本来以为用游戏修改器过了第一关,第二关会好上那么一点。
可是到了后面,坦克可以飞上屋,士兵也会水上漂,敌人也无故失踪,一关不如一关。
杨云总算是想通了,99.99的人都熬不过去第一关,那么剩下的那一丢丢人,肯定也熬不过第二关,能玩穿这款稀烂游戏的,全世界估计只有疯子才能坚持下去。
难怪人们评价这款游戏,是市场人员的胜利,是程序员的耻辱,卖出4万多套,退货接近3万套,剩下的没退的都是心里流着血的游戏玩家,他们甚至还抱着希望,希望用这点钱支援国产游戏的发展,还愿意给国产游戏一次机会……
《血狮》一出,国产游戏遭到重大打击,基本上没有什么人指望了,这种负面影响是深远的,不可弥补的,是所有游戏玩家心中永远的痛!
没过多久,金盘软件撤销游戏开发部,前导软件宣布全线退出游戏制作业,腾图软件更是直接解体,只剩下不多的几家国内软件公司苦苦支撑着,恶性循环是这样产生了。
公司支撑不下去是因为没有投资商。
没有投资商是因为投资商知道这个行业风险极大,很可能血本无归。
风险极大是因为盗版市场太庞大,根本无法抵挡,收不回成本。
为什么消费者都支持盗版?因为国产游戏太稀烂!
为什么国产游戏太稀烂?因为游戏行业没钱没人才,只能做出《血狮》这种垃圾游戏。
稀烂的《血狮》不是导致这个恶性结果最根本的原因,但它一定是重要的原因!
杨云睁开眼,面无表情地说道:“各位都自我介绍一下。”
“我是金盘软件公司的经理王胜利,这是我们的技术总监乔晓峰。”
“我是前导软件科技公司的经理钱树人,这是我们游戏部门的技术总监胡国庆。”
“我是目标软件公司的总经理张军,这位是技术总监张庆。”
“我是尚阳软件的经理赵栋梁,这是我们的技术总监刘恒生。”
听到这里,杨云嘴角忍不住抽动了一下,还真是找到正主了啊!
不过技术总监不是那个吴钢,看来应该是还没有到那个时间点。
其实这四家企业杨云都听说过名字,金盘软件是中国第一家做原创游戏的公司,而前导和目标这两家公司堪称中国游戏人才的黄埔军校,培养出中国第一批游戏制作程序员和策划师,功劳不小。
而第四家尚阳软件就是老鼠屎了,坏了整个大环境,害死了不知道多少同行。
杨云严打国内盗版市场,贴钱进行国产游戏宣传,就是为了一个干净稳定的大环境,谁要是敢坏他的好事,他就毫不留情!
那就先从尚阳软件开始吧,杨云问道:“赵经理,尚阳软件的主业是做什么的?”
第一个被点名的赵栋梁有些受宠若惊:“我们是做计算机系统集成的,应用软件为主。”
杨云不动声色:“有没有做过游戏软件?类似的有没有?”
赵栋梁有些难堪:“没有……”
杨云没有继续追问,而是问向其他几家,回答都不同。
只有前导软件是以游戏专业起家,做过几款练手的PC游戏,金盘和目标也是软件起家。
其实从1990年开始,龙腾的成功已经让很多年轻人和有志之士准备效仿,很多都去了京城创业。
上沪这边的本土游戏软件公司数量真的不多,留在上沪的基本上都是应用软件起家,他们四家只能算作是实力稍强,可是在游戏制作上并不专业,很可能连京城动漫游戏产业园里的一家小SOHO公司都不如。
想通这一点后,杨云继续追问赵栋梁:“赵经理,我冒昧问一句。如果没有龙腾的帮忙,尚阳会不会进入游戏制作行业?如果会,你们准备如何入手?”
杨云准备给他一个机会,他想听听这家公司怎么想。
如果是那种捞一票就走的想法,而且是目光短浅的领导,根本不值得培养的话,现在就可以打发他们走了。
赵栋梁很诚恳地介绍起来,说的很真诚,杨云可以听出他们对龙腾的羡慕,对游戏制作市场前景的渴望,与其他中小型公司不无两样。
虽然平心而论,赵栋梁这个领导还算的上有见识,可一想到《血狮》那个疙瘩,杨云心里就是不... -->>
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