界限是网络架空历史小说。
用简单粗暴的办法来分析。
时代背景:盛世乱世
人物标签:好人坏人
故事进程:文治武功
举个例子,你从上面的6个要素里面,随意组合一个出来:
盛世好人文治
那你的书应该怎样写?
时代背景选在盛唐吧。
选个好人的标签来穿越或者是架空。
文戏为主。
那么,我们可以这样构架一篇小说《盛唐风流才子》:
他可以是名不见经传的小人物,你可以去翻唐史,找个家世好的穿越:比如张九龄的公子。
然后,你按照书名的风流才子开始架构自己的作品。
如何写,就是你的事了,这个,我帮不了你,也绝不添乱。
我们再举个例子:
乱世坏人武功
这也是个很绝对的例子,这本书该怎么写?
首先,你要知道乱世是什么样的,时代背景可以选在每朝每代的乱世。
比如你可以选三国,可以选安史之乱,可以选宋辽夏金,可以选元末,可以选明末。
然后,你选一个在历史上是恶名的,比如高衙内,比如董卓。
但是,这书,并不是要让你写成暗黑系的,你穿越以后,比董卓更变态。
你要晓得,恶人,只是个噱头,你要做的,是扭转他不利的名声。
这样的恶人,可以对敌人恶,但是对自己的朋友和手下,一定是比亲娘还亲。
真实背景的历史小说,其实并不难写,选题不难,选人不难,难的是作者要有一点点历史功底。
但是,如果你一点历史功底都没有,或者是很简单的知道一些,应该怎么写呢?
一点都没有,就写架空吧。
好歹历史戏,还是看过一些的,文的有丞相,武的有将军,这个无分男女。
你看市面上卖的很多实体书,都是自己创建个纯粹架空的世界,写的有模有样的。
只要不出太多的差错,一般读者也不会管你三公是谁,六部变成花鸟鱼虫也没什么关系。
懂一点点历史的,比如玩过游戏的,如果写历史书,就照着游戏的攻略来吧。
先想办法弄一个小城,然后发展民政,武功,召集军队,开埠通商,研发技术,寻找武将……
然后有了一座城的实力,再向外扩张。
等你统一了全国,就可以告一段落了。
历史人物的选择,在好坏这个简单粗暴的两分法之外,还可以进一步用职业来细分:
将军、帝王、丞相、军师等等,这个是光焰万丈的……
法医、讼棍、诗人、家奴等等,这个基本上是风流为主的……
和现代人一样,古人虽然只分了四民:士农工商,但是每个里面,都还有细分的:
士还分朝官和隐士,还有秀才,举人,状元等等,可写的很多,哪怕侍读也是个不错的选择;
农至少是分地主和农民,山民,猎户,渔民等等;
工有百工,就不提了,回到古代玩商业的也不在少数。
一部古代史,活脱脱就是一部现代史。
可以挖掘的东西太多了,而写一部历史架空小说,也没有想象的那么难。
我可以深挖历史,考究张居正行贿到底是好是坏,我也可以啥都不管,虚构个大夏朝去快意恩仇,把银子一锭十万两的往外丢。
网络小说,就是这么的开放,自由,草根,这没什么不好的。
因为基数大,所以,总会出很多精品的。
看的快乐,是读者的福分,写的快乐,是作者的选择。