凛连忙解释,“没事,很简单的,你只需要掌握模型制作工具的使用技巧即可”,她对我的需求只有我脑海中的那些生命模型信息,生怕我被海量数据吓到。
这点倒是不难,我稍微看了下原先那棵植株的模型,便根据工具提示开始尝试将我记忆中的一些事物在虚拟空间中勾勒出来。
于是,世界上便有了正常的花草树木,然后是河流、沼泽、沙漠以及大海。
前面那些植物模型还好,我只需要将模型画出来即可,但后面那些地形变化,花了极多时间才让她们理解那是怎样的存在。
“这种花一般生在在河岸旁,而不是沙漠。”
“你不觉得这样更好看吗?”
“……”
在我的苏醒期即将耗尽之际,当前世界终于去掉了奇幻标签,但怎么说呢!总觉得根植于大海的巨树,随河流飘荡的岛屿,以及足有人高的小草,与记忆有些出入。
再有就是,因为时间有限,还未能添加动物,考虑到休眠对现在的我来说比较重要,这项工作只能留待下次苏醒期。
然而,等我再次醒来时,事情出现了些许变化。
虚拟世界三号都还未完善,凛便耐不住到处炫耀,邀请了不少人来参观,后来某不知姓名人士提议将异兽模型也复制到虚拟世界。
起初,蔚是不同意的,奈何凛认为应该还原真实世界,而真实世界的确是存在异兽的,然后虚拟世界四号摇身一变,成了人们的游乐场,每次上映的都是狩猎与被狩猎的故事。
等凛发现不对劲,想要回滚版本时,一切都为时已晚,虚拟世界四号得到了阿克曼的认可,她觉得体验原始战斗是一件很适合解压的事情,她甚至还认为现在的版本异兽种类太过单一,能力也不够强,私下建议凛等我苏醒后首先完善异兽的种类。
进入虚拟世界四号,我发现眼前多了一个图像操作界面,经打听后得知是夏娃为我制作的工具,让我可以简单对世界进行修改以及优化创建模型的操作。
不过我还是没见到夏娃,也不知道她最近在忙什么。
打开已有的模型,最前面的是异兽,再点开异兽模型查看,可以见到有不少物理属性维度参数,譬如移速、反应等。
植物模型则增加了随机模拟功能,算法会根据我之前创建的那些模型总结出的规律生成不同形态的植物。
一番操作了解,我发现这个图像界面对我来说简直太友好不过了,我再也不需要面对那些繁杂难懂的代码接口。
诶!这是什么,又一会儿,我在控制台菜单发现了一个名叫全局视角的按钮。
点击,视角瞬间被拉高放大,额!一颗粉红色的星球出现在我眼前。
我知道,这一定是蔚的杰作,不过能将世界都染成相同颜色,只能说算她厉害。
其实如果是普通视角,植物的颜色是多种多样的,但是粉色占据了绝大多数,所以才会使全局视角下星球呈粉红色。
将视角坐标调低些,打开异兽追踪,我发现世界上现有异兽一共存在十九个,随便选择一个移动到其坐标所在。
有个人正被这异兽追杀,很狼狈... -->>
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