尼亚热诚效果,持续30秒。每层效果会为她的普通攻击增加额外10%攻击速度。在叠加到最大层数6层时,该英雄的普通攻击还将造成额外的20%法术强度伤害及30%攻击力伤害。
【利刃冲击】(6级)
该英雄冲向目标,造成1-200(+60%攻击力)点物理伤害,附带命中特效并回复相当于35%伤害的生命值。
(略)
(如果目标被标记,或者被利刃冲击杀死,则刷新冷却时间。)
【比翼双刃】(6级)
……(略)……对沿途的敌人造成250(+90%法术强度)魔法伤害并使其晕眩2.5秒。比翼双刀也将对英雄和大型野怪进行标记,持续30秒。
【距破之舞】(6级)
该英雄为刀锋蓄力,魔法能量控制刀锋高速环绕周身旋转,形成利刃壁障,过程中无法移动或攻击,但短时间内获得大量物理伤害减免,及少量魔法伤害减免。(减免程度视双方能阶,抗性,攻击强度,法术强度等综合性影响。)
第二次施放:该英雄甩出高速旋转的刀刃,对敌人造成至少200(+65%攻击力)(+50%法术强度)伤害。该英雄蓄力的时间每增加0.075秒伤害便提高10%,最高提升150%。
(略)
【先锋之刃】·青铜阶
释放全部刀锋之力……形成一个箭头形状的刀锋牢笼……造成250(+90%法术强度)魔法伤害并标记30秒,同时在5秒内刀锋铁幕之间会穿梭庞大的魔法能量,穿过魔法牢笼的敌人将受到250(+80%法术强度)魔法伤害和90%减速效果,持续时间2秒。
穿过牢笼时,如果敌方英雄身上没有标记,他将被重新标记。
(略)
加完了英雄技能,李瑞看向更加丰富的召唤师技能。
尝试着投入一个升级选项,晦涩神秘的标识瞬间一亮。
【闪现】·青铜阶
在您视线或意念感知范围内,瞬间折叠空间,穿越这段距离。(最高不超过10公里)
距离由5公里变成了10公里!
李瑞若有所思的点点头,继续将所有能激活的召唤师技能全部升到青铜阶。
【洞察】·青铜阶
拨开时空迷雾,将200公里内任意一块区域暴露给你的队伍,持续10秒。
【重生】……
【回城】……
【传送】……
一个个召唤师技能晋升,李瑞发现它们基本都是量变,比如【治疗】加大恢复,【引燃】伤害增加,【回城】减少吟唱时间,【重生】冷却缩减……
(具体数值以后实战中会写到,这里就不赘述了。)
效果很不错,但对李瑞来说还是不如天赋符文给力,短时间内他不用着急升级这些技能。
所有技能升完,李瑞发现居然还多了10个升级选项,心中不由得气苦。
把这些升级选项给我多好啊!
真是旱的旱死,涝的涝死!
同时,他也察觉到,绑定次级系统的队友上限远不如他这个正牌宿主。
最关键的两点,英雄传承位和符文天赋!
前者还能有点念想,说不定哪天颜值够了,莫名其妙就能获得一个新的传承位。
但后者,从目前已知的情报来看,还没有发现能和他们分享的方法。