类似的借口,还有前世所谓应老玩家要求的“原汁原味”怀旧服。
明明就是玻璃渣自己,不想对几万件武器装备的老模型,进行高清化重置罢了。
不过,让冯启明搞不懂的是,前世之所以不用成熟的《星际2》引擎重置,是为了兼容十几年来《魔兽争霸3》的自定义地图,这个庞大的遗产。
但这个世界,《魔兽争霸3》明明没有自定义地图的这些包袱,为什么还会出现类似的问题。
正所谓刚打瞌睡就遇上枕头。
就在冯启明百思不解的时候,一条新闻弹了出来。
《劲爆!玻璃渣前工作人员曝光〈魔兽争霸3〉内幕!》
见此情形,冯启明果断选择点击进入。
“一名不愿意透露姓名的玻璃渣前员工向媒体透露,《魔兽争霸3》之所以会表现得如此糟糕,只因为《魔兽争霸3》其实是一款十多年前的老游戏。”
“根据这名玻璃渣前员工的爆料,《魔兽争霸3》本该是一款十年前就该发售的作品,但因为当时《暗黑破坏神3》项目组,也就是后来的《暗黑破坏神:世界》急缺人手。于是便将《魔兽争霸3》项目组人手调往《暗黑破坏神:世界》项目组,半成品的《魔兽争霸3》无限期搁置了下去。”
“原本在《泰坦》发售后,《魔兽争霸3》获准正式重启。但因为《泰坦》项目没有达到预期的效果,导致玻璃渣被迫与静盲合并,重组为新的静盲玻璃渣。”
“两个公司重组后,内部发生了激烈矛盾,而首当其冲的就是《魔兽争霸3》项目。”
“新任总裁鲍比·考叽克认为《魔兽争霸3》这样的RtS游戏无法给公司带来超额利润,于是砍掉了《魔兽争霸3》重启项目组2\/3的预算,并要求在今年年底必须发售。”
“但《魔兽争霸3》重启项目组负责人拒绝了鲍比·考叽克要求,于是,负责人便被总裁鲍比·考叽克排挤出了玻璃渣。”
“鲍比·考叽克原本打算直接砍掉《魔兽争霸3》,但由于《魔兽争霸3》重启项目组将旧模型高清化工作,外包给一家马来西亚公司,且该公司也基本完成了外包工作。”
“总裁鲍比·考叽克为了不浪费资源,便指派了一个没有任何项目经验的心腹,继续负责《魔兽争霸3》重启项目。”
“由于新负责人没有任何项目管理经验,整个《魔兽争霸3》重启项目组一团糟。且为了缩短开发周期,新负责人放弃在《星际争霸3》引擎的重新开发计划,转而将高清模型全部导入旧版游戏。”
“而结果就是,旧版游戏的引擎根本无法兼容这么多新的高清模型,导致《魔兽争霸3》bUG频出,且帧率下降严重。”
“即便后来邀请了英伟达与超威半导体公司的人前来帮助,《魔兽争霸3》的优化也难以为继。”
“最终,即便《魔兽争霸3》正式发售,项目组依旧没能解决这些问题。”