“提示:您的领地已成功建立,目前为一级村庄!请为领地命名!”
“贪狼。”
“提示:命名成功!您已成为了一名领主!由于您是全服务器前一百名建立领地的玩家,特奖励称号精英领主!”
【精英领主】
【称号】
【说明:当与中立势力进行贸易时,拥有特殊称号的领主将掌握更多的话语权】
……
【领地-贪狼】
【一级村庄】
【人口:45】
【民心:80】
【建设:10%】
【设施:领地基石,民居(5)】
【增益:无】
【附属:无】
【资源:9金23银,石头0/500,木材0/500,食物20/500,金属135/500,宝石21/100】
……
忙活了两个小时,领地终于建成。
那乳白色的领地基石自动扩散出一道淡淡的白光,快速蔓延出去,一直覆盖了周围300x300的区域,最终变成一层保护罩,渐渐隐没空中。
“提示:安全区已成立!”
有了安全区,在领地的范围内就不会再刷新出怪物,并且这安全区象征了李维的领主权利,没有他的允许,任何玩家都无法进入。
除非宣战。
但是随着领地建成,李维的特殊权限也随之失效,佣兵都变回了本来的样子。
可村庄的建设不能就此停下。
李维来到一间民居前。
这民居就跟新手村的招募商店一样,显示着可招募的佣兵,一阶佣兵同样只需20银币,而且可招募的种类远比新手村更加丰富。
民兵、猎人、矿工、农民、工匠……
每间民居最多可招募五个单位,李维率先把民兵猎人矿工这几样排除。
矿工五个就够用了,有一个二阶矿工在,他们每小时都能给李维采集到五十单位的石头。
至于农民则是种田的生产单位。
种田和打猎一样,都可以生产食物。
不过食物在荒废国度中并没有那么重要,只算是一种特殊消耗品。
佣兵平时是不需要吃东西的,食物的唯一作用只有在建村后才会体现出来,因为村庄建设完毕后会有一个民心的属性。
民心会影响村民的生产效率。
当民心低于一定程度,村民就会有几率离开村庄,甚至是发生大规模的暴动。
而消耗食物,是最方便、也是最低廉的提升民心的方式。
考虑到效率的问题,李维还是招募了五个农民出来,然后在民居旁给他们分配了一块农田,农民可以自动耕种,剩下的事交给他们就行了。
剩余的二十个名额,李维分别招募了十个伐木工和十个工匠,他现在的主要目标,就是要将民居的数量增加到二十所。
二十所民居,不但能提供整整一百个单位的生产力,更是升二级村庄的重要条件。
升到二级村庄,将解锁附庸功能,可以额外拥有一处不超过当前领地级别的村庄,到那时,李维的下一步计划也就能开始实施了。
……
忙碌中的时间总是过得飞快。
转眼间,已是隔天下午。
树林中的村庄已然初具规模,整齐的民居排列成四行,中央的领地基石更是被高高的石墙保护了起来,李维打算以后就在这里建造城镇中心。
而上百个佣兵还在不知... -->>
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