开始求饶。
剑客求饶的同时,慌乱中手足无措,顺手一剑捅出,就这么碰巧捅进了任小白肚子,任小白血条直接扣掉了四分之一,这还只是一个普攻。
"你敢砍我!"
本来还打算考虑一下的任小白被这么一刺激,一招碎颅技能使出,飞起一拳直接打在剑客的脑袋上,然后对方的血条清零,他如一条死鱼似的瘫在了地上。
【恭喜您击败同行,给您增加反派光环浓度,请选择技能树发展方向】
"诶?不止是击杀主角,击杀别的演员也能增加反派浓度?"
任小白惊讶之余有些欣喜。
系统说完这句话,任小白脑海中就蹦出了一个菜单栏。
【反派逼格美化:不管你穿什么衣服,你到哪里,你周围都会有花瓣回旋,即使没风也自带微风缭乱发丝的特效,让你更像一个有素质有涵养的采花大盗。此外你做任何事都会让其他角色对这件事进行联想,提升逼格。
加点前:他杀人了!卧槽他特么太坏了!
加点后:我靠他杀人了!他虽然杀人但似乎不会滥杀!是个有原则的坏人!】
【反派魅力强化:虽然你外观一般,但只要你和一个人长期接触,那么时间一长她就会觉得你这个人还可以,虽然是反派但还是很帅。时间一久就容易听话,不会给你搞事请。
加点前:妈的我要被他玷污了,我得跑!
加点后:他似乎也不是很坏,如果不让我生小孩,那同居似乎能接受。】
【反派仇恨强化:主角见到你没来由的发火,更容易激发主角斗志,和你对战时他战斗力上升,平常修炼会更加努力一丁点。
加点前:我靠这货好似很强,我好像打不过,修炼是不是也打不过?
加点后:妈的这货好欠揍!老子要砍死他!我要升级把他剁成渣!】
【反派人设强化:随着你的等级提升,你的人设会比别的反派更加丰满。
加点前:这个人是有苦衷被驱逐出家园的,但他很坏。
加点后:他是黑暗英雄式人物,拯救家园却不得不背井离乡,身在黑暗心在光明,背负所有恶名只为了牺牲一小部分人成就更好的明天。虽然做了很多坏事,但他也很痛苦。】
【你越级击杀同行,一共有两个潜力点,请随意使用】
竟然还自带加点效果对比,挺人性化。
不过...一共有两个潜力点,究竟点在哪里好呢?
任小白差一点就点在仇恨强化上了,他突然意识到自己的主角是懦弱型的!如果点了这个,那么很可能主角遇到他就不害怕了,不害怕就用不了金手指,用不了金手指,那还是主角吗?
仇恨强化第一个被排除了。
接下来就是另外几个。
首先这些东西全都是丰满反派形象的,让他更具备独特性,而不是单纯只有一个"坏"就能形容。
第一个和第二个都是美化反派给人的印象的,但显然第一个没有第二个来到效果强,所以任小白决定分一个潜力点给魅力强化,而另外一个则为了增加自身故事性,点了人设强化。
说不准人设丰富了,还会有支线任务做呢,毕竟这是套垃圾网游模板的。