第二天回到公司,苏炎先是把公司的高管集中到一起进行开会,首当其冲的就是了解了公司最近的盈利和现金流的方向问题。
正如同曾经计划的那样,整个神秀科技的大部分盈利基本上都重新投入了新的研发当中,实现了不断的循环。
对此苏炎也是表示相当的满意,正如他在会议上说的那样,接下来的几年乃至十几年将会是互联网发展的爆发期,无论是硬件还是软件都将迎来迅速的发展,而这两样的发展都是离不开科研,所以这几年也是个研发打基础的重要时期。
而无论是硬件还是软件的研发无疑都是烧钱的东西。
从财务那边的汇报可以明显的看到,几乎每个月神秀科技的研发部门都会吃掉盈利的百分之四十左右,其他的钱则是投入到了各种投资上。
虽然神秀科技的盈利能力相当的不错,但是同样花钱的地方也是相当的多。
目前除了游戏等几个部门可以做到盈利以外,其他的好几个部门都一直处于亏损状态,尤其是研发部门投入最大。这也是为什么很多公司不愿意花费大力气去搞自主创新,毕竟有那功夫有那投入把这些钱拿去市场上来回滚几次不比研发赚的多?
游戏那边苏炎简单的看了下,《地下城与勇士》的吸金能力已经开始出现拐点,随着时装,增幅等项目的推出盈利能力开始上升,而《穿越火线》等几款游戏的盈利能力也是相当不错,至少在一定程度上弥补了GG游戏平台因为和微软游戏平台在竞争中产生的亏损,甚至还有一定的结余。
这不得不让苏炎感慨,难怪后世那么多公司都喜欢做游戏,毕竟游戏是真特娘的赚钱啊!
而随着企鹅推出和朋友的竞争,目前的朋友基本上已经将国内的即时通讯领域全部蚕食,虽然说msn依旧嘴硬的将自己比作朋友在华夏的最大的对手,但是明白人一眼都能看出来msn所说的精英设定在华夏并没有什么市场,被朋友挤出华夏市场只是时间的问题。甚至朋友每个月靠卖朋友秀和空间装扮以及尊贵的各种会员就能为神秀科技带来不菲的收入。
而在国际上朋友同样也是在不断的发力,除了和GG游戏平台,朋友音乐做到了一键登陆以外,同样神秀视频的海外版也是在不久前上线。
海外的神秀视频采用SORENSON SPARK与ADOBE FLASH9提供之影像编码技术,将用户上传影像档案进行压缩转档。
也就是后世youtube采用的模式,对于说提前将YouTube搞出来苏炎没有丝毫的愧疚,毕竟说起来这也是在用美帝的力量来遏制美帝。
在苏炎看来后世的YouTube影片内容包罗万象,涵盖个人影片及电视节目片段,音乐录像带及家居录影等。虽然在影像品质远不如REALVIDEO与Windows Media等联机流技术,但因低带宽需求并可简易地借由FLASH PLUG-IN内嵌于个人的BLOG或其他网站中而迅速取得压倒性的知名度与成功。
再加上其不断延展的内容,完全可以让朋友的影响力在全球迅速增长!
“对了和佳能那边目前接触的怎么样了?”
在了解了公司目前的情况后,苏炎看着公司负责跟日本那边对接的几名高管说道。
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