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169地下城模块

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    相同的事情在每个前进基地都在发生着,那些像1号前进基地一样,背后拥有着单一国家机构的基地还好一点,换了那些因为国土面积小,而人口又少的联合式前进基地,那就麻烦了,暗地里的混乱还不知道有多少呢。

    上面的意思很简单,异界现在已经不是一个单纯的游戏了明的一个异地同步企划,将现实和异界已经密切的联系了起来,甚至于在经济上、科技上都产生了密不可分的关系,一旦运营异界的超文明公司出问题,恐怕不是哪一个国家能够承担的了的。

    而一个跟现实世界有着密切关系的虚拟实境游戏,对现实能够产生的影响实在太大了,最明显的就是经济方面的,想想看,在超文明总部出台的超文明全球分部竞争性运营模式,也就是异界72前进基地发展竞争模式的规则下,一旦有某些势力心怀不轨的暗中操作,通过异界破坏掉和各国超文明分部对应的前进基地体系,那么现实中该国的经济将会受到多么大的影响?

    异界中的前进基地被其它前进基地占领或统治,该国,或者说该超文明分部的所属玩家将会成为其它前进基地的“人口”并且他们在异界中所创造出来的各方面的利益,都将划归其它前进基地管辖,也就是说,该国的部分经济变相的被他国控制了!

    这种情况如果放在现实中,是绝对不可能也不允许出现的,可是异界是什么?异界是一款游戏,而且是一款后台硬到连番茄联盟的“盟友”们都不敢去招惹的,无法利用现实国家力量去干涉的游戏,既然无法阻止,那么如何保住自己的利益,就成了上位者们第一考虑的事情。

    所以说,异界现在已经不仅。仅是玩家们的游戏了,它已经成为了一款和现实息息相关,互相制约互相干涉的真实游戏了,成为了政体和政体,国家和国家的游戏,远没有普通玩家能够接触到的游戏内容那么简单!

    这样一来,国家力量派遣人员进。驻也就成为了必然的趋势,想要通过控制超文明分部来控制异界显然是不现实的,人家超文明总部已经相当于直接将超文明分部送到了他们手上,可他们一样无法通过控制超文明分部来把异界控制在自己的手中,而且还不得不小心的维护和运营着超文明分部。

    既然控制超文明分部无效,那。么控制前进基地就成了第二目标,但是在异界中现实中的国家力量并不是最高权力,他们一样无法用现有的实力去干涉异界,想到达到目的,只能在异界主机矩阵所制定的“规则”下,靠自己的力量去发展和完成。

    这就是为什么各国会有大量现实中的军事体系。进驻到异界之中的原因了。

    可是在短时间内一下子进驻这么多人,在绝对真。实环境的异界中,吃喝拉撒睡就成了最大的问题,国家体系们就不得不各显神通的用自己的方法来解决。

    如果是一般的传统网游,直接命令运营公司通。过最高权限给刷游戏币,刷装备就行了,可异界中这一套根本就不存在,就连钱老c这个相当于超文明公司总部代言人的ceo都没有办法。

    说起来也是有。意思,钱老c这个本来根本就不会进入上面视线的普通人小脚色,随着他莫名其妙的成为了第一个出现的超文明公司代言人,身价在短短的一年之内不断的水涨船高,他是唯一一个不是由国家体系任命的超文明ceo,但是又是唯一一个超文明总部承认,并直接进行对话的沟通者,这样一个人自然成了众多国家体系眼中的香饽饽。==消逝的小草上传

    第一时间被控制并保护起来的钱老c虽然在事情起始的时候,就被上面下令拉入组织之中,但是他的存在只是象征性的,大伙只是把他当成一个可利用的对象。

    可是随着异界的发展,他的存在却越来越不能被忽视,虽然明知道那怕把这个人控制在手中,也无法从超文明总部手中直接得到好处,但是他毕竟是唯一一个被超文明总部认可的对话人,为了防止这个突然进化成了大熊猫的国宝被其它国家体系的势力拐跑和绑架,这一段时间来钱老c享受的待遇可是比国家元首还要高。

    这次的“接管”计划,钱老c就成了一个很重要的关键人物,虽然各国派驻势力进驻异界,但是这是不能被拿上台面放在民众面前的,所以只能暗中进行,而钱老c这个拥有着异界中1号前进基地指挥官身份权限的家伙,就成了“内鬼”的最佳人选,为了防止有人破坏,对钱老c进行刺杀、诱拐等行为,自然把钱老c雪藏起来最为安全。

    这也就是为什么钱老c会被从超文明中国分部直接“绑架”到秘密军事基地来的原因,在外面,再安全也不保险,人家布什还被人扔靴子呢,把他弄到这个细菌进来都得搜身三遍的地方,除了保护他之外,也是为了让他更好的配合国家系统接下来的一系列计划。

    只要是脑子没有被门夹过的人,应该都会想到异界中各种技术存在的利益有多大,再加上官方透漏出来的,在异界的后期版玩家们不但可以使用地球文明现有的任何科技,甚至会从矩阵系统那里得到已经被成称为“矩阵科技”的超文明技术。

    这对各国具有多大的诱惑?

