那术士直接爆晶,恶魔卫士之类的“看着你死,我会很高兴。”
那爆晶就是代价,之类的,还有术士的强制牺牲和弃牌之类的,也是用额外代价来换取当前超模的爆发力。
拉卡利献祭。
需要祭品,需要代价。
烧血,弃牌,牺牲随从,爆晶。
术士真的是为了力量不择手段啊。
那些是额外的代价,用来换取额外的效果。
嗯,但是,代价是什么呢?
这一切。
也就是说,过载萨不维护水晶的话就会和术士一样直接爆晶。
原来如此,那是额外的维护费用。
就像核爆威力巨大,之后土地要花一些时间才能缓过来。
参考植物大战僵尸的毁灭菇,毁灭威力巨大,而恢复土地的创痕需要时间。
命运说我充能度速度越来越快了,我大概明白,但是我不能赌,我不能有一丝一毫打蚊子的懈怠。
所谓的容错率,而我,几乎没有容错率。
战战兢兢,如履薄冰。
我稍微显露颓势,周围就会蹦出许多小人,实在是难缠。
理论不错,但是太冒险了。
现状由不得我冒险,我输不起,只能稳扎稳打。
比如最近的寒潮,我可不敢在寒潮之前乱来,否则我的身体极有可能更难抵挡寒潮。
拉卡利献祭,是控制卡组不是快攻卡组,因为被当成快攻卡组了,所以快攻表现不尽人意,然后拉卡利献祭就被评价为辣鸡卡了……
心情复杂。
鲁莽挥击是快攻牌,中速牌,唯独不是控制牌,后期牌,所以不能理解千甲鲁莽掉一回合解场就没了。
暗影议会是快攻拼后期用的,快攻抢不过只能暗影议会博一手。
这些人用不来牌乱用,只会云一句超模不超模……
炉石的没落有这种玩家也是必然,功利性太强了,什么都好就是不好玩。
这游戏什么都好,就是不好玩。
而一个游戏不好玩,即使活着,但其已经死了。
毫无美感。
说起来,之前灾厄之树的密林卡组遇到的那些怪物我真的服了,什么毒瘤……
说起来密林卡组我已经不会了,不知道究竟是快攻还是中速,简直是在赛马,别人四五费就炸梯子一波带走了,这是什么赛马玩意……
毫无美感,什么都好,就是不好玩。
你做游戏就做游戏,你去做电视剧……
说起来迦勒底也是,剧情非常好,但是不停的换队换得人眼睛都花了,连个队伍基本盘都没有。
没有基本盘就无法被锚定,无法锚定就留不住人,我是这么认为的。
真的是,快餐越来越多了。
炉石也是,不断的退环境退环境,变化应该有,但基本盘都变了,嫌人走的不够快是吧。
奇变偶不变。
你固定一个基本盘,在基本盘的基础上不断变换就没问题。
在我看来,兰德索尔和基沃托斯在这一点上基本上就很不错。
算了,说什么都没用,懒得说了。
怀念曾经那个有趣炉石。
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