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第192章 华夏游戏史上最黑暗的一天

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    看到这个劲爆的标题,冯启明立刻就不困了!

    要知道,前世这个标题,几乎成了名梗!

    虽然鹅城不是最先用的,但绝对是在鹅城身上一举成名的!

    最初使用这个标题,是在怪物猎人世界下架事件上。

    后来这个标题能够火爆全网,自然是跟《o神》有关。

    然而,让冯启明万万没想到的是,在这个世界,居然又见到了!

    《华夏游戏史上最黑暗的一天》

    近日,根据鹅城游戏披露,旗下所代理的任地狱wIIU游戏主机,在国内市场销售仅有8万台。这一低迷的销售数字与wIIU在美国、欧洲、岛国等地的受欢迎程度形成了强烈对比,引发了无数经济学人对国内市场的深刻反思。

    wIIU主机作为任地狱的明星产品,其在海外市场取得了巨大成功。其独创的触摸屏控制器、丰富多样的第一方游戏以及与wIIU独特的双屏互动功能,赢得了全球玩家的喜爱。然而,在国内这片本应是广阔的游戏市场,wIIU却遭遇了前所未有的冷遇。

    wIIU主机在海外广受好评,而在国内市场销售低迷的原因,引发了业内广泛猜测。有游戏领域专家分析称,国内玩家对游戏审美逐渐被免费氪金的毒游戏所左右,习惯了只要氪金就能变强,导致他们对高质量、精致画面、具有挑战性的3A大作毫无兴趣。

    国内游戏市场作为全球潜力最大的游戏市场之一。然而,当一款如wIIU这样备受赞誉的主机在国内销售如此惨淡时,无疑是令人震惊的。wIIU在海外创造的辉煌业绩与中国玩家在游戏品味上的差异,使得这一销售数字成为华夏游戏史上的瞩目事件。

    我们不禁要深刻反思,国内玩家们是否真的在氪金游戏的泥沼中迷失了自我。对于一个被寄予厚望的游戏市场,wIIU的销售表现像一盆冷水,提醒我们:国内玩家或许需要更多优质、深度的游戏,而不只是停留在免费氪金的浅层泥潭。

    对于这场悲剧,我们不禁要发问:华夏玩家是否真的不配拥有好游戏?愿这一天能成为国内游戏市场的一次警钟,唤醒玩家们对游戏品质的追求,使我们共同走向一个更光明的游戏未来。

    ……

    看完整篇文章,冯启明就想发笑。

    话说wIIU的销量,明明跟前世差不多,都不咋地啊!怎么就赢得了全球玩家的喜爱?

    更有意思的是,在这篇文章中,氪金游戏的插图,好死不死的就用了燧人网络的游戏截图。

    冯启明依稀记得前世,鹅城某游戏风云榜投票上,询问关于网友对电子竞技的态度。

    凡是类似于“电子鸦片”“玩物丧志”之类的负面选项,用的都是dotA2战队的截图;而凡是类似“为国争光”这样的正面词汇,用的都是自家LoL战队的截图。

    明明那一年国内LoL战队被棒子一顿胖揍,而dotA2战队反而夺得了世界冠军。

    只能说哪怕是平行世界,鹅城还是狗改不了吃屎。

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