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第233章 要不……我们取消《泰坦》的CD-KEY

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    “根据玩家的升级方式,将玩家贴上「刷怪」「副本」「任务」「混合」等等标签。”

    胡翰学总结道:

    “总之,根据玩家在游戏中的种种行为,将所有玩家贴上多个标签,基本可以把性格、玩法,完全相左的玩家,完全区分出来。”

    “然后根据玩家性格行为,再将性格玩法相近的玩家,匹配在同一个游戏位面中,这样可以最大程度优化玩家的体验。”

    “就目前来说,《无月之界》AI的初期分配逻辑是冯总指定的,还需要长期跑数据进行调校与训练。”

    听完解释,薛雷的脸上露出了恍然之色的神情。

    但苏光耀的脸色依旧,他思索片刻,提问道:

    “那你的《无月之界》AI,能准确把工作室与普通玩家区分出来吗?”

    “可以把大部分工作室账号剔出来!”

    胡翰学肯定地点了点头,随后解释道:

    “代练工作室账号一般分为以下几种!”

    “第一,机器人账号!”

    “机器人账号,顾名思义,就是完全通过外挂脚本程序来控制的账号!这类账号的特点就是固化与僵硬。”

    “最初这类外挂脚本功能相对简单,例如挂机喊话,控制角色自动刷怪,高级一点的有一定的逻辑判断,可以通过色块比例,判断角色生命值来补血。”

    “不过,随着我对《暗黑破坏神:世界》与《泰坦》的观察,目前这类外挂开始向智能化方向发展。”

    “一些外挂已经有了更高级的功能。例如,可以自动全地图采集资源,自动完成指定任务,甚至自己在副本中刷钱刷材料、自动排战场跟真人玩家进行pVp战斗等等。”

    “这些账号对于游戏的平衡性破坏是最大的,对于我们来说辨别起来也是相对较为简单的!”

    “辨别的主要方法就是根据玩家的鼠标轨迹进行判断。”

    “人手拖动鼠标,轨迹是相当随意且弯曲的,哪怕是能用鼠标绘画的狠人,他们用鼠标画出的直线,也并非真正的直线。”

    “此外,人手拖动鼠标的速度也是忽快忽慢的,并不会呈现匀速运动。”

    “但程序脚本的鼠标则不同,他们往往会呈现直线乃至匀速运动,而且也很难模拟人类使用鼠标的轨迹。”

    “经过不断地训练,我们《无月之界》AI可以准确地辨别是机器人还是玩家。”

    “而除了鼠标轨迹,还包括按键速度、按键间隔等等,都可以作为参考要素。”

    “第二,多开同步账号!”

    “这类账号虽然是真人操作,但却是利用同步器软件,一人操控多个账号,主要用途是练级练号。”

    “”

    “这种账号在其他游戏或许难以查处,但在我们的《无月之界》中却较为简单!”

    “因为《无月之界》的位面分配规则,导致如果想让账号能在同一位面,就必须添加好友并组队。”

    “这就会使多个账号立刻建立起联系!从而通过职业比对、鼠标轨迹比对等,而暴露出来。”

    “第三,高价值账号!”

    “这类游戏账号相对难以被识别,因为这类账号都是工作室代练纯手动练出,大多用于高难度副本挑战代打,日常行为逻辑,也与部分骨灰玩家的行为逻辑相接近。”

    “甚至,部分工作室还会为这样的账号进行先期投资!”

    “这类账号相对难以被区分,看... -->>
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