瞬间便击中了他。
变异索亚身上黑色魔气涌动,想要抵抗白色气雾,但刚一接触,那些黑色魔气便被冰冻,完全抵抗不了。
很快,白色气雾突破了黑色魔气,变异索亚“啊”的惨叫一声,身体徒然僵住,那白色气雾已经透过他身体周围的黑色魔气,一层晶莹的冰晶快速覆盖了他的全身,连那发丝都是一根根的被冰冻,变成了一根根的冰针。
“赢了吗?”
看到那变异索亚被完全冰封,我们所有人都是有些欣喜。
“咔……”
这时候,那冰层忽然出现了一丝裂痕,看来并没有将变异索亚彻底冰封。
菲奥娜轻叹了一口气:“一切,都结束了!”
她双手合在一起,然后两手的大拇指与食指搭成一个菱形,菱形正对着那冰层慢慢龟裂开的变异索亚,忽然又是双手一合,变异索亚直接爆裂开,化成一块块的冰块,散落下来
叮咚——
系统提示:白云阵营索亚阵亡,白云阵营全体士气下降10%,秋风阵营全体士气提升10%!
……
变异索亚终于死了,但是,我们并没有得到任何的经验,装备也是没有爆出,毕竟菲奥娜才是主要输出,最后一击也并不是我们玩家输出的,系统判定为这是NPC间的战斗,我们自然是没有任何收获。
不过也不尽然,变异索亚的死,让得白云阵营的士气下降了10%,而我方的秋风阵营,士气得到10%的提升。士气也是和属性相挂钩的,士气100%时玩家属性不变,而当士气超过100%时,属性变回得到提升,士气低于100%时自然的,属性便会下降,这种属性提升下降都是士气百分值的百分之十,也就是说,提升10%的士气,玩家全属性提升1%,而士气下降10%,阵营玩家全属性便会减少1%。
这1%的变动虽然看上去不大,但作用绝对是非常之大的,因为这是全阵营的一个变动,上千万的一个基数相加,那可就非常恐怖了,何况,很多时候哪怕攻击力多一点,生命值多一点都可能是取胜的关键。
士气不仅仅只是对玩家有作用,对NPC的作用更大,直接就是按照士气升降的百分比来做的提升,这让无数玩家都想成为NPC了,10%的属性增加,那就惊天了。
变异索亚的死亡,也是宣布我们西路军取得了胜利。更可喜的是,其他两路大军也是均获得了胜利。
尼尔亲自领导的中路大军,因为事先便得知埋伏,将计就计的将白云阵营的进队进行了反包围,黄雀在后,就是这样,一位灵级BOSS的将领死在了天空之刃下。
而最后一路,最为平淡,也是最成功的,所谓的不战而屈人之兵,后来从淮枫那里得知,他们所面对那一路的白云阵营军队的统帅,竟然和寒风将军是生死之间,一番劝说,竟然是将整个军队都收编了,至于玩家,几乎是被屠杀,毕竟临阵倒戈,又有谁能够想到。
这么一来,我们秋枫阵营的士气直接增长了30%,而白云阵营已经是跌落至了70%,如此一来,获胜的希望极为之大。