下午1点30分,燧人网络的一间小型会议室内,阳光透过窗帘的缝隙,洒在桌面上,给人一种舒适的惬意感。
这间小会议室虽然不大,却布置得极为雅致。
负责《心跳的圆舞曲》的沈萌运,负责《赴汤蹈火》的田弼,负责《无月之界》的薛雷,负责《曙光:重建文明》的关国庆,以及负责尚未发售项目《末日营地》的白坤,与负责《万题神的万变牌》的徐休。
除了曾经负责《西域通略:甘英传》陈鑫与负责《阿蒙拉与金字塔》楚周山。
当前,燧人网络的所有主策划,全部聚集到了这里。
众人围坐在一张宽大的方桌前,桌上整齐地摆放着一杯杯冒着热气的咖啡。每个人的姿态都显得悠闲自得,手边的平板电脑或笔记本大多还没有打开。
显然大家并不急于开始讨论。
咖啡的香气在空气中飘散,带来了一丝温暖和放松。
大家的心情显然都很放松,会议室内弥漫着一种轻松愉快的氛围。
虽然上午的立项会议刚刚结束,但这会儿大家显然更愿意享受这短暂的宁静和悠闲,为接下来可能的讨论积蓄一些能量。
“你们说,为什么冯总会想到去做《崩坏方舟》这样的国战游戏啊?而且还是要自带百宝阁,这样的官方交易平台?”
说话的不是别人正是田弼。
作为一众主策划中年纪最小,学历最低的一位。
他依旧不改初心,对于任何事情,不懂就直接问。
也就是燧人这样的体制独特,氛围融洽的公司。
否则在其他公司,早就被残酷的办公室斗争排挤下去了。
听到这个问题,其他几位主策划也面面相觑。
“或许《崩坏方舟》这样的无剧情纯玩法类游戏,或许……可能……是给《人皇》作铺垫吧!”
薛雷的话语中,略带着几分犹豫,显然他也不能确定。
“一直以来,燧人网络的游戏,都是重剧情重创新而轻玩法!”
“鹅城这位‘抄遍天下无敌手’的血轮眼大师,之所以拿我们的燧人网络的游戏毫无办法。”
“就是因为我们的每一款游戏都不惜血本,是鹅城一款游戏的资金投入的五倍。”
“而如果按照将双方的宣传经费扣除,那么十倍乃至二十倍以上的投入,都是极有可能的!”
“鹅城只想通过垄断渠道去赚快钱,没有真正投入游戏行业的打算,这一点甚至不如猪窝。”
“尽管猪窝的游戏每一款都坑的一逼,既氪金又氪肝。”
“但不得不承认的是,猪窝的研发技术是在提升的!”
“而我们燧人网络,在国内外市场,吊打这两位不入流的选手,的确没有问题!”
“但游戏开发积累的技术和经验,跟「玩法优先」的任地狱,与号称「动作天尊」的卡婊,还差着很远!”
“而冯总显然看到了,目前燧人网络的不足之处,于是希望我们能够精研游戏玩法,而不是总依靠「剧情播片」来弥补玩法缺陷。”
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