infrono第无数次成为eswc决赛的首选,这张1。3时代经过修改的地图不但平衡性有口皆碑,而且地形丰富,适合队伍战术的发挥,无论是进攻还是防守都有求变和突破的空间,的确是诞生经典战役的上佳战场。
只是练枪的时候迷乱昏暗的灯光效果,将无数热爱这项运动的人们,带进魔幻一般的疯狂世界。
想着麻辣火锅又饿着肚子的zhg又赢了刀局。拼刀也是一门学问,疑心病重老回头看的人绝对不要去拼刀,挺着小刀有你没我的一路捅过去就得了,再复杂就象3#那样轻重刀结合外加超级跳凌波微步什么的。
至于吃糠还是咽菜,各按天命去吧。
万人瞩目的隆重气氛里,比赛终于开始了,赢了刀局的孔秋选择先做警察,人们终于可以再一次见识到,传说中神奇无比的压迫式防御打法。
手枪局的第一个转折就是因为zhg的一次冒险前置,防守a区的于亮和3#率先从坡冲下,人梯双卡硬架右侧直路。
事实证明4k绝对是有备而来,由于地形上的关系两个人的脚步声被t洞悉,出奇的效果没有达到,反被element一个闪光弹灭了两人,并就此掀起了上半场开局阶段的攻击波。
b区冲出来的孔秋和张寒两把硬枪,只能眼睁睁看着a区的队友被人狂菜。事实上错不在他们,这种情况下3#们应该打的聪明一点尽量拖延时间,以期获得更有力的支援。
然而孔秋并没有过多的指责什么,在这种要命的时候,谁又肯退呢?换做孔秋,也是不肯退的。
其后的几局比赛element坚持了对a区的进攻,显然是怕了b区那一把神出鬼没的awp。
防守该侧的zhg队员摆的基本上中路一人、阁楼一侧两把m4的阵型。战术大师element果然了得,企图以犀利的进攻,让zhg赖以成名的大范围压迫式防御彻底丧失了威力。
从这一个角度上来讲,但从战术的角度上来说,也可以看作是一直以来,element眼中深遂的涵义。
再一次丢掉了风雨飘摇中的a区,还在b走廊架枪的孔秋也愤怒了,不能说a区的防御是豆腐渣工程,事实上以三敌五,也不可能期待风格偏软的几名队员有什么太大的作为。
element这是疯了?无所谓,就让咱们大家,一起来疯好了,看谁疯的过谁。
孔秋不怕没反击的机会,但是他怕反击不能连接成串,也就是说无法形成小**,这样就很容易陷入焦灼的局面,对于经济一直很紧张的ct而言这将会是致命的。
如果在多数局里硬起枪更加重了经济危机,那会导致在很多关键局里自己的队员并没有足够的飞弹,这无疑降低了防御质量。
于是输掉了五局比赛的孔秋放弃最后一点矜持,露出锋利的獠牙,将zhg带入彻底疯狂的彻底漏*点的地步。
除了两人人墙,其实还有更大胆的三人人墙,置之死地而后生,置己所不欲于不顾,所谓恶从胆边生,不外如是。