弃对方生命的理由。况且对方会变得这样也是为了他们能够逃走,才拼上性命去对抗大哥布林。只凭这点,萧翎也必须救他。
不知道是否是祈祷产生了作用,托德的气色在摄入恢复药水后明显变好——但也仅限于此了。
萧翎的恢复药水虽然保住了托德一名,但也没有令他重新站起来,因为他胸口上那可怕的伤口并没有消失。
在黑暗纪元中,肢体创伤和生命流失是两个概念。恢复药水能够回复的就只有玩家的生命值,对付肢体创伤一类的伤害是无能为力的,那是其他恢复药水的职能范围。
从萧翎杀死大哥布林,到跑去托德身边救人也只过去两秒多的时间。这个时候,哥布林们才从自己最大的帮手被一个眼中的‘死人’杀死的惊愕中回复过来,然后咆哮一声冲向萧翎。
哥布林可以说是世界上最为自私的生物,为了生存,它们可以毫不犹豫,且毫无心理负担的将身边的同伴作为自己的挡箭牌代替自己去死,可以说是非常恶劣的生
物。
但同时,它们也可以算是‘最讲义气’的生物,它们会为了同伴的死亡而愤怒——哪怕那名同伴的死亡是出自自己之手,它们也会将其死亡迁怒到他人身上,然后通过杀死对手来进行复仇。
面对朝自己涌来的哥布林们,萧翎脸上没有多少畏惧,反而有一种跃跃欲试之感。
人们会恐惧豺狼土狗是因为它们能对自己造成伤害,甚至杀死自己。但对于几只张牙舞爪的朝自己冲来公鸡和兔子,哪怕是被在和平生活中安逸惯了的现代人们,也不会有太多的害怕。萧翎此刻的情况就是如此。
将升级后的一点自由属性点加到力量上后,萧翎的力量达到7点之高,而小哥布林的力量却只有2点,两者相差三倍以上,满足力量碾压的触发条件。
这就意味着他的每次攻击可以对对方造成50%的额外伤害,并造成击退等效果。配合上他此刻高达12点的攻击力,基本一下,或者两下就可以搞定一只哥布林。
用新手木剑敲碎跑最前的哥布林的头盖骨,夺取对方手中的木盾。然后再用盾牌砸飞另一只靠近的哥布林。
虽然也有一只哥布林趁着他攻击的间隙将手中的弯刀砍在萧翎身上,但他直接反手一肘便将这只哥布林的牙齿全部打飞。
升级带来的可不只有攻击力的提升,血量也在这一刻提升到130点之高。以哥布林那贫弱的攻击力,没个几十次攻击是根本杀不死他的。
在克服了恐惧与恶心的问题后,萧翎作为顶级职业玩家的能力便完全体现出来。
不同于托德这种一边闪避一边攻击的战斗方式,萧翎,或者说玩家的战斗方式要显得粗暴且狂烈的多。他们根本不会去闪避来自怪物的攻击(因为根本闪不过,也没必要去闪),只会考虑如何可以更有效率、更快速的杀死怪物。
而作为玩家的顶点,萧翎更是将这种战斗方式发挥到了极致。
不仅仅只是局限于手中的武器,他的手、脚全都成为进攻的武器,用最快的速度杀伤敌人。