抗性上加点文章。”
“那不是和网游差不多了?”这次中途提问的是李柱。
陈天材摇了摇头,说道:“差别还是很大的,但实际是差不多的,因为不管是线上模式还是网游都是以游戏内的增值物品来加大收入的。”
“主要的要求如下:
一是区分职业,玩家可以自主选择职业,然后根据不同的职业设定一个大约两小时的引导流程,让玩家熟悉自己该在线上模式做什么。
二是增加成长性,本体里的天赋树要拿出来细化,然后根据不同职业进行异化,同时还有特殊的职业道具,或是职业武器。
三是制作一套家族系统,让玩家可以创建自己的家族,然后等自己的初始角色死亡后,可以选择家族里的角色继续游戏,接着就可以重新选择职业”
陈天材看着‘铁三角’记着笔记,接着说道:“大概就这么多,你们还有什么疑问?”
冯俈率先举手道:“职业是现实的职业,还是咱们游戏中的虚构职业。”
“实际职业,你那些资料都可以派上用场了,什么稀奇古怪你就放什么上去,目前给你的建议是先设定二十中左右,后期再随着更新慢慢添加。”
“这太好了,我还想着那些资料很多用不上了。”冯俈点了点头。
“老大,我还参与这个?β计划这边挺忙的。”李柱问道。
陈天材说道:“你和裴光铭负责线上模式底层框架的设计,β计划不着急,而且等β计划完成了,你也要带着做DLC或者线上模式,这时候跟着积累些经验最好。”
“好。”李柱应了下来。
裴光铭是《传奇·长安》的负责人,这线上模式的重任也大多得他担着,于是他思索了一会儿后开始向陈天材提问道:
“老大,不知道付费点怎么选择?”
“你要知道马车也是有奢华和普通的区别,长安城那么大,当然宅子也有好坏大小的区别,具体到其他方面,什么商铺啊,地皮啊,这些都是要游戏内的货币的。”
“鲨鱼卡?”裴光铭心领神会。
陈天材微笑起来,接着会议室里的四个人都开始微笑。
付费点的问题自然没什么讨论的,既然有前辈已经走好了路,那只要有模有样的学就好了,陈天材向来是个好学生,这不是什么问题。
“那有没有对抗模式的选择,要知道就算咱们有世界引擎能做出很棒的线上模式,但是没有玩家之间的对抗是不是有些没意思了。”解决了一个问题后,裴光铭接着问道。
这个问题陈天材也想到了,于是他很快给出了答案。
“所谓对抗那就是战斗部分了,《传奇·长安》本身的天赋系统就不错,战斗系统也算得上优秀,你觉得竞技场这个选项怎么样?”
“竞技场感觉不错,但是少了点特色,而且对抗只有战斗的话,有些单调了。”
陈天材接着说道:“线上模式是有职业区分的,而且马车也可以飙车的,最不济还有飙马。”
冯俈挠着头,小声吐槽道:“怎么感觉这话在哪个游戏老是看到?”