马尔扎哈:虚空作为一个强力的法系Carry在前期也有着很强的伤害能力。极高的AP加成和消耗带线能力让对手不能小看他。被动和E技能的存在能让你在对线期就让对手毫无办法,因此相对其他法师来说,玛尔扎哈有着更强的带线清兵能力。但同时其W和E技能是虽然以持续伤害为主,但在法强成型之后配合大招有着瞬间秒杀的能力,马尔扎哈的被动生成的虚空兽前期提供的大量的固定AD也是他度过前中期的重要手段。在对线期间,马尔扎哈基本是以发育为主的英雄,而且由于没有位移的原因,经常会选择时光、冰杖、面具等兼顾生命值的道具来提升自己的生存能力,由于自身技能机制的原因,很少有英雄能在线上完美压制马尔扎哈,但要注意对方打野的动向。在拥有大招之后马尔扎哈迎来了第一个强势期,此时可以依据对线英雄来选择压线游走或者稳住发育,值得注意的是早期马尔扎哈自身伤害不足,如果选择游走最好配合伤害高的路线,自己则以控制为主。当他有了足够的装备做支撑,就有了碾压一切的伤害能力,在这个重装战士版本的年代,即便上单、打野英雄做出了一些魔抗装,也挡不住马尔扎哈的百分比伤害,基于此优秀的能力,他在团战过程中不必拘泥于秒杀对方脆皮,在阵型不允许的情况下,配合己方后排秒杀对方的前排才是最优的选择,因此如何释放好WER三招是每一个玩家所必须掌握的技能,这也直接影响了你秒前排的速度以及团战的走向。
锐雯:首先说几个瑞雯的技巧:1.瑞雯Q技能每一次使用都会附带一层被动,因此不要将三个Q一次性放完,在Q了之后使用一次普攻再继续放Q;2.瑞文没有技能的时候伤害很低,因此没技能最好不要和别人站着捅。3.瑞雯大招是对面生命值越低伤害越高,类似盖伦的大招,因此最好在敌人残血的时候施放,大招打满血的敌人无异于挠痒痒(满血小兵都打不死);4.最后给新手朋友推荐一套简单的连招:R-E-W-A-Q-A-Q-A-Q-R,如果都是6级的话吃完这一套百分之90的英雄都挂了。光速QA技巧:所谓攻击后摇,即为攻击之后一个短暂的停顿姿势,可以简单理解为一个收刀的动作;瑞雯的Q技能和普通攻击都存在攻击后摇,这就使得玩家无法很快地打出一整套QA的连招。但后摇其实是可以通过特殊的技巧来取消的,其秘诀在于:普通攻击的后摇可以通过Q技能取消,Q技能的后摇可以通过移动指令取消。因此光速QA的步骤为:1.在普攻之后接Q技能,2.对着地面按鼠标右键,3.第二个步骤之后立刻对敌人按右键进行普攻。将这三个步骤一直循环直到打完一整套,即为光速QA了。对线期主Q锐雯可以很快速的清兵,而如果对方的消耗性技能扔你身上可以用E吸收伤害。6级是瑞文的强势期,抓住对面走位失误使用上面的连招一套秒掉。配合现在雷霆领主的效果使得瑞雯的爆发能力达到了可怕的程度。在一旦决定开战尽早可能在连招前点起大招,这可以为你提供非常多的伤害。推荐装备里并无肉装,以最大化输出为要点,瑞文的E技能AD加成非常高,因此堆攻击也有一定的生存能力,守护天使也可以让你再战一回。当然出装并非绝对,如果是逆风或者团队需要,出半肉也是可以的。玩好瑞雯的关键就在于切入,由于自身身板的脆弱和只出暴力装的缘故,瑞雯经常只有放一套技能的命,究竟是先手秒脆皮还是等对方第一轮技能过后打切入收割需要根据当时的局势做好判断,如何利用好瑞雯这一套技能的特性就是各位瑞雯使需要钻研学习的地方了。
