于自身硬件也陷入瓶颈。
4月,ATI推出了32位GPU,而且是为龙腾公司制作的定制版,与PC标准版的GPU略有差别。
杨云二话没说,让世嘉实验室整合这些硬件,将GPU装在改过多版的MD上,可是硬件研发不是一天两天就看的出成果的。
在中科院与联想等机构派来的专家,以及ATI派来的显卡硬件专家帮助下,世嘉实验室用了接近20个人,耗时两周才堪堪整合出一台CD介质,双16位CPU,外加ATI特制32位GPU的测试版,也就是上月景正看到的这一版,性能还算稳定。
杨云自己压力也是相当大,他的要求是单32位CPU,单32位GPU,然后用上索尼的零部件,做成一款PS级别的主机出来,这样可以一直用到N64出现,或者干脆就用到PS2出现,那可是坚持了整整11年时间!
3D游戏才是杨云最看重的部分,什么双16位CPU,双32位CPU,都***是个赔钱货。
多增加的硬件就意味着成本上升,售价上升,换来的性价比却很低,极大影响了消费者利益。
而且主机一日不确定硬件,那么开发工具包就不能确定,图形控制代码,运行指令集,这些调用方式都要发生改变,双CPU和单CPU的开发工具包内容就差别巨大,。
为了达到完美的运行,《心跳回忆》的代码发生了至少5次的重构,让马凉这些人苦不堪言。
连自己人都受不了了,还谈什么游戏平台?由单CPU改成双CPU,数百家依附在世嘉游戏平台上的中小型制作商,都要改变自己程序员的编码习惯,平白无故的增加工作量。
硬件成本上升,游戏制作难度增加,这就是世嘉土星主机覆灭的最根本原因!
“可是我们仍然无法掌握32位CPU和32位GPU的制作技术……”中山隼雄被杨云强硬地抵挡回来后,声音不由的小了三分,他有些犹豫了。
如果杨云强硬的坚持下去,他就开始怀疑自己的眼光了,毕竟他有时候也会判断失误,而杨云几乎从来没有失手的时候。
听到这句话,杨云烦躁就烦躁在这里,现在32位CPU的研发还是控制在NEC手里,但是NEC准备独立进入游戏行业,推出了自己的主机,他们对世嘉的支持已经不是那么强大了。
要想改变自己的不利局面,世嘉不得不与其他单纯的CPU制造厂商联系,有东芝,夏普,IBM,摩托罗拉,最好是不会与龙腾有利益冲突的厂商合作。
但是从NEC转变成其他厂家,意味着很多东西都要推倒重来,在没有稳定CPU货源的时候,杨云不敢随意更改供应商。
“联系摩托罗拉,世嘉更改CPU供应商,不再使用NEC的芯片!”杨云下了狠心,先度过眼前的难关再说。
至于后市中摩托罗拉不断出售半导体业务,出售智能手机业务,出售移动业务,那都不关杨云的事了,他会努力在几年内联系更好的芯片供应商,比如英特尔或者IBM。
众人大惊!
“杨总!换CPU的事情是不是需要慎重考虑一下?”王哲最先发言,他有些犹豫:“NEC的合同在后年才到期,我们原计划的土星主机可以使用摩托罗拉CPU,但现在无故中断,会让我们与NEC产生不可调和的矛盾!”
杨云不同意:“MD仍然继续生产,仍然采购NEC芯片,但是新土星不必这样,只要我们MD不停产,NEC就没有理由为难我们,就算每年有最低200万片CPU的订单要求,全部给我吃下来,我们中国内地连2000万片CPU都吃的下去!”
中山隼雄为难了:“如果换摩托罗拉芯片的话,至少又是半年时间的研发与调试,32位土星机最快也要在1993年上半年研发出来,然后再是大规模生产。这样的话,《心跳回忆》怎么办?是在16位MD上发布卡带版本?还是16位CD-MD上发布?还是要拖到土星上市后发布?”
杨云撑着头,手指在无意识地敲着桌子,好半天才说道:“在16位MD上发布卡带版本!等土星做出来后,购买心跳回忆卡带版的消费者,可以凭借原卡带到世嘉专卖店免费换取CD游戏碟,这笔费用我们承担下来。”
众人立刻听出点意思了,这其实是玩的一个障眼法!RS