狸虽然可以R三次但是朋友,你的R之间是有CD的,而我没有!!!此技能一瞬间可以越过半个屏幕,而且最后还能固定住人。杀不掉可以等队友上来杀~此套技能AP加成1.9~2.5
最强控制类技能:WQER,对面的肉秒不掉,队友又追不上,那我们只好牢牢的牵制住这个汪汪等队友上来杀,你也可以同时牵住对面的2个脆皮,会有一种莫甘娜的感觉~此套技能AP加成:2.9~3.5!妖姬是个在前中期有着高爆发的英雄,通常等到成熟阶段开始到处游走杀人。对方在小地图上看不到你对他们来说就是最大的威胁,所以一般6级之后就别乖乖的在中路打钱了,多游走游走,而且要非常勤快!~不要担心杀不到人!也不要想着万一杀不到人什么的!!杀不到人的妖姬不是好妖姬!!!不想杀人的妖姬更不是好妖姬!
唯一会出现在地图上的时候就是兵线到塔底下的时候。下面介绍几个情况能让你更好的去游走。
1:直接把中路杀翻,然后对方无奈到处躲着你。
2:直接把中路杀翻,然后把他的塔推掉。
3:直接把中路杀翻,然后把兵线推到他们塔底下。
4:直接被中路杀翻,打不起我还躲不起么!劳资中路不要了,我杀边路去。
除了第四点没有难度之外,前3点对于新手都是比较困难的,而且要是碰上只打钱完全不鸟你,你上前他就跑,你回来他就打钱的这种人,只能凭你自己多玩妖姬的经验积累了。各种对中英雄攻略以后慢慢补上,一时半会太多也难记忆。
飘逸,洒脱,秒人,风骚,集所有赞美于一身的英雄,她超强的爆发能力在有了装备支持之后可以秒掉任何英雄,单挑更是她最大的乐趣,大招的复制特效让乐芙兰能打出多种多样的技能组合,具有很强的可操作性,是所有高端和追求极限的玩家的最爱。
但是妖姬有个劣势,急需装备的支持,如没有一定的法伤,那么乐芙兰便无法发挥出她真正的价值,并且乐芙兰非常脆,团战能力不强,没有AOE技能在打团时会很乏力,因此团战时要注意好自己的走位,只需要找准时机进去偷掉几个英雄即可。妖姬的清线能力和AOE能力非常差,所以主W技能可以帮助妖姬清线和保证妖姬团战的输出,而副Q技能则是可以帮助妖姬利用Q的二段伤害打出爆发,有大点大则不用多说了。
咱们再说一下妖姬的符文哈,红色法穿黄色生命值蓝色法强大精华法强,妖姬在中路崇尚的就是秒人流派,所以这里蓝色和大精华都选择法强,让妖姬出门就有比较高的AP值,而红色选择法穿也是克制了前期带了魔抗的一些中单英雄,至于黄色的生命值则是考虑了对面是AD和AP的双向选择。
这个版本妖姬自然是要点雷霆天赋一套秒人了,还有召唤师技能,闪现和点燃毋庸置疑,妖姬是一个非常依赖爆发的英雄。闪现在进攻和防守端都有非常出色的表现,而点燃更是秒杀利器,让妖姬的伤害更上层楼!故技重施技能造成的伤害基于上一个技能的技能等级。使用技能时应既考虑该技能的功效也考虑该技能的伤害输出。
使用魔影迷踪可以帮助你有好的站位来施放幻影锁链。”秦昊说完停顿了一下,听的若风是入迷了……
“嗯?继续讲啊?”若风愣了一下。
“呃,既然你想听咱们继续,妖姬是一名非常强势的刺客型中单,虽然现在不是AP刺客的天下,但是妖姬绝对是路人局中最强势的中单英雄之一,前期一旦被妖姬带了节奏,那么这场比赛的胜利也就可以说是在妖姬手中了,出装的话妖姬对于腐败药水的需求并不是很大,多兰戒和饼干的出门才是最适合妖姬的。妖姬一定要在前期带起节奏,所以鬼术作为前中期性价比最高的AP装备,当然会是妖姬的不二选择,其次便是法穿鞋;在在补足了法强之后,就需要出一些法穿装备,法穿棒是让妖姬对抗中期魔抗高的英雄时的必备选择;随后补上中娅增加妖姬的存活能力;而法术电刀则是增强了妖姬的清线能力。在逆风的时候,妖姬其实是非常难打的一个位置,面对对手的强势,妖姬出冰杖技能保证输出又能打出控场效果,还有一定的伤害,天赋是雷霆的18-12-0,这套天赋是传统的秒人流AP天赋,基本上没有任何争议,在凶猛第二层放弃回复型盛宴就是为了妖姬能够打出更多爆炸的输出;在凶猛第四层,由于妖姬没有很好的控制技能,唯一的E技能控制还不是很稳定,所以选择赏金猎人是最优的选择,而最后的的冥火之触也是爆发流英雄最好的选择。在诡诈系也是为了妖姬的回复而点出了一系列天赋,最后的危险游戏则是帮助妖姬越塔强杀的神器。”
而此时,敌方三人来中,诺手边走边喊,“三缺一……”