狼人这个种族,即便是在兽化人族群之中,也是极为独特和神秘的,说他们神秘,并不是说他们的数量稀少,恰恰相反,狼人的数量,在兽化人族群之中,仅仅次于庞大的鼠人族群,是兽化人种族之中的第二大族群。
可是懦弱的鼠人能够跟强悍的狼人们相比么,显然不能!
而兽化人族群之中,虽然有着比狼人更强悍的狮人、熊人、虎人、豹人等等种族,但是这些强力种族的数量却又没办法跟狼人相比,这就造成了数量比他们多的没他们强大,而比他们强大的又没他们数量多,这就造成了在普通世俗人类的认知里,只知道狼人,而不知道兽化人族群之中的其它种类。
而在狼人种族内部,有着他们自己完善的社会结构,以部落氏族为单位,他们从上到下分成了多层的阶级,并且以种类的不同,而形成了独立的分类。
众所周知,狼人很容易受到月亮潮汐的影响,每当月圆,都会无法控制的发生变异。
但是普罗大众所知道的,仅仅只是这个种族的表象之一,会被普通人看到的,也只不过是狼人之中的低级狼人而已,因为在狼人种族之中,不但有天生的狼人,还有后天的狼人,甚至还有受到其奴役和控制的[兽仆]和[兽奴]存在。
基本上以原始部落为社会形态的狼人们大致上可以被划分为几大类:
天生狼人:从出生开始,就白天保持狼型(可以主动变化为人)。夜晚化为人形的狼人(可主动化身为狼),但在月圆的夜晚,将会无法控制的化身为人。
后天狼人:原本是人类。获得狼人的友谊之后,食用了狼人主动赠与的自身血肉,也就是“圣餐”。从而主动变异成狼人,所以白天是人(可主动化身为狼),晚上是狼(无法主动变化成人),在月圆的夜晚,将会无法控制的化身为狼。
狼人兽亲:狼人的直系后代,也就是父母都是狼人或是有一只是狼人,繁衍出来的子嗣,但有很大几率会诞生出无法变化为人。始终保持狼型的后代(用有人的智慧和思想,甚至可以说话,只是外形是狼),天生狼人不会出现这种情况。
混血狼人:父母之中只有一只是狼人,拥有其一半血统的子嗣将会有50%的几率发生变异,多代混血之后,几率会逐渐下降。当血统稀薄到一定程度,可能就无法发生变异,或是很难发生变异,只有在特殊的刺激之下,狼人血统才会显现出来。(混血狼人并不一定比纯血狼人弱小)
狼人兽仆:某些自身实力强大的人类。被狼人咬死后,同样会感染[兽化症],从而复活成狼人,他们将会受到咬死他们的狼人控制,成为其仆役。(兽仆将会保留一定的生前记忆和能力)
狼人兽奴:同样是被狼人咬死的人类,在复活后完全丧失了生前的记忆,彻底的变成了只具有兽性的凶残野兽,即便是人型状态,也无法控制自己的行为。
从广义上来说,天生狼人和后天狼人,并不能完全算是同一种生物,所以在他们族群内部,有着比较明确的区分,天生的被称之为[狼人],而后天的则被称之为[人狼],只是普通人根本就分不清这种区别,将他们混为一谈的统称为狼人而已。
作为和狼人有着几乎一样状况的吸血鬼们,拥有跟狼人类似的渊源故事,但同病相怜的两个不同的种族却是天生的宿敌,从他们有历史开始,就一直互相死掐着。
有这个大前提,就不奇怪身为[黑暗生物]的狼人和身为[不死生物]的血族,一见面就会往死里弄对方了。
刚刚赶来的狼人援军,一下子压倒了吸血鬼们,团团将吸血鬼战士们包围了起来,而同样在包围圈里的人类玩家们,则似乎被两边都无视了,这让玩家们很是愤怒,感觉被抢了身为“游戏主角”的地位。
《无尽》毕竟不是传统网游,任何怪物和NPC都已玩家为核心运转,在这个奇幻世界里,玩家们反而只是外来者,就算没有他们,这个世界之中的剧情也一样会运转,这就是超真实游戏的特点了。
看着从狼人群之中走出了十二名看上去像是首领的高大狼人,躲在人群之中的无限压低了声音道:“这估计就是狼人的狼王了...好像要发生什么额外剧情啊?这两边看上去好像打算掐架诶?”
以为首席试炼任务已经结束了的无限,当然不清楚狼人和血族之间的矛盾,把双方的对持当成了某种意外发生的额外剧情。
为首的一只狼人首领弹动了几下毛茸茸的耳朵,竟然被他听到了无限的低语,咧开了可怕的血盆大口,... -->>
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