Kanavi的第二波出击也没能找到节奏,只是逼出了TheShy的一个闪现,但是对于奥恩这种皮糙肉厚的英雄来说,没有闪现,只要小心谨慎一点也不会有太大的危险。
可豹女连续两次出击都没能拿到任何东西,这也太伤了,现在刷野数都要被人马追上了,如果豹女和人马发育在一个水平线上,那么人马肯定要比豹女对比赛的影响大得多。
但Kanavi对此也没有办法,在线上找节奏本身就不是豹女的优势,反野控资源才是豹女的拿手把戏,可是在线上没有优势的情况下,贸然进入IG的野区就是在找死。
Kanavi并没有选择轻举妄动,即便心中对于自己迟迟打不开局面非常着急,可是Kanavi并没有冲动上头。
八分半,第一条峡谷先锋刷新,Kanavi提前和辅助Lvmao沟通了一下,让EZ一个人留在塔下猥琐发育,曙光前来上路争夺资源。
Kanavi对于这个峡谷先锋志在必得,在没办法从线上打开局面的情况下,Kanavi很清楚这条峡谷先锋对他来说非常关键。
如果能用峡谷先锋打开局面,那么接下来豹女的日子就算舒服多了,而IG看到JDG大动干戈的样子,也没有去跟他们争夺的打算。
对IG来说,峡谷先锋的优先级并没有那么高,至少没有小龙那么重要,如果将峡谷先锋和小龙同时摆在IG面前,云歌肯定会让IG的选手拿小龙,
峡谷先锋的作用是吃塔皮,增加线上选手前期的优势,但是这一点IG凭借个人实力也能做到,因此对于IG来说,峡谷先锋就是锦上添花的东西。
而龙魂节奏却完全不一样,这是IG中后期团战的一个绝对保证,也是IG中期可以将对手逼出来的接团的主要手段。
尤其是后者更加重要,在没有龙魂机制的时候,很多战队在劣势局都会选择摆大巴,所有的中立资源全部放掉,就是硬拖发育。
一直拖到后期双C发育成熟才出来接团,如果优势方的终结比赛能力不够,比赛经常拖到四五十分钟也是很常见的事情。
但是有了防御塔镀层和龙魂机制这个局面就完全看不到了,前者让优势方能够在对线期获得更大的优势,后者让劣势方没办法死守高地,毕竟有了龙魂,哪怕是最垃圾的风龙魂,也是对团战能力的有力提升。
比赛的时长也因此大幅度降低,这赛季三十分钟都已经算是后期了,换做以前三十分钟比赛可能才刚刚开始。
利用龙魂节奏,不论IG在前期取得多大的优势,只要不想让IG拿到龙魂,在团战中如虎添翼,对手都必须出来在小龙坑跟IG硬碰硬打一波。
这一切的前提就是IG能够在对线期拿到两条小龙,在结束对线期不久,对手就得面临IG听牌龙魂的节奏了。
只要IG能够围绕小龙做文章,就不怕对手不接团,对于这一套战术,IG的选手已经炉火纯青,轻车熟路了。
比如在JDG将战术重心放在峡谷先锋上的时候,小乐言的人马这次就没有选择凑热闹去看一下,而是主动来到了下半区,准备对下路孤苦伶仃的EZ动手。
小乐言最近已经习惯抓下的节奏,主要是抓下并不耽误他拿龙的节奏,而且有时候还能一举两得。
反过来,阿水如果在下路的优势很大,也能帮助小乐言更好的拿小龙,在下路起节奏,会让小乐言更加轻松。
当小乐言明白这一点后,他就开始不由自主的往下路靠近,云歌当初设想的战术已经完全实现了,IG已经从一个主打上野节奏的战斗,变成了以下半区龙魂节奏为核心的战队了。
为此IG经过了一个春季赛的转型期,其中也遇到了不少的困难,其实云歌的心理预期很低,甚至有牺牲春季赛的打算。
