零”实际上完全可以凭借着gn粒子障壁无视这个东西,但是,“无视”和“挡得住几下”之间有着巨大的差别,而我现在则是要隐瞒住“双零”的真实性能,连带着粒子障壁的出力也是同样要降低几个级别,而“黑雨”的那门榴弹炮,可是不止这么点厉害。作为大口径实弹兵器,在is这种有着反重力、光束武器、能量力场等一系列高科技之中占得一席之位,可不是那么简简单单的东西。至少,我猜都能猜的出来,“黑雨”上面这门牺牲了射速的榴弹炮——比起其他的实弹兵器而言,这东西的射速实在是够慢的——至少有着三种以上的弹头可以选择,而且这种实弹弹头的动量可不是一般的光束兵器能够比拟的,也就是我的“双零”凭借着gn力场和巨大的出力能够让炮弹打在身上没有什么反应,要是换成别人的is,就算打不穿它的防御,光这个弹头的动量就足够把它掀飞,让机体的运动失去了控制,那么人家自然是想怎么玩你就怎么玩。
所以,不能给劳拉拉开足够的距离。这家伙很老到的借着躲避我和查理的合击的机会加速回避,拉出一道简洁却很是有效的弧线轨迹,虽然效果较差却是确确实实的和我拉开距离,而此时查理已经从另一侧包抄过来,想要将劳拉.布迪威伊夹击在当中,只是,此时我的操作技术不足的问题开始暴露出来,面对着机动性差了一截的“黑雨”,我即使是操作着“双零”也很难接近到足以挥动gn实体剑切实攻击到的距离,劳拉.布迪威伊的操作技术真的比我高超很多,完全不和我拼机体的速度,而是凭借着一个又一个的简单而又有效的弧线运动让我不断的冲过头,机动的轨迹和对手比起来总是位于外线,而且又没法做到足够细微的操作,让我此次都错过机会,只能眼看着我掌中的长剑剑尖划过空气,差了一点点的距离就是够不到目标。
如果这是一对一的单挑的话,劳拉.布迪威伊便可以凭借着这样的操作技术差距长时间立于不败之地,纵使我使用gn实体剑的射击模式,也不见得能够有多大作用,因为劳拉的操作技术比起我强的可不止这么一点,她应该早就能够找到足够的机会拉开距离,进行她的is“黑雨”所擅长的炮击,而不是像现在这样虽然能避过我的攻击却也无法将我甩开,原因很简单,就是查理在另一侧的包抄加上精准的射击,虽然因为我和劳拉.布迪威伊操作着各自的机体在追逐之中不断的更换着位置,导致查理的在包抄外加追击的机动动作之中为了避免误击而降低了射击频率,只是在我和劳拉间歇性的变换到了恰当的位置时,查理才会使用又一次“高速切替”更换出来的大威力战斗步枪在“黑雨”的身上留下三四个中弹的痕迹。
比赛的竞技场虽然面积极大,但是对于持续高速运动的is而言还是太过狭小,劳拉和查理两个人在追逐之中都能很好的操作着各自的is在接近场地边缘的时候做好转向的动作,将自己的行动轨迹限制在包裹着竞技场当中的比赛场地的那一层防御力场之内,而我则是在这种高速的追逐之中因为劳拉的急速变向而在竞技场的防御力场上面蹭了好几次,绿莹莹的粒子障壁和场地防御力场之间擦出了剧烈的电弧,用来做个样子标示我的“双零”还剩下多少盾构能量——实际上只是在单场比赛之中可以使用的输出能量的计量器——显示表上面的数据每一次都会将零系统推测出来的按照对外公布的“双零”的一些伪装数据的基础上得出的应该损失的盾构能量给显示出来,只是这个盾构能量的数据在削减的过程之中还在不断地的恢复:拜gn路所赐,我的uh伪装的is的盾构能量是会自己恢复的——虽然这个数据比起“双零”的真实数据而言太少。
虽说我的操作技术不行,不能和劳拉相比,但是我可是有着零系统进行辅助呢,就算现在的零系统因为被我同样限制了计算能力而只有不到一半的数据处理能力,但是,慢慢的积累失败的经验,即使是被限制了能力的零系统依然是很快就拿出来了有效的包围路线,而此时,劳拉在甩不开我们两人的时候在机动之中开炮射击,仅仅出膛不到零点一秒的弹丸恰好抓住我和查理交换位置的机会到达了我和查理的面前,然后便炸了开来,翻腾而起的烟火掩盖住了我和查理的身影——爆裂弹,这便是“黑雨”的那门榴弹炮修改了弹头种类的缘故。
只是,这样的攻击对于查理而言却是没有多少的优势,查理的技术足够高超,直接一个转身便改变了“疾风之再诞”行动路线,避开了爆炸的范围,而我却只能靠着“双零”的粒子障壁来挡下这一击,只是,这样的反击对于已经渐渐的能够在激烈的比赛之中——之前都只是无害化的训练而已——掌握好学习到的操作技术的我而言,和查理之间的配合愈加的紧密,很快便压制起“黑雨”的躲避空间,这样下去,终究会让这个凭借着技巧避开我和查理的合围的女孩掉进我和查理的包围之中。
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