正对我们来说不是好东西。最好是先下手为强炸掉为好。”
玫瑰也赞同的点点头对后面的侍卫叫道:“传令空军,炸掉那四个东西。”
“是。”侍卫立刻跑下去传令去了。
艾辛格移动要塞二层的机库在齿轮的转动声中慢慢升起,一只只雪鹰和长枪一起携带着炸弹飞了出去。城市外的日本人只看到云团中冲出大量小云团,云雾被风吹开之后小云团中的战斗生物就显露了出来。
眼看着我们的轰炸编队逐渐靠近,日本玩家并没有任何动静。本该出现的防空火力居然一个没有,就这么任由我们的人快速靠近。就在他们快要到达日本军队上空时,那四个东西有反应了。
这奇怪装饰的底座上突然打开了四个圆洞,接着四个装满了绿色液体的瓶子从洞口内弹了出来。这些瓶子直径一米高三米以上,一出来就自动滑到了轨道上,然后被传递到外围连接到了底座上。随着几个俄罗斯玩家的操作,这个机器逐渐开始发出一种嗡嗡声。接着瓶子内的绿色液体像烧开了一样逐渐开始翻滚起来,由少到多的气泡出现在瓶子中,搞的液体不断翻滚起来。随着液体的翻滚,底座中心的那些金属线圈开始闪烁起红色的电芒。咔哒一声,中心那个黑色水晶球突然脱离基座飞起一米多高,接着水晶球开始旋转起来,并且越转越快。黑色的水晶球开始逐渐发亮并变成了大红色,一种诡异的光芒正从水晶球中喷射出来。
随着我们的空军进一步接近,这些机器上的水晶球发射的红光突然一闪,一道明显可见的红色冲击波扩散了出去。所有被冲击波覆盖的日本玩家都被镀上了一层红光,把这些人变的相当诡异。
我们的空军终于抵达他们上空,长枪部队率先投下了小型炸弹。这些小炸弹投弹比较精确,这次的任务是摧毁四个奇怪装置,所以先是小炸弹开路。四只长枪投掷的四枚炸弹全部命中,四个机器上空同时腾起了硝烟。
“命中了。”朴银看着炸弹命中激动的叫了起来。
但是我们的表情却很凝重。炸弹命中目标不光是火光而已,应该有碎片横飞才对。可是这次爆炸我们没有看到碎片。等硝烟散开我们果然看到了四个装置完好无损的出现在原地。
玫瑰忽然拿起水晶通讯机命令指挥轰炸编队的玩家:“更改目标,试着轰炸人群,随意投弹。”
那边的玩家迅速把命令下达了下去,雪鹰立刻把炸弹向下面的日本军队扔了下去。成片的炸弹在日本军队中开了花,火光瞬间吞噬了大片部队。火焰很快消失,硝烟也被风吃开,我们惊讶的发现那些士兵居然完好无损的出现在原地。这些日本人明显也害怕炸弹的威力,爆炸过后阵形基本都乱套了,可是很快他们意识到炸弹对他们没有任何用处。
艾辛格城墙边缘,我们的人一个个把嘴巴张的大大的,都不能接受眼前的事实。对面的军队后方,松本正贺和田中正太也和我们一样的表情。一个身材高大的年轻白人正悠闲的坐在松本正贺和田中正太后面喝着美酒。“不要再看了。我和你们说过多少次了?我提供的铁幕装置是可以抵挡任何攻击的。只要你的人别冲到铁幕装置的覆盖范围外,他们就是无敌的。这次相信我的话了吧?”
松本正贺激动的转回来拉住那个白人问道:“你们的东西真是太强了,这到底是怎么制造的啊?以后多卖我们几台吧?”
那个白人突然站了起来,这家伙身高至少两米,站在松本正贺旁边简直就是大树和小草的区别。“和你们先说好。这次是租界给你们,我们的铁幕装置是不卖的。至于技术,那就更不要想了。”
田中正太有些怀疑的问道:“按说游戏内不可能有无敌的东西存在,你这个东西应该还是有缺陷的吧?”
青年白人笑了笑:“缺陷当然是有的,不过那几乎算不上缺陷。这个东西在遭到攻击时会消耗那些瓶子里的绿色能量液,一旦能量液消耗光了就要更换。每台机器有四个能量液瓶,用的时候是同步消耗的。只要有一个空了就是一起空。人手足够的情况下更换四个新能量液瓶大约需要三分钟,如果敌人抓住了这个机会破坏了这些设备,那就没办法了。不过我想你的人顶三分钟应该还是可以的吧?再说以这样的攻击强度,估计消耗掉全部能量需要好几个小时,你们完全可以当成战场间隔回来换能量液。”