人没有多余的技能要强得多,但是技能却都是随机生成的,没有什么章法。
真实之眼这个技能其实和做任务奖励的的基础技能差不多,都是辅助性技能,失重分身蛛丝幻境这几个技能,应该算是特殊技能,就是在某些情况下可以产生非常神奇的效果,但是大多时候也没什么用。
说白了就是不能增加自己的直观战斗力,或者说不增加面板输出。
说好听点叫战略性技能,说不好听的话就是奇技淫巧,上不得台面。
自己的真正能用于战斗的技能就只有响指和口爆这两个能力,但这两个能力输出有余毫无防御。
这两个技能用来进攻是非常好用的,不单瞬发没弹道,还不需要任何的施法条件,只要手指能动就能用音爆响指,只要嘴能张开就能用极致口爆,可以说是居家旅行杀人放火之必备神技。
但是关键就是没有任何防御属性,这几次的遇险都是因为无法做出防御手段,所以只能用以伤搏命的打发,可以说每一次都是在走钢丝,一旦运气不好就是一个死字。
而这个白骨之盾技能却是恰好填补了自己没有防御能力的空白,有了这个技能,起码不用担心对方硬拼着和自己换命了。
所以总的来说这个技能还是非常实用的。
“对了,忘说了,这个技能也是可以吸收外来骨质来制作盾牌的,你可以把别人的骨头储存在你体内,这样就不用分解你自己跌骨头了。”
魏朔大喜:“这个技能好生歹毒,岂是我辈正人君子之为?我先拿这个蜘蛛试试手。”
刚才他的手离骨头比较远,这一次他也不嫌脏了,直接伸手抓住了那半具骨头。
在他的感觉中,某种东西在顺着手朝自己体内流动,然后手里的骨头变得越来越轻,看起来颜色也越来越淡,他轻轻一用力,就感觉骨头被自己掰裂了。
果然过度吸收会让骨头变脆,这要是用自己的骨头,那不是肯定得骨折吗?
自己以后每次打架,对面还怎么着自己,自就先倒了,然后让对方等会再打,自己接个骨先。
这个场景也太尬了!
不过可以吸收别人的骨头就好多了,别人会不会骨折跟自己有什么关系?
是那个打你的人把你弄骨折了的,我只是接了你一点骨质而已,你要是不跑不跳安安静静地躺在床上,又怎么可能骨折呢?
所以谁把你弄骨折的你去找谁去,别来找我!
他本想一口气把这些骨头全吸收了,给自己整一个全身装甲,但在吸了一会之后就没什么变化了,看来是已经充满了,不能吸收更多了。
这其实也合理,在蜘蛛的尸体中贪婪系的凝胶不多,白骨之盾的技能等级也不高,生成的盾牌比较弱也是理所应当的。
魏朔在吸满骨质之后再次使用这个技能,这一次他把注意力放到了手上。
顿时感觉手背凸起了一块,一块中间凸起的圆锥形盾牌就生成了,他用另一只手敲了敲,感觉非常硬,跟敲蒙了一层皮的石头差不多。
毕竟骨头主要的成分是钙,和石头差不多,所以形成的骨盾也和石头的硬度差不多,不过是密度很高的石头。
但是既然自己的能力是控制骨质,为什么不能直接控制石头,甚至控制钙元素呢?
这不是多此一举吗?