虽然有些可惜就要结束试玩,但机车大汉还是盯着游戏画面,准备享受试玩的最后关头。
整个《传奇·长安》的DEMO被分成了三个阶段,第一个阶段就是从进入大明宫到那个小院的行程,这段光是慢慢走路就要花十分钟,目地就是展现《传奇·长安》的画面质量,通过宏达的场景来震撼住玩家。
中间的第一个过场动画和战斗过程就是展现技术力,以及游戏基本的战斗系统,用来告诉玩家我们这个游戏的基本面貌,毕竟游戏终究还是用来玩的,若是玩得多不开心,画面再漂亮还不如去看纪录片。
接下来机车大汉要看的这段最后的过场动画,就十分重要了,除了要透漏更过和游戏背景有关的信息,还要告诉玩家,这个故事大概的脉络。
几乎无缝的实时动画继续播放,这一次动画里又描述了一段苏童和紫袍大员的战斗动作,这些都是动作捕捉技术完成的,依旧延续了刚才的高画质和真实地人物。
无缝转场是一项很吃游戏设计的工作,虽然能实现的手段有很多,比如提前加载之类的,可是对于机器的硬件要求不是很高,倒更像是一个惊喜的手工活。
战斗结束后,紫袍大员和苏童坐在了一起,两人的脸上都有些伤痕,还有汗珠黏住的头发,显得有些狼狈。
紫袍大员率先开口,说道:“苏童你的武艺依然了得,甚至更胜一筹,可我并不为三年前的决定后悔。”
他说这句话的时候表情虽有些松动,但嘴巴还是抿的很紧,应该是当初那个决定并不好做。
苏童的双眼有些呆滞,似乎能打败紫袍大员对他来说并不值得高兴,他的目光飘向北方,应该是在怀念当初的日子。
“将军,大若死前说不怪你,灵子也说不怪你,就连才十九岁,儿子刚出生的小风也说不怪你。”苏童说出了一些人名,接着说道:“我出生军武世家,长辈们自然说过军令如山的话,所以我也不怪你。战场上生与死就是一线之隔,既然上了战场,那自然就有了赴死的准备。”
紫袍大员的神情从坚定到动容,他画满垂下了眼睑,应该是想起了原来的峥嵘岁月。
“将军,你的胡子都白了,可见长安的日子并不好过。这次我领命而归,只想问你你个问题,你是否还记得那些断后的兄弟?”
苏童紧紧盯着紫袍大员的表情,手又握在了刀柄上。
“哎!”紫袍大员叹息一声,然后慢慢说道:“张大若,雍州人,年二十八,战死。刘子灵,抚州人,年三十,战死。李风,万年县人,年十九,战死……”
随着紫袍大员念出来的名字越来越多,苏童摸在刀柄上的手渐渐松开……
“苏童,将军并不好做,你的一句话就能定人生死,这种滋味其实并不好受。我也是从小兵开始做起的,不说你们那一队的人,就连我当初的那些兄弟,我也记得一清二楚。”紫袍大员这句话说出了自己的酸楚,那落寞地表情也看的屏幕之外的机车大汉有些动容。
机车大汉几年也有四十多了,他年轻的时... -->>
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