出药水赶紧回复自己的血量和魔法。
“那么难打,恐怕这里有一段时间肯定被玩家挤得头破血流不可。”想想他们光是打一个【幽影骑士纳兰维尔】就花费了那么长的时间,虽然怪物第一次挂掉前属性肯定有所加成,但挂掉后属性也不会低到哪去,想要杀BOSS的话,天时地利人和缺一不可,前期还好,就向现在的陆林他们,在没有人抢的情况下,虽然磨血的时间有些长,但起码安全没人打搅,可一旦副本的队伍数量增多的时候,那个时候想要打BOSS,那可就难如登天,毕竟70级深渊遗迹副本限制可不高,又处于魔域地图之中,杀同盟玩家都不会涨罪恶值。(人族玩家杀人族玩家才会增长罪恶值,人族玩家杀精灵玩家不会增加。)
陆林又灌下一瓶大蓝,把魔法回满,左手拿着一瓶大蓝,盾牌别在手腕上,把+6的金色单手剑放回包裹,几步就来到了正被BOSS“摧残”的铁手身边,BOSS对铁手造成的伤害比陆林地上不少,毕竟铁手身上的套装属性和陆林的不同,吸收伤害的百分比高出了陆林,但铁手其它的属性则比陆林低,所以主坦的重担还是落在陆林的身上。
陆林靠近【幽影骑士纳兰维尔】,紧握【炎之末日】的右手猛地挥出,银色的熊熊烈焰扫过BOSS的身上,然后又是转动着手腕“唰唰唰”就是三剑,同时左手握着的大蓝灌进了嘴里,在魔法值微微上涨然后又下降一大截时,再次在BOSS的身上砍了一剑,这才收回了【炎之末日】,不快不慢的换上那把+6的金色单手剑。
陆林平均每一次攻击都带走BOSS上万的血量,5下攻击就是5万多的血量,要不是他好不容易恢复的魔法值再一次见底,陆林甚至还想多砍几下。
光是陆林的这几下攻击,都抵得上队伍几分钟的输出了,这也是为什么陆林轻易就把拉回BOSS的仇恨,就这恐怖的伤害,BOSS不回头不行啊。
换下了已经“半残”的铁手,陆林恢复的这段时间,加上陆林拉回仇恨使用【炎之末日】的几下攻击,BOSS的血量终于降至了11%,只要在努力一下,就能逼出BOSS最后的技能或异状,到底是恐怖的群体技能?还是变异或狂化状态,就在这一刻了。
新一轮的攻击落在【幽影骑士纳兰维尔】那高大的身躯上,似乎也为了最后的拼搏,就在11%那后面的“1”变成“0”的时候,它停下了对陆林的攻击,燃烧着黑焰的长剑突然火焰暴涨,诡异的冤魂再一次从宫殿中凭空出现,不过这一次并不是凝聚出BOSS的坐骑,而是迅速的汇入BOSS那高大的身躯之中。
“狂化!快打,别停。”经验“丰富”的皇朝吕布一眼就辨认出BOSS的异样,和变异或使用技能不同,狂化后的BOSS属性翻倍,至于多少倍,那得看BOSS的等级而定,反正BOSS的身体猛地变大就是了,还有属性的变化。
打BOSS最后关头怕的不是技能或变异,而是狂化,要知道技能恐怖是恐怖但打不到玩家也是白搭,变异的话,需要一段时间才是,要是失败的话BOSS属性下降,变得虚弱,可是一旦出现狂化,那可是10%血量的狂化时间啊,虽然防御降低,但感觉伤害却暴增,不少队伍就是因为最后关头BOSS出现狂化而导致团灭……(未完待续)