“错误!那可不是什么防守反击,这个精灵从来都没有防守过一次。”艾布理斯提醒了一句。
一点即醒,陈杉身在‘虚度’的优点之一,短暂的交手之后,立刻证实了艾斯特斯的确没有在防守,他只是在躲避,面前的精灵所做的是‘闪避反击’!同时,陈杉还发现了另外的一件事情,一件令自己不敢想象的事情。二人已是这么近距离的相斗,双方互相未对对方造成任何伤害之外,他们手中的两柄木剑却连一次相触的机会都没有发生过。
这可不是陈杉能做到的事情。
陈杉不禁对艾斯特斯的实力感到震惊,这便是NPC的实力么?优雅灵活巧妙地躲闪,同时,还避免了双方武器之间的接触,虽未由面上表现出实力的差距,但总有种时刻被对方预先掌握先机的感觉。这便是精灵么?
“精灵善于远战,并不意味着他们近战能力的匮乏。只是,他们对自己近战的能力抱有永远的不自信,使得他们尽量避免近身战斗。”艾布理斯的声音忽忽悠悠地有陈杉的内心想起。
“同时也避免武器之间的接触么?这……做的也太绝了吧!”被艾布理斯这么一说,陈杉立刻意识到这是一种延续。
“看来我需要给你解释一下‘精灵之力’的意义了。”
“精灵之力?”陈杉听言之后迅速脱离了与艾斯特斯的近身缠斗,反退几步,重新与其相持起来。同时还证明了一点,精灵的确不喜欢近身战斗,因为艾斯特斯直接放纵陈杉脱离战斗,并没有任何追进攻击的意思。
“‘精灵之力’是精灵特有的体质能力才华,是神赋予精灵这种生物种族的特性,使他们比其他种群显得更加卓越,同时又能起到自保效用的力量。‘精灵之力’可以使精灵拥有超乎想象的巨大力量,但这股力量却只能维系在极短的时间之内。简短的说就是瞬发的强力,一股无法用来抵御重击却可以瞬间击倒巨人的力量。因为维持的时间极短,所以精灵才会喜欢使用弓,这样以来就可以连续不断地发动强而有力的攻击波涛。也正是因为‘精灵之力’的存在,精灵的身手才会异常敏捷灵活,跳跃力超凡。而丛林则恰恰正好是‘精灵之力’的守护地,只有在林间,才可以在瞬发和脱力的间隔之间,随时都可以找到落脚点。”这是艾布理斯在上次传授战斗基本技法之后所说的最长的一次连贯语言。
“原来是这样,这么一说,精灵是无法做到希.吉兰特先生所教授的那种体击的战斗方式了。这样看来……精灵的弱点……”
陈杉想到最后奋然发起了新一轮的进攻。
依然是几个夸大的剑击使自己逼近到艾斯特斯的身侧,在接续上的进攻中,他的进攻目标不再是艾斯特斯的任何一处身体部位,而是精灵手中的那柄木制长剑。
由于特殊原因,陈杉在‘虚度’里自身速度的提升远比力量的提升要多出数倍。当初,在神临之地猎鱼的时候,艾布理斯是猛然间发觉的,而之后,在与哥布林们恶斗之后向希.吉兰特和诺特请教剑技的时候,那两个可以称的上算是专业人士的人物也已经看出了陈杉的绝对优势。而现在,陈杉在感叹艾斯特斯,感叹精灵的时候,艾斯特斯心里也是一直在犯着嘀咕:为什么自己老是打不中他?
对于自身速度超倍数的提升,陈杉只是知道,却未曾意识到这一点之中的意义和价值,他是有一点些微性感悟迟钝。
再次的交锋,双方的心态一变一持。艾斯特斯所做的依然是闪避中寻求反击,而陈杉所想的却改为了瞄准武器强攻,找准机会将精灵手中的长剑打飞。
战斗意识的改变使艾斯特斯一时有些不适应,开始还以为陈杉之前保存有实力,而现在这一轮才是全力而搏,看样子,在坚持一会,这个人类男孩就应该知难而退了。但在几手交过之后,他愈来愈感觉不对劲,思维交错的瞬间,他立刻意识到了陈杉的真实目的,但却为时已晚。
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