高低的,甚至有些法则根本就没有办法领悟,这也导致了,就算天赋在强的修者,在将一个法则领悟到圆满之后,想将其它的法则也领悟到圆满境界,就非常的困难了。
不是所有人,对各种元素的亲和领悟力,都是最高的,比如叶雨,对金元素法则的领悟力,就很低,这还是因为他是剑修的缘故,才会觉醒金元素天赋,如果叶雨没有成为剑修的话,金元素天赋都不一定能够觉醒,所以在金元素的领悟方面,应该是叶雨所有元素中最低的。
其次就是火元素了,其它领悟了的元素,领悟能力都是很高的,不管是分出去的元素,还是其它,都不弱,最为变态的,自然还是另类元素,剑元素的领悟,在成就剑道之体后,已经达到了恐怖的程度,即便这样,想要完善剑道本源雏形,也是十分艰难的。
五行家族对于能量晶体的渴望,居然让他们疯狂了起来,虽然没有莽撞地再次冲入到建筑遗址当中,但还是在建筑遗址的边缘疯狂试探,进行着对它们的收割,来获取能量晶石。
虽然这样的攻击,让他们的效率很低,但是起码有收获,而在这个秘境世界内,其它地方的修者,也都做出了类似的举动。
哪怕在低的效率,可架不住人多啊,而且这些对怪物攻击的修者,都需要去往遗址才能碰到怪物,这样也让大量的修者碰到了一起。
虽然有不少不同种族的,只要不是仇深似海的种族,还是不会相互出手的,毕竟都是为了得到能量晶体,当然在能量晶体的争夺上,还是出现了一些摩擦,不过也都没有下死手,毕竟怪物多,还不至于因为几块能量晶体,相互拼命。
就这样,一场围绕着能量晶体的狩猎时刻开启了,除了在开始时,对上这两种怪物有些棘手之外,只要不被大数量围攻,进入秘境世界内的修者,伤亡其实不大。
尤其是在找到了对付僵尸的弱点后,就变得更加轻松了,不过他们的注意都放在了僵尸的身上,大量的灵魂体,都是被他们忽略的存在,只要不是被对方缠上,非战不可的情况下,还是不会主动攻击灵魂体的。
毕竟对上拥有攻击灵魂手段的怪物,还是有些麻烦的,更多的是浪费时间,一处遗址内,僵尸的数量也不是无限的,而且这些僵尸的数量,也是根基遗址大小,有关的。
如果被灵魂体拖长了时间,僵尸都被其它修者杀完了,就只能在去寻找其它的遗址了,当然也可以选择抢夺对方的能量晶体,不过能不能打过也是个问题。
谁知道,会不会因为战斗能量波动的原因,引来其它的修者,导致他们都被对方来个黄雀在后呢。
所以在这种情况下,大量的修者,还是选择了快速击杀僵尸,而后找地方赶紧炼化,在去寻找其它僵尸,这样也能够不断提升战力的同时,更加快速地击杀掉僵尸,甚至减少被其它修者盯上的概率。
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