p; “他们善于手工dIY自定义一款产品,却不会规划一款工业化产品。”
“在我们拆开这款「妖刀」原型机后才发现,这款妖刀原型机,是将我们的dc3原型机2代拆解重制的!”
“内部布线充满了随心所欲,甚至部分过长的电线,都是通过透明胶布固定在壳体上的。后来,是我们世嘎的工程师经过重新布局设计,才有了如今大小体积的「妖刀」主机。”
“是这样啊!”众人再次惊呼道。
“那……那个充电宝一样的游戏机手柄呢?这个也是冯社长设计的吗?”一名女嘉宾再次追问道。
“是的,那个充电宝手柄,是冯社长专门为了吸引玩家眼球而设计的!”
“可为什么要设计成那个模样呢?感觉它很重,也很不合手哎!”这位女嘉宾再次说道。
“是这样的!”中山弘明说道,“当时冯社长说,巨硬公司为他们的xbox主机,花费了一亿多美刀,开发了一款符合人体工程学的游戏手柄!”
“也就是今天xbox oNE的游戏手柄!”
“当时冯社长则说,既然已经有了这么一款完美的手柄,那我们不如拿来就用好了!”
“而我们的手柄,那就不用考虑实用性,而是专注便利性与差异化设计!”
“让「妖刀」的游戏手柄,成为「妖刀」主机的名片,与可以移动的活广告。”
“而之所以「妖刀」的游戏手柄,要设计成圆矩形与抵腰杆,就是方便玩家日常携带。”
“很多购买了「妖刀」主机的玩家,会随身携带「妖刀」手柄出门。”
“一方面作为手机的充电宝,偶尔也会利用「妖刀」主机手柄,通过蓝牙功能连接手机,游玩一些怀旧游戏!”
“总之,「妖刀」主机玩家,展示出「妖刀」手柄的刹那,往往会吸引其他人的好奇目光。”
“而通过这样的途径,「妖刀」主机就完成了一次又一次的线下广告!”
听完中山弘明的解释,众嘉宾发出了“原来如此……”的惊呼声。
“这简直就是天才般的商业设想!”一名男嘉宾惊呼道,“能不能透露一下,下一代的「妖刀」会在什么时候发售?”
听到询问,中山弘明的脸上明显充满着犹豫!
而此刻,众嘉宾也纷纷配合着发出了疑问声。
随后,中山弘透露,今年年中就会推出一款「妖刀」主机的半代改进产品,随后引发了一众嘉宾的惊叹。
随后,女主持人说道:
“刚刚每一个问题,您几乎都提到了燧人网络的冯社长!”
“不过,街机产业一直以来都是世嘎的重要支柱产业,也是至今为止岛国领先世界的产业,至少《终末机甲:毁灭の轮舞》这款VR街机,不会再跟冯社长相关了吧?”
“这款VR街机游戏,也是冯社长设计的!”中山弘明淡淡地说道。
“哎~~?”
随着这一声惊呼,下一秒,众嘉宾的反应如同被定格了一般。一个个大眼瞪小眼,目光在空中交错碰撞。
你看看我,我看看你,所有人的脸上都写满了难以置信的神色。
只不过这一次,他们不是在表演,而是真真切切地被震撼到了。每个人的神情都显得如此真切,惊讶和错愕交织在一起。