罗伯特看着久多良木健,试图从对方的眼中找到弱点,可是除了戏谑,得意,胜券在握之外,他还看到贪婪,以及高高在上的姿态。
久多良木健是聪明人,索尼的电视主机竞技游戏很少,而且他们暂时也没有向PC游戏进军的计划,他知道EA差什么,他也能提供这些帮助,前提条件是EA付出的代价可以打动他,像“出钱当个赞助商”什么的烂建议他一句都不想听,他要真金白银的干货。
两人默契地同时站起来,走出房间,来到隔壁小房间里关上门商量,他们才是这场竞争中的主角。
“CPL联盟会以公司形式运营,我答应给穆尼奥斯留下10的股份,剩下的EA占60,索尼占30,按股份追加投资以及分红。”
“哈!既然按股份追加投资和分红,索尼至少要占51才可以,否则我可以自己建立一个全新的联盟形式,何必依附一个CPL联盟?不就是将索尼游戏年会扩大规模做成全世界的范围吗?”
“久多良木社长,这是不可能的,索尼最多35,EA必须绝对控股才行!在全球性宣传和规模扩张上,我们的团队才是最高效的!”
“啧啧,说大话了吧?索尼也是全球性的跨国公司!我们又要出钱,又要做事,还只拿这么一点,这个条件无法打动我。”
“……40,这是我的底线!而且第一年的CPL非常重要,很可能陷入与WCG的鏖战中,一年以后我们再重新商量合作的事情!”
“很好,罗伯特总裁,说服其他人的事情就交给你了,我敬候佳音!”
在EA思量借助索尼任天堂平台的庞大客户群体时,久多良木健又何尝不是打算借机将索尼游戏通过CPL推广到全世界?话语权越大,他就能将更多的利益小团体捆绑在自己身边,至于那些投资和经费,他根本不在乎,自然有人买单。
只是,一个没有强约束力的松散联盟,多个打着各自小算盘的成员,无奈被人拿捏着把柄不得不背水一战的带头者,野心勃勃蠢蠢欲动的第二股东,而且临时联盟的有效期还只一年,这样的组织机构战斗力可想而知,肯定不会太高。
也就是在前后脚,前一天后一天的功夫,WCG和CPL成立的消息几乎同时向全世界公布,如出一辙的组织性质,大同小异的比赛项目,又是分属龙腾和索尼两个死对头阵营,这让游戏界闻到了一股不寻常的味道。
看着传真过来的《世界计算机报》CPL相关新闻,杨云哑然失笑。
还真是针锋相对,针尖对麦芒呀!
明明是同样的意思,都是大力推广竞技游戏,希望能将电子竞技当成一项体育运动普及到全世界,CPL偏偏要换个说法,说成“希望在计算机飞速发展的时代,尽快普及游戏软件,促进IT软件业发展”,好像这样才能证明自己是原创一样,完全是掩耳盗铃的做法。
再看看那些游戏,《红色警戒》和《命令与征服》,这不就是李鬼和李逵的争斗吗?
不过杨云有些得意,这个李鬼虽然是模仿的西木头《命令与征服》正系,但它的影响力绝对要超过正系数倍,再经过他用沙罗曼蛇系列的背景重新包装,改头换面后的《红色警戒》只有游戏界面与《命令与征服》相似,可两款游戏差不多同时上市,谁敢说谁抄袭谁?
再看看改良版的《三角洲特种部队》吧,这本来就是一款来自1998年的游戏,在现在硬件和技术都不太成熟的情况下,与一直做射击游戏的《雷神之锤1》相比,唯一的优势可能就是联机系统和3D游戏引擎物理系统了,要知道《雷神之锤》系列可一直是真实世界电子竞技大赛中的常客,而《三角洲特种部队》的生存时间远没有《雷神之锤》长。
而足球篮球竞技,平心而论还是小众了点,趁现在这个机会打品牌做宣传可以,等暴雪几款经典即时战略游戏推出来后,这些体育竞技游戏就会逐渐失去关注度。
当然了,只要EA不破产,这两款游戏就不会被杨云从WCG上撤走,说不定还会增加橄榄球棒球的竞技游戏,不坑EA坑谁?
与WCG的表演项目针锋相对,CPL也弄出一个赞助商游戏专区,里面增加了《山脊赛车》,《任天堂明星大乱斗》,《龙虎之... -->>
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