可惜的是,所有稀有金属都在元素周期表二十六位之后,而且大部分在最后。
可以说,即便人类再花三千年,也不见得能够通过融合的方式,用质子与电子制造出稀有金属。
当时,科学家已经发现,铁是元素周期表中,最稳定的元素。
说得简单一点,铁即不容易进行裂变反应也不容易进行聚变反
有了这个发现之后,一些科学家甚至预测,宇宙的终极形态,就是在不断的聚变与裂变之后,成为一个被铁元素充满了的三维空间。
可以说,这个发现让科学家非常悲观。
要知道,这意味着,人类很有可能在元素融合领域,无法迈过铁这一关,也就无法制造出宇航探险必须的稀有金属。
结果就是,人类必须在宇宙中寻找稀有金属。
所幸的是,在人类控制的一百万个星系中,或多或少还有一些稀有金属,而且在完成了殖民地建设之后,多少还剩下了一些。
从某种意义上讲,人类在环境恶劣的星系里的殖民规模一直无法扩大,在很大的原因上就与稀有金属严重缺乏有关。要知道,在一些环境恶劣的星体上建造殖民地,也需要耗费大量的稀有金属。比如,在一些质量较大的类地行星上,就得考虑用反重力场技术降低殖民区的重力场强度,而在一些质量较小的小行星上,则得用相反的方式,增强重力场,以让殖民者健康发育与正常生活。
面对这些艰难险阻,人类没有退却,而是加大了宇宙探险的力度。
说白了,只有尽快飞出第一次宇宙战争时的破坏区域,才有可能找到更加适合人类殖民的星系,也才有希望解决资源短缺的问题。
由此,人类进入了宇宙大发现时代。
与之前的宇宙大航海时代相比,宇宙大发现时代有一些非常明显的特征,总体上,人类变得更加理智,也更加文明。
显然,这肯定是第一次宇宙战争产生的影响。
比如,在探险的时候,人类改进了探险方式。常用的方法是在探险飞船出发前,向目标星系发射一颗智能微观粒子,首先搞清楚目标星系的情况,以便探险飞船在必要的时候离开危险星系,或者直接摧毁危险星系,不给该星系内的文明发现人类文明以及攻击人类文明的机会。当然,这个提前量,有的是一年有的是五年有的十年,具体根据所要探测的星系的情况决定。原则上,目标星系越大,提前量就越大。主要就是,在规模越大的星系内诞生的文明越强大。
当然,探险飞船也变得更小了。
这是没办法的事。除了资源有限,再也无法大肆挥霍般的建造那些动辄一千万吨甚至上亿吨的超级探险飞船,各个殖民地的居民数量偏少,难以招募到足够多的探险者,以及需要探索的区域更加广阔,都是导致探险飞船向小型化方向发展的原因。当时,一般的探险飞船只有一百多名船员,大一点的也就一千人左右,更小的则只有数十人,一些被冒险家所钟爱的探险飞船甚至只有十几名船员。
船员减少,也有好处,那就是在取得重大发现后,每一个船员的获益更多。
当然,这不是人类变得更弱小了,而是人类在变得更理智与更聪明之后,所出现的一种自然的变化。
要知道,第一次宇宙战争已经告诉人类文明,在宇宙级别的战争中,人数多寡实际上根本不重要。很多时候,一艘只有一百个人的探险飞船,依然能够摧毁一个星系,其效率不比那些船员多达数万的探险飞船低。
当槟,人类文明也借此机会,发展出了一套全新的宇宙战争理论:前沿战争。
说得简单一些,就是由探险飞船承担摧毁外星文明的任务,绝对不给外星文明任何进行反击的机会。
根据这套战争理论,人类文明也对探险活动进行了规划。
可以说,这是宇宙探险活动上最大的变化。
按照宇宙人类政府出台的法规,宇宙探险活动,必须按照区域进行,即每一次出动足够多的探险飞船,搜索一整片区域,并且按照目标星系的距离,依次出动探险飞船,确保所有探险飞船在同一时间到达目标星系,并且同时完成探险工作。如此一来,如果在探测区域内出现了高度发达的外星文明,那就能在几乎同一时间内,彻底摧毁外星文明,确保人类文明不会遭到反击。
要知道,在第一次宇宙战争中,正是人类文明的反击毁灭了星敌文明。
结果,探险活动,成为了一种半军事化的活动,所有的探险家,都得跟宇宙人类政府签署一份军事合同。
也就是说,探险家同时也是准军事人员。
当然,变化不仅仅只有这么一点。tt。