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121 削弱的是刀锋,不是意志!(上)

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    刀妹,首先。是刀妹的登场。

    11/08/2010美服v1.0.0.105伊瑞利亚-刀锋意志

    同年12月8日。国服上线。爱欧尼亚发展出了符文之地最致命的强大武术-这不过是他们追求启迪的表现之一。刀刃表现出来的卓越风格实际上是引入外力后的稀有附属。里托大师是一名剑客,他几乎受邀担任过附近所有城邦的剑术教练。他的技艺是一门得到高度保护的秘密,但人们说他手上的剑会呼吸。但一种令符文之地最高超的医生也束手无策的神秘疾病突发而至,夺走了大师的生命。里托大师死后留下一双儿女,泽洛斯和伊瑞利亚,此外还有一把真正的独门武器。泽洛斯成为了爱欧尼亚军队的一名队长,在诺克苏斯入侵前奉命调查来自蒂玛西亚的刺杀事件。伊瑞利亚则一直守护着他们的家园,等待泽洛斯归来,一直到诺克苏斯发动入侵爱欧尼亚人英勇奋战,却无法阻止外敌,铁蹄踏过,大地浸染血迹。绝望的爱欧尼亚人准备在Placidium之墙准备投降。但年幼的伊瑞利亚举起父亲的巨剑,宣称将带领抵抗力量继续奋战,直到泽洛斯归来。在混乱的战场上,伊瑞利亚受到了诺克苏斯黑暗巫师的诅咒。在她的生命力不断流失之际,星辰之子索拉卡出现了,她试图将伊瑞利亚消散的灵魂稳定下来。在不愿放弃故乡的强大意志支持下,伊瑞利亚从死亡的边缘归来,高举父亲的巨剑。伊瑞利亚回身冲入敌军,操控手中巨剑。巨剑轻灵起舞,在诺克苏斯人的惊恐中斩杀敌人。受到重创的入侵者被迫从Placidium撤退。经此一役,伊瑞利亚被任命为爱欧尼亚护卫队长,当爱欧尼亚的防卫来到正义之地后,伊瑞利亚也随之而来。“那把剑狂乱飞舞,仿佛以血涂饰.”-选自诺克苏斯战地报告。

    下面是第一个版本刀妹的技能介绍。

    刀锋意志——艾瑞莉娅

    利刃冲击:艾瑞莉娅冲向目标并攻击目标。如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35点法力值。

    飞天姿态:艾瑞莉娅精通飞天姿态,被动使她的物理攻击回复生命,主动激活则使她在短时间内攻击附带真实伤害。

    均衡打击:艾瑞莉娅的攻击带来平衡,对目标造成伤害,并令其减速。如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,则对目标造成晕眩。。

    至尊锋刃(终极技能):艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃掷向敌人。灵魂之刃对接触到的敌人造成魔法伤害,汲取他们的生命来治疗艾瑞莉娅。

    艾欧尼亚热诚(被动):附近敌方英雄数量会减少艾瑞莉娅受到的限制技能效果。(1个则减少10%,2个减少30%,3个及以上则减少50%)。

    2012年2月28日。艾瑞莉娅迎来了她的第一个补丁。。竟然是加强的。

    sv1.0.0.108

    艾瑞莉娅

    利刃冲击射程从600增加至650。

    均衡打击射程从375增加至425。

    至尊锋刀的基础攻击力从80/130/180提升至90/140/190。

    修复了一个bug—至尊锋刃冷却时间的提示不正确

    2011-03-08刀锋意志艾瑞莉娅迎接来了她的第一次免费。越来越多的人开始接触这个6300的新英雄。

    塔姆是一个既可以单人路发育也可以充当坦克型辅助的健壮英雄,它的技能很特别,可玩性好高。塔姆自己并不具备先手能力,但是配合有强力控制的队友可以有很好的先手能力。不过塔姆最强的还是它的保护能力,它的技能可以说是在保护方面有BUG般的能力。塔姆一般情况出任辅助位置比较好,虽然塔姆是一个坦克类英雄,但是他缺乏瞬发的硬控技能,这就是它用来打上单的一个不足点。在下路线的时候,塔姆骚扰能力并不是很强,所以大多时候都是站在ADC旁边做保护就可。当然,如果对面ADC走位失误了,你可以使用Q【巨舌鞭笞】去消耗一下,因为Q具有减速效果,这样能让你的ADC去跟上消耗他一套。当你有E【厚实表皮】的时候,你可以选择硬抗对面伤害去拼一波,因为E无论是治疗效果还是护盾都是很给力的,对拼换血并不亏。W【大快朵颐-塔姆】千万不要随便用,因为无论是自家打野还是对方打野来到下路GANK的时候,W【大快朵颐-塔姆】都能有很强的作用。对方打野来的时候,马上W你的ADC,然后往后跑,因为W队友能有加速BUFF,所以对于你利用走位避技能还是很有用的。当你家打野来的时候,尽可能地在敌方身上叠满你的被动,如果叠满了,就用W把他吃了,然后往队友方向跑,让队友帮你帮他做掉。塔姆到了6级有了大招后就有了一个质变。R【深渊潜航】从另一层面也属于全球流技能,距离大概跟河道的长度差不多。你既可以选择自己只身去支援,也可以带个队友去支援。最理想的情况下就是配合打野一起去GANK。塔姆大招的位移速度是很快的,所以能打敌方一个出其不意。塔姆在打团时该做什么是看阵容决定的:如果敌方阵容切入能力不强,那么你可以选择用大招【深渊潜航】吃有强力控制的上单(树精、人马)或打野(酒桶、阿木木),利用大招的位移去先手开团。打团时你能Q到对面后排的几率是很低的,更不用说能用W吃敌方后排英雄,因为叠满三层被动的几率实在太低。但你可以依靠E【厚实表皮】去吸收成吨伤害,要看着自己的血量,打团基本都是要激活主动去生成护盾来吸收更多伤害,所以一定要注意自己的血量,不要自己死了,盾都没开出来。如果对方是切入能力很强的阵容,而且我方的保护后排能力不是很强的话,那么打团的时候,你就一定要站在自己后排英雄的身边,对方一旦先手或切你的后排的时候,就立马用W【大快朵颐-塔姆】去保护他们,带他们到一个相对安全的位置,然后放出来让他们输出。因为只能吃一个人,所以选择保护谁也要看你自己的临场判断,优先ADC/AP。塔姆定位是坦克,所以并不推荐出输出装。而且塔姆的被动能让你只出一堆血量装备,就能具备一定的伤害。所以推荐各位还是出肉装比较合适。

