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第四百零二章:缺钱

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    “ATI?为什么?”

    苏炎听到夏禾的话,摸了摸下巴思索了起来,毕竟现在ATI的体量还在那里摆着,那是能跟英伟达掰掰手腕子的存在。

    “很简单如果我们想要进入显卡领域并且站稳脚跟的话,就必须要有一个强有力的落脚点,而这个落脚点无论是s3还是sis都不能提供给我们。如果我们选择了s3又或者sis那么我们很可能就会是下一个3DFX。”

    夏禾认真的看着苏炎说道。

    “下一个3DFX吗?”

    苏炎嘴里也是默默的念着这个曾经的老牌显卡的名字。

    可能到了后世很多人对于3DFX的大名并不清楚,但是在这个年代确切的说是几年前3DFX的大名可是如雷贯耳。甚至比起AMD还有英伟达也是不遑多让。

    3dfx是一家专门研发与生产显卡与3D芯片的公司,于1994年创立。该公司在上个世纪九十年代至本世纪初一直是显卡芯片的领导者,旗下的3D加速卡以及显卡的性能都是当时业界顶尖的水平,以及免费授权的专用应用程序接口--Glide,诱惑了众多游戏厂商,催生了像雷神之锤、古墓丽影、极品飞车等传奇游戏。

    可以说在当时辉煌一时。

    在2000年时因为在一场与NVIDIA的官司中败诉而被NVIDIA仅仅以7000万美元和100万美元的股票收购,并在2002年年底破产。

    3DFX以及英伟达的这一变动无疑是惊呆了整个显卡行业,让一众显卡商一时间变得人人自危起来。毕竟3DFX的这一举动不但平白无故让英伟达的实力大增,甚至让英伟达隐隐有成为行业领头羊的趋势,3DFX所积累下来的专利和技术都成为了英伟达后来壮大的资粮、

    就拿3DFX旗下的一款显卡s3来说,在3DFX王朝尚未成熟之前,S3牢牢占据了绝大多数的市场份额,成为当之无愧的业界第一品牌。后来,因为技术、市场和驱动的原因于2000年4月11日被VIA电子收购,退出独立显卡市场,转向集成显卡和移动显卡。

    如果3DFX没有被英伟达吞并的话,那么英伟达能否成为后来的那个庞然大物还是两说。

    而且s3此时在VIA电子手里想要收购也没有那么简单。

    “那么sis呢?”

    sis也就是湾湾那边的矽统科技的英文缩写,说起来sis在上面说道的那些显卡商里可以说是比较拉胯的,毕竟无论是技术还是专利方面跟上面几家都没有可比性。

    但是矽统科技那边有个好处就在于对方在上世纪九十年代后期,就开始投资组建他们自己的圆晶厂了,虽然这样的策略导致了公司财务上的压力,以及降低了投资其他新产品上得可用经费。后来在管理经营阶层上承认这个错误,但是的确是建立了自己的圆晶厂。

    “矽统科技那边由于前几年投资圆晶厂让矽统科技方面的资金压力倍增,甚至很多产品的研发都因为资金问题陷入了停滞,比起目前市面上的其他几家显卡商矽统科技明显不是一个级别的,除此以外还有一个很重要的原因是我不赞成选择矽统科技的。”>
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