俄罗斯拳王一脸懵逼,看着陈行用俄语大喊大叫起来。陈行也听不懂他在哔哔什么,直接上前一拳向着他胸口打去。
列昂尼德不得已,只好抬手挡在身前,然后再一次体会到了那种被卡车撞击的感觉,整个人都被一股大力推着向后倒退,脚尖都几乎要离地,直至撞在了防护栏上才停了下来。
列昂尼德低声咒骂着。满脸的苦色。
若是换做其他人,早被他按在地上暴打一通了。但是偏偏只有眼前这个人,在那对重拳面前,根本提不起半点反抗的意志!天可怜见,就算面对号称“重炮拳王”的阿利亚的时候,他都没有这么无奈过,这一刻,俄罗斯拳王列昂尼德委屈的像个被高年级同学欺负的孩子......
而陈行,自然不会在乎列昂尼德的想法。而是欣喜的发现,就在他轰出刚才那一拳的时候,通过白泽之瞳,他得到了一条反馈信息:
(“了然”发动:造成伤害,扣除0.5点生命指数。目标剩余生命指数:14点。)
一般来说,在战斗中,只有自身受到严重到扣除生命指数的伤害时,才会得到地球意志的提示讯息。并且讯息内容仅包括自身扣除的生命指数多少以及当前状态罢了。
而在白泽之瞳的这个“了然”状态之下,似乎连对方所遭受的伤害所所对应扣除的生命指数,都会有所提示!
这个就很关键了。
一般来说,在战斗的时候,决定胜负的关键在于双方的硬实力,其次是环境、信念、状态等旁的因素。另外还有一个不容忽视的因素,那就是情报!
一般来说,普通人在战斗的时候,都会通过观察来获得一些最基本的情报——比如打量对方的身高、体型。一般来说身材越魁梧的,那么力气就越大,越不好对付——这是普通人都能轻易获取的讯息,也是普通人仅能获取的讯息。
而如果是一些格斗高手或者练家子,则会从对方的步伐、目光,甚至气质,身体细节特征等方面综合判断。这就比普通人稍微高了一个档次。
但是对于被选中者而言。就会多了许多其他会影响实力的因素,譬如特殊物品,觉醒的天赋等等,这些都是从外表上无法看出的。就算有透视眼,也不可能看出一个人觉醒的天赋是什么,携带了哪些特殊物品,其能力又是什么。
而这些,却往往是被选中者的战斗之间决定胜负的关键。
诚然白泽之瞳也无法做到看穿其他被选中者的天赋和特殊物品能力。但是通过对敌人扣除生命指数这种战斗信息的捕捉,还是可以变相的得到一些讯息的。
比如,陈行一拳打下去,敌方扣除的生命指数是多是少?多的话,说明对方可能没有防御性的物品,体质指数也有可能不高。而少的话,则说明对方可能有防御性的特殊物品,或者着重投资体质指数从而导致抗击打能力强大。
直观一点......当初在罪恶之城场景时,血狐(实际已忘记其姓名)曾利用“坚石戒指”的效果硬抗陈行召唤出来的燃烧者一击火球已让他放松警惕,趁机施展“喋血”,将陈行重创。
而当时如果陈行... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读