企业经营风险,将一些重大事件的每个关键点都掌握在自己手里,安全最重要。
“行,既然是以普通人的角度考察市场,那我们就假扮成普通市民,在京城随便逛一逛好了,顺便放个假。”杨云也想放松一下,接接地气,长期待在公司里也很累。
“中午我请您吃小牛排。”赵永平笑了笑。
上午杨云在研发部门转了转,跑了几层楼,简单观摩了十几个项目组,挑感兴趣的几个项目,听项目总监简要汇报了一下。
自从龙腾做到几乎垄断全球电视游戏市场,以及超过一半的pc游戏市场之后,杨云惊喜地发现,其实龙腾程序员的创造能力并没有如同他担忧的那样衰败下来。
他以前一直以为,只有竞争才会刺激自己不断进步,是日本和欧美的竞争对手将龙腾的游戏程序员的能力激发出来,连他自己都是像打仗一样度过了十年时间,每年都停不下来,都要赶忙抢先制作那些知名的游戏大作。
但在打败任天堂,索尼,ea,微软这些竞争对手之后,全世界最优秀的游戏程序员们没有了生存空间,绝大多数人都会选择依附龙腾,在龙腾游戏平台上制作各类作品,而这些人之间的竞争更为激烈了,虽然大家同属一家公司,但程序员们的创造力变得更强大。
“我大概想到了什么原因,用一个通俗易懂的解释就是,起点和腾讯文学网原本是竞争对手,两家网站都有自己的推荐位,都有自己的作者和读者群。如果两家网站合并后,推荐位自然而然会减少一半,但作者数量增加一倍,读者数量增加一倍,要想争夺推荐位,竞争压力会变得更大!”
杨云想到了他比较熟悉的网络文学市场,很轻易地就想通了这个问题。
如果应用到其他行业也是一样的,搜索引擎国内被白度垄断后,搜索排名的费用自然而然提高了几倍,电影市场被几家大佬垄断后,低成本的好电影想出头难度更大,就连学校这些地方也不能免俗,这些年二级院校并校升级成一级大学的事例屡见不鲜,但领导班子就那么几个位置,底下众多的中层干部要想出头,竞争激烈,难啊!
全球的游戏产业被杨云统一,现在看起来是好事,龙腾提供一个标准的游戏准入门槛,其实可以控制住游戏质量,让游戏产业呈现良性发展,当然前提条件就是,龙腾的游戏平台越来越好。
“齐放,你们这个《极限赛车》项目组进度还不错啊,但怎么感觉你们几个小组长一个个都面色疲倦,看起来好像不怎么高兴呀?”杨云看着这名叫做齐放的项目组长,觉得他脸色不太好,然后他在几个工作人员的安排下,坐到一台体感游戏测试机的沙发上,准备试玩这款游戏。
《极限赛车》游戏设定挺有趣的,这是一个多人合作的单机游戏,可以让三个玩家一起游戏,其中机械师有两人,一个负责进站检修赛车,一个负责加油。
车手主要负责开车,开车的界面就是一般的赛车游戏普通界面,但比普通赛车游戏多出几个需要手脚配合的功能,分别是左脚踩离合器,右手换挡位,再就是第三个与普通赛车游戏设置不同的地方,连油门和刹车都需要玩家自己踩。
杨云在等待旁边人帮他设定属性,他试着虚空抬起左右脚,感受离合刹车油门位置,这套设定他还有些不适应,脚后跟不能移动,否则很容易明明是踩油门,摄像头系统却判定是在踩刹车。
只听齐放抱怨道:“杨总,我说句心里话,我们小组如果不是因为龙腾嫡系员工的身份,说不定早就被压力压垮了。您是不知道,去年kungfu组件开始测试时,我们所有人都接到新游戏项目的任务,我和马晓旭他们一起商量了一个星期,才决定做赛车游戏。”
《极限赛车》项目组的技术总监马晓旭在一旁也是一脸苦笑:“当时我们给张经理报上这个赛车项目,他对我们说,欧美玩家最喜欢的游戏就是枪车球。全球在dc2平台上提交赛车游戏申请的游戏公司和工作室,仅仅只是获得我们龙腾授权许可的单位,总数就有132家,还不包括那些**的pc游戏公司和newsonic的游戏供应商,也不包括手机游戏!”(未完待续。。)
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