    另外,异界目前已经暴露出来的技术,虽然无法获得,但是利用起来还是办得到的,例如说异界的“游戏环境”绝对真实的自然环境,无限制的游戏规则,绝对自由的游戏模式,这就产生了无限的可能性。

    别的不说,这次军队进驻异界的目的是什么?国内明面上的各军区部队人数,经过多年的裁军精简之后,仍然高达230万左右,而这次一次性进来了200万,至于这200万之众究竟有多少水分就不去研究了,是什么让上面拿出这个决心,一下子花了2000亿全军配装异界的游戏额环?

    真实环境、不会死亡、拷贝式学习模式,有什么比这样的地方更适合训练部队?2000亿?2000亿换一支200万由全能顶级特种兵组成的部队,你干不干?

    况且,在当前异界的冷兵器环境下,战争胜负的决定因素就是人数,咱们国家,别的资源可能少点,但是人口资源绝对不缺,异界72前进基地发展竞争模式所造成的“基地战争”一旦爆发,这些进入异界的士兵们的作用就会显现出来了。

    而且已经直接关系到现实世界的“基地战争”在非正式渠道得来的消息中,已经被默认为了第三次世界大战,不会影响现实中已经不堪重负的自然环境,不会造成社会谬论,没有道德、人权、人性、法律等等规则的约束,却又能够达到目的,还有什么是比异界更适合作为战争场地的地方?

    只不过,离“基地战争”的爆发还有一段时间,在食物、后勤、武器装备等物资没有达到能够满足所需条件之前,大型的战斗是不会出现的,这也是为什么各国尽早的将自己的部队送入异界的原因,训练一支无畏生死,战斗力惊人的部队是需要时间的,而筹备一场战争更是耗时耗力。

    钱老c的作用,就是帮助这些军队筹备物资和装备。

    可是那是两百万人啊!?不是两万人!他这么一个只有管理权的基地指挥官上那去给他们变物资出来?现实中的货币是不能在异界中使用的,能够从某些非官方性质的拍卖行中兑换到的矩阵币也只是极少数玩家拿出来换零花钱的,根本不可能大规模兑换,就算现实里有钱也没用。

    除此之外,作为1号前进基地的指挥官,他还面临着一个问题,那就是大规模玩家的涌入,造成了基地的再次人口负担,720万人,相当于一个大都市的全部人口了,在异界这个交通不便利的地方,涉及到的民生、卫生、粮食、水源、生活空间、人为制造的垃圾,等等各种问题汇聚到一起,简直就是一场灾难!

    不光是他,其它基地的指挥官们同样也面临着这个问题,大量玩家的涌入,给基地造成了各种各样层出不穷的问题,现实中的城市已经拥有了晚上的系统,可异界这种原始的部落式城市,并不是光无限扩张城市面积就可以解决了的,这也是为什么玩家需要十倍以上的npc服务人员的原因。

    所以,被赶鸭子上架,成了“副组长”的钱老c,不得不联系了其它71个基地的指挥官,向总指挥官阁下发出了需要支援的请求。

    不解决玩家的民生问题,一切都是浮云,200万部队进来,难不成光着**跟人家肉搏?

    本以为会等待很久才有解决方案,没想到请求信息发过去才不到五分钟就收到了回复,总指挥官阁下带着一丝疑惑的口吻:“你们难道从来没有查看升级内容的习惯吗?我开始怀疑你们是不是有资格坐在指挥官的位置上!”

    众前进基地指挥官们尴尬的连忙打开自己的查看,却发现,不知道什么时候,一大堆的能提示出现在了指挥官专属的权限页面中,可是他们敢赌咒纺,在半个小时之前还根本没有看到过这些内容!

