布索蜜思的射速十分的惊人,特别是在面对这种依靠密集的站在一起齐射才能形成杀伤力的菜鸟对手,梧桐看到她从专门给她配备的一只大容量便利袋中抓出来的箭矢,都是一把一把射出去的!
所以说,如果对方的弓弩手是火枪的排队射击,那布索蜜思就是疯狂倾泻的金属风暴!
也不知道是什么原因,布索蜜思好像不喜欢看到有人敢在她面前使用弓箭,只要有人敢在她面前“亮箭”她就会让对方知道什么叫做绝望!
“冲上去!冲上去!”
几个小公会长撕心裂肺的嚎叫着,他们很清楚,在个体实力上,他们根本无法与对方抗衡,只有依靠人海战术冲上去,才有一线希望。
看到狼奔豚突的一大群炮灰们嗷嗷的嚎叫着冲了上来,蛮子首领科尔狞笑着咆哮了一声,手下的蛮子兄弟们集体嗷的一声就兽化了,二十头巨熊的出现,画面是相当震撼的,这在刚才原材料收购店的战斗中,他们看到对方“人少”都懒得变身,现在好歹有一千多人,才有了兴趣,一个个抖着一身钢针般的鬃毛就冲了上去。
梧桐看到蛮子们上去了,也收回了准备释放范围杀伤法术的法杖,而是往他们身上扔了几个防护法术和增益法术,再加上[血肉旋风]、[焚血狂暴]之类的刺激性法术就不管了,连变巨术都懒得放,毕竟他不是真的打算跟《亚盟》决裂,也没真的打算让蛮子们组建一个“拆迁办”出来。
法师什么都好,就是消耗太大了,所以能不动手尽量不动手,不然的话,一抬手那可就是一把一把的金币扔出去了。
像这种程度的战斗,还用不着梧桐这个“地图武器”动手,所以稍微给蛮子们施加了一些增益之后,就心安理得的站在后面看蛮子们虐人了。
一般来说,在平衡性较高,职业平衡设置合理的虚拟游戏之中,是很难看到以一敌百的变态场景的,就是为了防止出现高级玩家虐杀低级玩家的现象,造成实力不平衡,引起低层玩家不满从而退出游戏,导致运营商收益业绩下降。
可是在《无尽》之中,强力玩家以一敌十、以一敌百的现象很常见,从装备品质、技能级别、职业特性的不同,等各种方面,让这种十人敌、百人敌的存在,显得十分的合理。
举个例子说明,双方交战,各自持有100资金,一方雇佣了1资金10个的小兵1000名,一方购买了80资金一座的大炮一门,10资金一位的保镖一名,大炮炮弹5资金一发,最后谁会赢?
你能说买大炮的那丫太流氓,不公平么?
大家的都是一样的,为什么别人变的那么强力,而你那么废材?更何况这个时间本身就是不公平的,你总不能要求别人总跟你一样废材才算公平吧?
就像是梧桐手下的蛮子们,虽然因为特殊的种族天赋和职业特性,综合出了这帮子人形怪兽的可怕战斗力,可是他们的消耗,却有可能是一个普通玩家的几十倍甚至上百倍,他们需要付出的努力也将是普通玩家的几十上百倍。
如果不是遇到了梧桐这个金主,衣不蔽体食不果腹的蛮子们,现在还不知道窝在那里打劫呢,人家岂不是得喊不公平?凭什么人族玩家消耗那么低?又没有语言限制,又没有职业限制,还没有地位限制!?凭什么蛮子玩家就不准进入村镇学习技能?
所以了,看似人多的一方反而被虐,看似憋屈是没错,可你又怪得了谁?这就是《无尽》之中十分奇特的“兵种差异”元素,法师看似变态,可是只要动手,一准亏钱,干掉的猎物价值,还没放出去的法术消耗的法术材料值钱呢。
洲际导弹的威力是大,战斗的时候你把它当小米加步枪试试?战斗会不会赢不知道,可破产是肯定的了。
好钢要用在刃上,梧桐他们这边的主力人员都不出手,并不是在装逼,而是一则划不来,二则没必要,三则对方的真正战力都还没出来呢,这些大群的炮灰,只不过是用来消耗梧桐他们有生力量的杂鱼,不然的话,梧桐就不信,《摩羯》这么大的一个公会,会连一个能跟他们抗衡的人都没有。
双方实力根本就不成正比,《摩羯》的一千多人乱糟糟的围着梧桐他们乱打一气,而梧桐他们虽然没... -->>
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