WarGame自从第一届世界杯开赛时为了适应国际比赛规则进行了第三次更新后就一直没有再进行任何修改,就算是一个小补丁也没有发布过,距今已经过去八年了。
这八年来世界上WarGame的职业俱乐部起起落落,高高低低的起伏不定,有的就此一蹶不振湮灭在历史之中,有的则重新崛起成为了世界顶尖的俱乐部,而更多是一些新的俱乐部加入了这个竞争激烈的行当,为WarGame创造新的历史和神话,职业选手们也是来来去去,走了一茬又迎来新的一茬,无穷无尽。
八年对一款游戏的寿命来说是一个很不可思议的时间,不知道有多少游戏都仅仅存在一两年就消失在时间的河流中,被玩家们遗忘,偶尔想起来也仅仅感叹一下,然后将激情投入新的游戏之中。
WarGame得益于高强度的职业化,发展一直很稳定,可毕竟这个游戏有十二年的历史了,再好玩的游戏经过了将近十年没有更新也难免会出现玩家严重流失的情况,而且随着时间变化的还有成本投入的增加,人力资源的增加等等问题。
在保持现有人数的情况下吸引新的玩家一向是游戏继续流行下去的不二法门,WarGame也是一样,无论是新玩家加入游戏还是老玩家回归,都需要新鲜的东西来吸引他们,于是游戏公司被逼的不得不重新考虑版本更新的问题。
WarGame的新版本发布对普通玩家来说是一个欢欣鼓舞的消息,而对全世界的职业俱乐部就没有那么乐观了,一样东西已经习惯了十多年要突然做出改变是很难的,大部分职业俱乐部的核心战术其实从第三次更新后就一直传承至今,现在新版本对旧有职业的修改就已经颠覆他们的历史了,而更可怕的是游戏公司竟然还要塞一个新职业进来。
虽然职业比赛并没有规定一定要全职业上场,可对于俱乐部来说每一个粉丝都是宝贵的,而最好的办法就是在俱乐部中对每一个职业都进行培养,让他们成为众粉丝的偶像,尤其是对豪门战队来说,每多一个明星选手就是一颗钻石级的摇钱树啊!
新职业“进化者”的推出逼得那些俱乐部就算再不情愿也必须要空处一个位置来安置,原因也不难猜,新职业嘛,玩的人多,如果能够率先推出一个明星选手,那钞票就白捡似的。
所以众豪门在新赛季开始后就忙不迭的开始重新设计核心战术,改变战队风格,除了应对旧有职业的调整外,更多的是为新职业的来临做准备。
而此时新闻发布会的现场的记者们也是乱糟糟的吵成一片,一个接一个不停歇的站起来提问问题,俨然成为了WarGame新版本的新闻发布会。
记者们问的多,官方代表胡泰回答的却很少,除了“无可奉告”就是“还在研究中”,一句正正经经的答案都没有,看起来是决心不透漏关于新版本的任何消息。
他的这番保密局的做派不但将记者们气的牙根痒痒,就算是观看现场直播的观众们也是心中焦急,按捺不住,恨不得化身胡泰肚中的蛔虫,钻进他脑子里看看他究竟知道些什么。
八家豪门俱乐部的老板已经完全被晾到了一边,无奈的彼此对视苦笑,虽然对于这样的情况他们早已有了心理准备,可事情真的发生时一向作为报章杂志主角的他们却格外觉得很不是滋味。
新闻发布会进行了一个小时终于临近结束了,记者们似乎也想起来这次新闻发布会其实是为了最近这段时间豪门战队的表现不尽人意而召开的,并不是WarGame的新版本发布会,登时炮口一转,又对着豪门俱乐部的老板们提了几个问题。
回答了几个不疼不痒的问题,李国春就宣布此次新闻发布会结束了。
新闻发布会是结束了,可WarGame的官方论坛却热闹开了,发帖量直线上升,问题自然都是围绕着新版本有可能的变更,其中也有些对于力量型角色玩家的嘲讽贴。
论坛乱成一锅粥,QQ上也没闲着,任景程加的那些QQ群里很多万年潜水党都开始冒泡了,“嘀嘀嘀——”的信息提示音显得格外吵闹。
任景程不堪其扰,关了网页,关了QQ,进而连电脑也关上了。
这一天就在无聊中度过了,第二天报纸和网络上对新版本的讨论热度不退,而今日晚间举行的职业联赛第三轮也成为了一个新的热点,官方论坛上的帖子数量飞速的激增,在晚间八点职业联赛开始的时候已经打破了论坛五年前的发帖量记录,创造了一个全新的记录。
国内如此,国外也是一样,昨日新闻发布会结... -->>
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