剑魔:如果有信心上路一定能滚起雪球,则选择拼命流的出门装。如果遇上了很强的上单,那么可以选择稳中求进的出门装。剑魔的W技能能够回复生命,这是他赖线的资本。要注意不要过早地交出Q位移技能,因为对方的打野会在突然之间造访上路。如果推线过深被gank,不要着急,先E住对面的英雄再Q位移到安全的地方。如果对面是远程,则要小心不要在补刀时被消耗过多的血量。如果实在被压,宁愿漏刀也不要被压回家甚至送命。攒够1150时第一次回家,作出吸血杖加鞋子。接着,如果上路优势很大,则可以直奔破败,否则的话先合成忍者鞋或水银鞋(根据对线的英雄),但无论如何破败都一定要出。这时对线期应该已结束,可以尝试gank中路或者主动参与小规模团战。如果线上对手消失,及时提醒队友并且尽快推掉上塔。上塔一破就应该回家补给,并且gank下路,最好的情况是杀掉对方的英雄并拿掉小龙,最坏也要协助下路队友顶住对面的冲击。中期团战中,如果团队需要你承担伤害,则根据对面阵容,选择先出振奋(AP输出多)或是日炎(AD输出多)。接下来你会需要更多的输出装备,根据自己的经济情况选择三项或是灵风。后期战斗往往一锤定音。如果感觉己方队伍爆发不够,那么再做一把饮血剑。如果感觉队伍很脆,那么果断选择春哥甲吧。春哥配合你的被动,三条命谁用谁知道。
沃里克:狼人有着LOL控制最强的大招之一,由于大招判定是进行5次普通攻击,因此配合新的打野装备可以造成成吨的伤害。有大招的狼人GANK能力非常强大,虽然6级前狼人的GANK能力几乎等于0,但由于新赛季野怪的加强和新装备的出现,狼人立刻成为最强的打野英雄之一。新版本狼人最好在队友的帮助下从蛤蟆或者石头人起手,不要留着惩戒打BUFF,直接把惩戒交到蛤蟆或石头人身上就行。石头人或蛤蟆给予的BUFF绝对比一个惩戒的效果要来得明显。由于几乎可以无伤打野,狼人打野基本上没有什么技巧,一路慢慢打过去就行了,但要小心被对面反野,前期也不适合过多地GANK线上,除非是必须要去的小团战,否则还是以快速到六为目标。6级后的狼人跟6级前的狼人完全就是两个英雄了,GANK的时候优先去GANK有控制的队友所在的路,这样抓人的成功率会很高。抓人时没有太多技巧,看准时机放大招就行,若对面是EZ这种有位移的英雄,最好等他使用掉位移技能后再用大招。团战:狼人团战有两个选择:一是当对面控制不多、火力也不足以秒杀你的时候,就以大招切后排为主;二是对面有控制(比如风女这样的英雄,大招开了也白开),狼人就要围绕己方的后排来打了,用W帮ADC加攻速,大招最好留着等对面控制技能交了你再给大,当然情况危急也可以用来保护ADC什么的,总之明确自己的目标,打团时候随机应变就好。
亚索:亚索技能隐藏效果:1.使用E的过程中按下Q,亚索会造成圆形范围的AOE攻击。2.当Q技能附带旋风的时候,使用前面所说的第一个技巧可以将圆形范围内的敌人全部击飞;3.R大招是AOE而不是单体效果,因此若能将一定范围内的数个英雄击飞,那么亚索的大招可以同时攻击到数个敌人。亚索在前期的作战能力不强,这使得他最适合召唤师峡谷中最短的一条分路:中路。他能够在这里获得不错的发育,随着等级与装备的提升他将开始展现统治力。即使亚索在前期相对较弱,但他的高机动性依然有着惊人的潜力。亚索能够施展Q技能,从一个安全的位置进行补刀。如果亚索需要对后排的小兵下手,那么快速施放的E技能就能让他在小兵间来回穿梭,并且依靠他被动的护盾来吸收一些伤害。亚索还能够使用E技能来躲避致命的gank:当被打野和对面的中单包围时,亚索能够使用E技能冲刺回自己的塔下,这应该能躲避开大部分的打野追击(除了那些最顽固的打野选手XD)。当逆风时,亚索也能够很好地配合打野gank。制造出剑刃旋风将对方击飞,这对打野来说就是最好的信号。当敌人被击飞时,使用你的刀叶横扫快速移动到他身边来进行输出。浪客之道的被动暴击率加成能够让你打出好看的数字。当你拥有了大招时,额外的爆发以及群体的控制会使得击杀更加容易... -->>
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