说到日本,杨云的嘴角就忍不住上翘微笑起来,他准备了六年时间,期待太久了!
林志宏和江少云都不知道杨云去日本的用意,现在日本风云游戏软件公司和世嘉株式会社都已经成为了空壳子,纯粹只在日本做游戏发行,维持全日本的销售渠道,以及少量的技术支持服务,两家公司的研发人员全部撤退到京城和上沪,连代工厂的生产点都取消掉了。
在互联网时代,收缩成本高的分公司,寻找更低成本的新地方,这是大势所趋。
杨云已经想好了,要是这次能将史克威尔公司趁机收购过来,他就降低日本分公司的规格,将王哲他们几个高管撤回来,只留中山隼雄在那边镇守。
进可攻,轻装上阵一身轻松,低成本可以让自己竞争优势更大,退也可守,即使触碰到某些集团的利益,最多也就是抛弃日本市场而已,怒撤日本员工,让那些人去面对日本玩家们的怒火去吧。
龙腾和索尼任天堂的最终大战始终是避免不了的,《生化危机》电影上映之后,这场大战的序幕即将拉开!
《生化危机》电影的宣传早就开始了,好莱坞电影宣传手段来来去去就那么几招,尽最大可能性的曝光剧组,导演与演员们公开露面,和影评家们打嘴仗,在媒体上宣传,就这些手段,显得有些苍白单调。
只是因为杨云的存在,龙腾版《生化危机》进行了不一样的宣传方式。
首先在两个月前,一个《生活危机》电影的独立官方网站建立起来,上面是大量介绍性文字,拍摄花絮,演员搞怪图片也频频出现在页面中。
限于上网速度,网页中镶嵌图片已经是最大手笔了,现在的浏览器并不支持视频音频的在线播放,龙腾也不提供免费下载,反而使用了很少有人会使用的注册机模式。
龙腾建立了一个超大的数据库,每一个在《生化危机》官网上浏览的网友都可以注册自己的ID号,可以用电子邮箱作为登录名,龙腾会自动生成一个国家和地区英文代号开头,一大串数字结尾的龙腾通用账号,作为玩家在龙腾游戏库中的唯一标示。
注册后,玩家们可以去游戏专卖店免费领取一张包含电影宣传视频和详尽资料的光碟,这是升级版本的免费《世嘉的力量》。
进入电子时代后,《世嘉的力量》杂志也紧跟潮流,每一期都制作出电子版,里面包含着大量游戏和相关内容,非常受玩家们欢迎。
一本杂志,或是一张光盘,反正每一个龙腾玩家都可以免费领取,当然是光盘更加经济划算,批量生产的制作成本更低,运输与储存成本同样低到不可思议的地步,内容比杂志更是多出不知道多少倍。
龙腾推出新游戏,制作单独的宣传页面,引导玩家注册成为龙腾会员,免费送各种小礼物,定期进行回访,这样可以保持玩家的粘合度,这是用小成本换来大收益的典范。
为此,在中国京城总部,龙腾娱乐游戏公司进行过激烈的讨论,从五十多份策划书中选择了最优的龙腾网站主页架构计划书,并且利用维塔数码和世嘉株式会社的关系,分别花巨资在美国和日本购买稳定的网站服务器,用庞大的计算机服务器组群来保证服务器的稳定。
为此,杨云至少投入了5000万美元进去,这还仅仅只是成立一个主页网站,从英特尔购买高端服务器,雇佣7*24小时随时待命的硬件工程师,以后每年还要投入相当大的资金进行硬件维护,内容更新,技术升级。
做互联网,搞IT,真的是烧钱啊!
除了制作官网宣传《生化危机》之外,与读者适当的互动也是不可缺少的手段。
面向普通大众的《生化危机》填字游戏,龙腾买下了几期主流综合性报纸的填字游戏冠名权,将提示内容全部换成《生化危机》游戏和电影宣传片中的信息,有游戏中人物姓名,地点,怪物名称,电影演员个人情况资料等等,再设置一大批高额奖金和奖品吸引消费者。
在欧美,报纸上的填字游戏是非常受欢迎的小游戏,只需要让人微微动脑,难度不会太大,报纸销量远远超过任何一种媒介形式,是普通民众们在枯燥工作之余,无聊之际,打发时间和锻炼自己思考力的最好游戏手段。
龙腾营销部门的眼光很准,江少云知道美国人喜欢什么,这是投其所好。
另外,官方授权的游戏小说续写活动也在如火如荼的进行着。RS