    蛇女是少有的4个技能都是输出技能的英雄,不仅有着很高的AP输出,同时还有着较为优秀的团控技能,打钱能力也非常优秀,可以说是一个理想的AP英雄。但缺点也很明显:1.技能大多需要预判,对操作要求较高;2.缺乏逃生能力,没有大招的情况下非常惧怕半肉冲脸。蛇女E技能击杀目标后可以回蓝,因此不要吝惜用Q+E补兵;被动100层后E技能还能回血,这是蛇女成为线霸的资本;而一旦对方被Q或W毒到,可以果断追上去用E技能连打几下,由于E的CD仅有0.5秒(敌人中毒情况下),因此建议使用智能施法。六级后可找机会放大,此时蛇女爆发相当高,只要能正面大到基本都能将对面英雄一套带走。后期团战时蛇女先在远处用Q和W技能消耗,由于大招的距离较短,控制也不稳定,因此一般用作后手技能,防止自己被冲脸时候没法保命;如果有机会也可以闪现大招。团战时候要多利用Q技能的加速效果放风筝,当确定自己安全的时候可果断一套技能扔在敌人脸上,E技能的输出即使对面是个坦克也承受不住多少下。最后说个小知识:即使队友的有毒技能也可以触发蛇女的E的减CD效果,比如炼金的Q、提莫的E都能使蛇女痛快地E上一顿。

    龙女属于发育型的打野英雄,缓慢的节奏和6级前基本为0的GANK能力使得这只后期非常强势的半肉英雄并不受大众的欢迎。当然如果你发觉双方的阵容都是偏向发育和占线的话,不妨将龙女拿出来一用。首先说几个龙女的小技巧:1.Q技能可以重置普攻,因此AQA是龙女理想的攻击方式;2.龙女的Q算作两次普通攻击,再加上重置普攻的效果,龙女可以一瞬间打出三次攻击,若对面敢当着你的面插眼,就算没有先知真眼也可以直接排掉。龙女作为打野拥有超强的清野效率和良好的装备成长曲线,简单点来说就是无脑刷就有明天...当然相对于一般的打野龙女的后期能力是其他人所不能媲美的。出门拿到双buff之后就把小地图遮盖起来,把语音屏蔽了,埋头刷野出装备,做一个超级毒瘤,有机会的话就入侵对方的野区把对面的野点也全部嘿嘿嘿掉,如果对方的打野单枪匹马地与你硬刚,在有W技能CD的情况下果断地把对方的打野也嘿嘿嘿掉,龙女的的对刚能力是非常出色的。当拥有了一定装备后就可以找机会去打小龙了,龙女solo小龙的能力是所有打野中最强的,快而稳。就这样逐步地通过霸占野区资源将自己变成一个无敌的毒瘤,当你拥有两件肉装如【兰顿之兆】和【振奋盔甲】和一件输出装备如【破败王者之刃】就可以找各位线上的儿子玩了。在队伍中,龙女充当副T或是主T的角色,团战发起后,你可以作为先手开大直接扑进人群吸收伤害,或者作为后手黏住对面CARRY。你的存在是你们团战获胜的保证,变龙后的超过双抗和AOE伤害是绝对不容忽视的。龙女由于技能的原因,只出肉装也能造成可观的伤害,若遇到顺风而队伍输出又不够的时候,还可以出一个九头蛇,这件输出装也是非常适合龙女的装备。

    技能连招释放:团战:Q先手拉到人,如果能够控制住大多数人果断开R,随后使用WE追着对面脆皮打。单挑:开WE跟对方顶,如果是在线上,最好顶着对面小兵跟对面英雄打,因为阿木木E技能有个被攻击时减少CD的效果,因此顶着小兵很E... -->>
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