公子破总结一番经验后,很快开始第三局切水果对决。
在得知这个世界有神存在后,他对变强就愈发急切了,不仅仅是向往,也担心在遇到困难时由于他实力太弱而无能狂怒。
一分钟对决结束,公子破的成绩再度翻倍,达到了八十八分,然而排名仅仅只上升了三个名次,位列三十四。
公子破不信邪,开了第四局,积分九十六,排名三十三。
第五局八十五分,排名三十七。
第六局九十二分,排名三十二。
……
第十局九十九分,排名三十一。
整整十局,连前三十名都没有挤不进去,而且他也渐渐发现进步空间似乎越来越少。
翻看了一下第十局排名,越是往上积分就越多,第一名居然高达八百八十五分。
公子破简直不敢相信有人能将手速锻炼到这种程度,他的属性可是一星斗卡师中的满值,居然都只能获得两位数的积分,可想而知获得八百多积分是多么不可思议。
“会不会存在特殊加分机制?”
公子破暗暗猜想,很多游戏为了丰富玩法会采取多层次的加分机制,比如一秒内切掉大量水果可以获得额外积分之类的。
于是,公子破又泡进了论坛,搜索关键词,果然找到不少加分机制。
点进一则《小米渣给你讲解切水果的三个境界》,其中讲述了切水果的三种加分机制。
其一是基础加分项,也就是正常切水果,无脑也能玩,只需要拼手速和眼力,只是想要脱颖而出获得前二十的排名,几乎不可能。
其二是进阶加分项,通过完成游戏中的隐藏成就可以获得额外积分,比如对同一种类型的水果进行三连斩、五连斩和十连斩都可以额外获得积分。
除了连斩成就之外,还有不少极限切水果成就、水果拼盘成就等等,都可以获得大量额外积分。
其三则是超凡加分项,通过斗卡师自身的技能提高眼力、手速、以及手的数量,亦或是让分身一同参与切水果决斗(分身参与并不算违规),都可以大幅度增加切水果的速度。
并且帖子最后还提出了意境加分项的概念。
据说拥有剑意或刀意的选手比较容易达到这一层次,通过剑意或刀意操控周围空气触碰切割水果,甚至达到大成可以做到不遗漏任何一颗水果。
公子破又陆续看了几篇帖子,都是类似的内容,不过也有许多相互印证和补充的地方。
其中一个叫【兜狂】的选手在帖子中发表过斩杀芒果的视频和攻略,他瞅了一眼,暗叹自己学不来。
【兜狂】在帖子里详细讲述他的斗魂卡掌握了一个锁定技能,瞄准芒果之后,手指就能自动锁定芒果并切掉,切掉芒果可以获得十积分,算是十二种水果中单个积分最高的。
公子破看完后,沉思起来。
他发现想要进入前二十就必须保证基础加分项不会出现太大失误,同时赚取进阶加分项。
而想要冲击前十,就必须拿下超凡加分项,他没有增幅... -->>
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