远古时代需要加入宗门,为宗门出生入死才能获得功法,灵气复苏时代的修炼法怎么获得?是需要进入学院才能学到吗?其实并不是。
灵气复苏时代,中州政府以强硬的手腕和坚决的态度折服了宗门后,把宗门的修炼法收归国有,同时颁布法律,只要公民作出足够的贡献,所有人都可以获得修炼法,同时宣布炼气期的修炼法(不含突破金丹的部分)可以免费获得。
那天举国同庆,无数兴奋民众走上街头举行狂欢派对,几乎吃光了城市所有的食物,吓得政府急忙从各个养殖场紧急调取物资以补充城市的储备,到了夜晚,漫天的烟花把整个中州的每一寸角落都照亮了,犹如白昼一般清晰明亮。
随之而来的就是功法保密的问题,这个国家早有准备,自从灵气复苏,出现了各种千奇百怪的天赋,有些天赋或许对修炼战斗没有作用,但对于国家有至关重要的作用,所有国家一开始就培养了一批有特殊天赋的修炼者。
解决保密问题的就是其中的一个,姓名不详,只知道觉醒了规则类的契约天赋和存在天赋。
契约天赋可以形成具有约束效力的契约,可以依附在纸质文件上,依附后文件的内容被锁定,如果更改契约会自动失效,缺点是缺乏约束力。
存在天赋可以剥夺敌人的存在,被剥夺存在后敌人在世界上地一切痕迹都会消失,仿佛被排斥到世界之外,其中包括纸面和网络的信息、所有有关人员的记忆都会消失,只有对现实造成的破坏和有关人员的情感会保留下来,缺点是在敌人剧烈反抗之下很需要很长的时间才能生效,几乎没什么作用。
两个天赋可以产生独特的联动效果,契约天赋通过存在天赋保证了契约的约束力,存在天赋依靠契约天赋来发挥效果。
签订契约时,相当于电脑对软件进行了某些授权一般,获得授权的存在天赋连接着契约者的存在的同时连接着契约,契约天赋检测到签订者违约后会告知存在天赋,存在天赋会瞬间毁灭签订者的存在,违约者瞬间消失,秘密得以保全。
唯一的缺点是只能对同级及以下的修炼者有效,不过在国家海量的资源的面前,一切都不是问题,除非是到达真灵的极限。
折服宗门后,国家立刻强制推行契约,所有的修炼者都签订了契约,没签订的都人间蒸发了。
之后在政府数百年内无数科研人员呕心沥血的不断改良下,现在金丹突破率已经达到90%,而远古时代突破率只有10%,各种功法不断推陈出新,威能已经远远超出远古时代。
毕竟松散宗门体系怎么能比得上可以调动全国之力的现代国家,无论是效率、特殊人才培养、资源调动、社会保障等等都被完爆了。
事实证明契约的效果十分显着,即使出现了人造人叛军,半人马星人至今都没能获得完整的炼气期修炼法,更别说金丹期的修炼法更为复杂,而且只有叛军数位首领才有。
>
本章未完,点击下一页继续阅读