文海的对手,虽然不知道是谁,但是正面战场,控场能力极为强大,火力输出也相当变态。
对方在文海舰队的小船几次脱离了战场之后,就开始采用覆盖式射击的方法。虽然命中率下降的比较明显,但是这种不需要锁定的方式,让舰队里面损失了好多船。
相反,对方由于有着后勤舰的不断传输,除了一开始的时候有一点没反应过来,被击毁了几条船之外,后来就再也没有被击毁的情况发上了,哪怕是护卫级别的船只被集火,也在对方一场精确的指挥之下,被摇修链修了回来。当然了,这种高强度的维修,对于舰船结构有着极大的损伤,一条护卫舰如果坚持超过十分钟的话,内部组件很可能会出故障。不过一条护卫拖住十分钟……
“真的是……很强悍的正面战指挥官啊!而且控制好细腻啊!”
虽然是站在对手的立场上,但是文海依旧很欣赏对方,即使对方即将给自己弄出个不合格的成绩。
“保持十分钟的进攻,十分钟之后,离开的船不用返回战场,十三分钟之后,集体跃迁脱离战场。以战场上所有携带反跃迁装置的船为目标,自由攻击。不要集中火力。”
正面战场并没有胜利的可能,以一个游击舰队去正面攻击一个擅长正面战的警备队,那纯粹是找死的行为。现在舰队的损失还小,那只是因为对方的舰队还不能够形成足够的攻击火力,如果其他地方的增援赶到的话,那么可就麻烦了,足够多的舰队,让对方的覆盖射击能够造成极大的伤害,并且覆盖面也会极大地提高。不仅如此,对方也开始使用主动寻敌导弹。这东西可是发射之后就不用管的,会自动攻击不带友军标识信号的目标。虽然这东西经常莫名其妙的打建筑物,打陨石,打小行星,而且威力略低,但不可否认,这东西比一般的导弹好用,至少不用锁定目标之后再开火。因为文海刚才下达的命令,就是一旦受到大量的锁定系统照射,立刻跃迁脱离战场。
“第二小行星带的情况如何?”
“没什么东西,除了陨石还是陨石。”
“对方第一波增援已经到达!”
星图上会及时的更新信息,但是雷达员的职责除了标定目标信息之外,还要及时提醒指挥官各种最新情况,比如说现在萨拉正在做的事情。
“只有二十条战列舰,其余的全都是小型船只。扫描未发现拦截舰。”
没有拦截舰,这倒是一个好消息,否则的话,一个舰队估计一条船都跑不掉,除了之前跃迁脱离的。不过拦截舰也算是新式舰船了,应该没那么快配属到警备队里,所以模板里没有这种船只才算是正常情况。至于其他的船只?都是普通型号了,很常见的普通船只而已,只是驾驶员的素质水平被调的相当高。
几分钟之后,佯攻结束,因为提前对对方的护卫舰进行了攻击,并没有多少船因为反跃迁系统而留在那里。少数几条船也被文海下命令弃船,然... -->>
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