可IG依旧在春季赛取得了完美的成绩,云歌觉得除了IG本身的能力之外,还得靠同行衬托。
春季赛的LPL各大战队都或多或少出现了一些问题,老牌战队御三家进入重建阶段,新的豪强战队还没露头。
能够给到IG压力的战队屈指可数,其中FPX磨合以及状态出现了很大的问题,没有给到IG太大的威胁,TES的下限有点低,虐菜还行,强强对决很容易拉胯,缺少一个打硬仗的人。
唯一能够给到IG些许威胁的就是JDG,可惜他们的选手天赋明显不够用,即便再红米教练的调教下,JDG依旧有着一层看不到的天花板在限制着他们。
到了夏季赛,LPL颇有种群魔乱舞的味道,可是能够对IG造成威胁的依旧只有JDG一支战队。
别看夏季赛赛程已经过半,SN、LGD和V5三支黑马战队在LPL内乱杀,可是他们依旧没有能力触犯IG的统治地位。
其中SN和LGD已经和IG打过比赛了,发挥和表现完全不如预期,在IG强大的压力下,SN和LGD的选手根本就发挥不出来他们虐菜的实力。
因此云歌觉得IG夏季赛的对手可能依旧是JDG,很多人认为这场常规赛是总决赛的预演也不是没有道理,至少云歌对于这场比赛非常重视,而且他对IG选手在场上的表现非常满意。
相较于春季总决赛的发挥,这场比赛IG在前期显得更加从容了,这其中很大的功劳当然要归功于打野小乐言,他现在的实力和状态,已经算是补上了IG的最后一块短板。
至少在面对JDG的时候,小乐言不会暴露出太大的问题,这已经算是很大的进步了,连续对阵小花生和Kanavi两名实力强大的野核选手,小乐言的也算是证明了自身的实力。
九分钟,在豹女拿到峡谷先锋的时候,小乐言的人马已经从二塔前完成了绕后,即便是EZ这么灵活的AD,面对这种情况下也没有办法逃命。
LokeN的手中有闪有E,可还是没能保住自己的性命,面对人马的突袭,EZ用两段位移拉开了距离,但是阿水的大招却捏的很死。
在EZ交出闪现后,寒冰的大招才选择释放,刚好瞄准了EZ闪现之后的位置,开启疾跑的人马两步就追上了EZ,手中的大刀高高举起,一刀劈下去。
小乐言没有吝啬技能,人马大招接上了寒冰的控制链,成功在二塔前完成了击杀,小乐言再度拿到一个人头。
在明知距离太远没有办法拿到人头的情况下,阿水索性就不去了,而是留在塔下专心吃塔皮,如果能够多吃两层塔皮,收获也不比一个人头差。
此时JDG的下路防御塔已经只剩下三层塔皮了,EZ和曙光的组合根本没有保护塔皮的能力,如果不是Kanavi之前来抓过一波阿水,成功打出了寒冰的闪现,或许JDG的下路已经被推的七七八八了。
小乐言的人马在拿到人头之后,并没有选择离开,而是留下来帮助阿水拆塔,他当然是想要蹭两层塔皮和一血塔的。
对此阿水心知肚明,由于这段时间小乐言频繁照顾下路,表现很好,所以阿水并没有多说什么,默许了小乐言的行动。
“JDG这波选择拿峡谷先锋一点都不赚啊,IG不仅在下路吃了塔皮,还完成了击杀,这一来二去,下路的劣势可就太大了。”
“就算峡谷先锋能够帮JDG吃三层塔皮,可是一个人头加下路的一血塔,论经济,JDG还是亏了太多。”
娃娃选择帮JDG算了一笔账,觉得他们这波节奏是真的亏了,而且是血亏,上半区虽然拿到了峡谷先锋,可是下半区失去的东西太多了,超出了JDG可... -->>
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