    目前各基地的玩人数过多,已经造成了灾难性的危害,而在一切科技技术和资源、工具等条件发展到一定程度之前,异界的玩家们是没有办法独自解决城市问题的。

    而且大量玩家的涌入,造成了无数新势力的崛起,但是因为交通工具的限制,玩家们很难以向远处发展,这就导致了大大小小的玩家营地拔地而起,密集度高的惊人,甚至出现了两个营地比邻而居的现象,那里还顾得上领土重叠的问题,能把营地扎下就行。

    所以这次特地允许各前进基地开放“能性基地模块地下城组件”的兑换,并添加了大量新的种类,以方便穿越者们建设自己的营地。

    地下城组件模块:扩充营地地下空间的各种建筑模块,尽量减少玩家在地面上的建筑占地面积,以腾出地面来种植作物,保护自然环境不受破坏。

    水利系统组件模块:储备地下水,蹭送到全营地的管道组件。

    供氧系统组建模块:保证地下城的供氧、换气管道组件。

    排污系统组建模块:生活排污、垃圾分类处理站、地下管道。

    像这样的模块组件还有很多种类,足够玩家们选择了,只不过价钱都不便宜,除了这些之外,还开放了一种叫做“土质恢复元素物质”的东西,因为种植过农作物的玩家们都发现,如果种植地球植物,侵略性太强,虽然高产,但是对土地的肥力损失极大,种过一次的土地,几乎是什么都长不出来,不得不另行开荒。

    所以这种“土质恢复元素物质”就相当于是化肥,粉末状的物质之中含有植物所需的各种微量元素,在种植过一次地球作物之后,在耕地翻田的时候泼洒进地里就行了,经过短时间的养地就可以再度使用。

    另外还有培养出一种无害的细菌,它的作用就是将玩家们遗留在田地里的废弃物加快腐烂速度的降解消化掉,并且自身也会在短时间内,在土壤的繁殖,因为这种细菌的生命极短,大量的繁殖和死亡的结果,就遗留了大量的尸体在土壤之中,被新的细菌转化为植物所需的各种物质恢复土壤的肥力。

    同时,这种细菌的一些变种,也成为了消化城市垃圾、净化水源等项目的主力军,被它们所处理过的生活垃圾,基本上都成为了农作物最好的化肥。

    这两种办法双管齐下,在解决了土地肥力流失的问题同时,也处理掉了玩家们每天所制造出来的恐怖生活垃圾。

    基地指挥官们看完这些东西的详细资料,不由的一个个两眼放光,有了这些玩意,让他们头疼的那些问题,一下子就都被解决了!

    不过,这些东西仅限于地下建筑使用,为了节约材料和能量,是不能在地表上使用的。

    新玩意一出来,那些中小型营地玩家们首领们都疯狂了,可以按照自己的意思来发展地下城,那他们完全可以减少发展地面建筑的投入,尽可能的发展地下城,这样一来,完全可以只申请一个2级营地作为地面建筑和地标、出入口就够了。

    不用说,这些新东西又是麻帆跟秘书在合计了很久之后,由秘书开发出来的新产品了。

    目前各基地经过了这么长时间的储备,通过从玩家复制体身上汲取生物能,从地球方面使用的用户们给充电,从超文明公司的加工厂,72座耗能大户的“基地主机”等多个渠道,积存下了不少能量,大型的模块虽然还不能大规模的制造,可是这种小的模块却能制造不少,卖给玩家们不但能解决问题,还能大量消耗玩家们手中的贡献,何乐而不为呢?..

    麻帆几乎是把东天镇这段时间积攒下来的,将近一亿基地贡献花光了,才买够了东天镇全部营地所需的模块,困扰了玩家们很久的卫生问题终于可以解决了,以后也能用上自来水了,还能用上抽水马桶了光是购买排污系统组件模块就几乎花掉了东天镇15的总贡献,还有什么水利模块、供氧模块、地下城模块,都是要花贡献的玩意啊!

    马蹄谷的玩家们盼望了好久,终于等到了给他们运送购买来的模块的车队,大伙热情的冲上去帮忙卸货,麻帆指挥着玩家们将各种模块一股脑的倒进了行政中心下方的舱室,这些东西是不需要人为设置的,只需要你在行政中心的主控室中设置好模块的布局,矩阵系统就能够帮你自行展开模块。

    押送模块过来的董哥抹着胖脸上的汗,愁眉苦脸的对麻帆道:“这下可好,咱们要破产了!东天镇名下的基地贡献差不多全被花光了,咱们存的矩阵币也仅够开销的,得想办法挣钱了啊!”“咱们不是又收成了一批农作物么?我听老农民说,产量不低啊?”麻帆考虑了下道:“要不先把那些储备的物资拿出来,送到基地去换取贡献,反正现在出了‘土质恢复元素物质’和‘降解菌’,异界的植物生长速度又快,咱们大可以大面积的扩大种植面积,靠向基地供应粮食来维持日常消耗!”

    本来麻帆是打算把这些物资囤积起来,供东天镇内部消化,消化不完的再进行深加工,制造成成品... -->>
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